3d渲染是黑的怎么辦?3d渲染為什么黑圖?3d模型全黑是怎么回事
在使用渲染100渲染時有時會遇到黑圖的情況,原本以為是顯示問題但拿到PS里打開也是黑色的,比如下面這樣,
大概率很多新手設計師會遇到這個問題,那么如何解決呢,今天我們就來看下吧。
首先黑圖的原因有很多,比如設置方面有問題,比如粗心大意,我們先來看下設置方面的問題吧。
1、檢查3dmax渲染設置里的抗鋸齒過濾器是選擇的哪種,如果是選擇的圖版匹配/MAX R2就會出現(xiàn)黑圖情況。
解決方法:抗鋸齒過濾器類型選擇自適應dmc,自適應細分或bucket。
2、檢查3dmax里V-Ray全局開關里的燈光是否勾選上或隱藏燈光是否勾選,這里的燈光會控制全局照明,如果沒隱藏就會渲染出來,但如果隱藏了又沒有勾選隱藏燈光選項就會出現(xiàn)局部變黑。
解決方法:勾選V-Ray全局開關里的燈光和隱藏燈光選項。
3、渲染設置中顏色貼圖類型是指數(shù),但暗度倍增和明亮倍增設置不當導致局部變黑。
解決方法:設置合理的暗度倍增和明亮倍增值,如果不確定可以多次測試。
4、渲染過程中窗口黑色,檢查發(fā)現(xiàn)Vray燈光緩存中的顯示計算相位沒有勾選。
解決方法:勾選顯示計算相位,但這個不影響最終結果只影響渲染過程。
5、檢查相機是否正確設置,比如有沒有打在墻體外。
解決方法:正確設置相機,如打在墻體外則糾正過來。
除了設置方面的問題,設計師的粗心大意也能造成黑圖,按下面幾點進行檢查:
1、場景燈光是否全部關閉,包括渲染設置中的默認燈光是否也被關閉。
2、手動添加燈光后是否沒開啟GI,也沒開啟默認燈光。
3、攝像機是否被黑色物體擋住。
4、攝像機是否使用了近距剪切,而剪切位置又被放到了渲染不到的空間導致沒有對象可以渲造成黑圖。
5、導入的模型材質Max是否支持,如果不支持就會無法顯示導致渲不出來只有黑圖。
除了渲染黑圖的情況,還有模型打開是黑色的,或導入模型到max后是黑色的情況,比如下面這種,
模型打開是黑色的可以按下面方法檢查:
1、檢查當前渲染方式是否是Vray,如果不是則切換回來,有時重新打開max渲染方式會回歸到默認設置造成黑色。
2、檢查Vray設置里是否誤將“不渲染最后效果圖”選項勾選了,如果勾選了就取消。
導入模型到max是黑色的主要原因是材質丟失造成的,可以按F10進入渲染設置,在指定渲染器里重新設置即可。
檢查好黑圖后需要渲染測試看是否正常,這里我推薦使用網渲平臺渲染100,15分鐘2毛60分鐘8毛渲染小圖很合適,有需要的朋友可以去試試哦。