《大俠立志傳》測評:復古氣息的武俠游戲

《大俠立志傳》是一款國產(chǎn)像素風開放世界武俠角色扮演類游戲,于3月8日發(fā)售搶先體驗版。游戲售價69元,首周88折60.72元。玩家將扮演一個初出茅廬的市井小人物,在一百天內(nèi)摸爬滾打成為大俠逆天改命。

如果你是帶有復古氣息的武俠角色扮演愛好者,那么《大俠立志傳》將為你提供極為豐富的開放性與自由度。

通過喂食蟲子和村中的雞之霸主搞好關(guān)系,就可以將其領(lǐng)養(yǎng)并改自己喜歡的名字。

武學大師被兩個不講武德的年輕人偷襲,協(xié)助教訓出氣后,就會以絕技閃電五連擊相授。

在主城中還能遇到暗送秋波的寡婦,在付出智慧與禮節(jié)-10的代價后,才會發(fā)現(xiàn)這是一場和官府勾結(jié)的精心謀劃的仙人跳。

當然憑借自身高超的武功還是可以殺出去的,此后也可以頻繁夜襲寡婦屋,當然每次進屋10點禮節(jié)還是要掉的。

制作組在開發(fā)者日記中寫道,希望能給玩家在一兩個周末帶來比較輕松的樂趣與游戲體驗。但現(xiàn)在游戲的主干劇情構(gòu)筑出來的玩法還是有點重復。從武學到人際關(guān)系到生產(chǎn)采集系統(tǒng),也或多或少具有復古游戲的氣息。

借用游戲中的一個例子來演示制作組心中玩家的“頭鐵”吧,向著大英雄雕像磕頭100次,真的就這么點了一百次,能得到一把強力武器:大石劍。

新手村的劇情體驗確實很平滑豐富又頗具自由度。開局我們就能從兩位小姐姐中選擇正邪雙線,兩不相幫或者把他們?nèi)孔龅粢残?。也能在新手村子里玩到很多趣味小任?wù),比如幫孩子做小木劍,玩捉迷藏等等。

出新手村之后,世界大地圖上會有三座主城和很多門派,加入門派能讓玩家獲得一個變強的任務(wù)途徑,通過反復的任務(wù)積累資金,并且提升好感度獲得門派高級功法。

由于游戲的任務(wù)引導和提示不是很詳細,玩家需要花費大量時間精力試錯探索,有些主支線任務(wù)也有時間限制,導致了玩家舉步維艱的感覺,加上游戲本身嚴苛的體力值設(shè)計,可能會讓玩家在中期的游玩難度急劇增加,希望能在后續(xù)的更新調(diào)整中逐步修復。

不過也正因為本作游玩探索的內(nèi)容較多,在江湖中如何變強也成了玩家必須面對的抉擇。玩家可以通過與江湖中人的互動得到收益,也可以通過武館切磋的方式,打擂臺賺取經(jīng)驗,甚至可以通過最傳統(tǒng)的方法野外據(jù)點刷怪。

說到目前版本的劇情制作組用精心設(shè)計的新手村作為開始,再用100天后的外族入侵作為結(jié)尾。我們能擊退敵將成為大英雄,也能向其被迫投降,或者選擇刺殺守城大將軍,主干劇情的填充就顯得開放性自由度很高。

總的來說《大俠立志傳》是一款像素版江湖生存模擬器,讓玩家站在一個初出茅廬的市井小人物視角,還原在江湖底層摸爬滾打最終脫穎而出的逆襲經(jīng)歷。如果你是復古武俠愛好者,它將符合你的口味。
