新人產(chǎn)品經(jīng)理不要做錯的6件事
產(chǎn)品經(jīng)理的工作中有一些事情是需要特殊注意的,不然不僅僅會影響到自己,影響到別人,甚至影響到產(chǎn)品的順利研發(fā)。
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本文跟大家簡單分享一下產(chǎn)品經(jīng)理需要注意的事情中的一部分,提個醒,希望大家不要在這些事情上做錯,尤其是新人產(chǎn)品經(jīng)理。
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01
原型追求色彩豐富
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設計師有自己的配色方案,如果產(chǎn)品經(jīng)理的原型中已經(jīng)將顏色使用和搭配完全展示出來,這說得嚴重些,是在剝奪別人工作的權利。
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因為這樣做會干擾視覺設計師的思考,相當于給視覺設計師加上了枷鎖,限制了他的發(fā)揮;因為這樣做會無形中增加產(chǎn)品經(jīng)理與視覺設計師的溝通成本,甚至可能引起不必要的摩擦;因為這樣做還可能會招來不必要的鄙視。
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所以,產(chǎn)品經(jīng)理輸出的高保真原型時常用「黑」、「白」、「灰」這三個基礎色,或者使用單一的顏色,優(yōu)先級通過「色彩飽和度」來區(qū)分。術業(yè)有專攻,專業(yè)的事情交給專業(yè)的人來做。
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02
?提需求不更改需求文檔。
很多產(chǎn)品經(jīng)理很容易發(fā)生這種情況:口頭上跟開發(fā)部門提出需求,但是時間一忙起來,需求文檔就被忽略了。這其實對產(chǎn)品經(jīng)理的復盤和需求匯總是一件不利的事情。
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03
?與開發(fā)人員“敵對”
產(chǎn)品和開發(fā)不是敵人,而應該是一個戰(zhàn)壕里面的戰(zhàn)友,而我們的目標是,讓產(chǎn)品變的更好。
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在溝通時,不要總是想著“懟”,以做好產(chǎn)品為前提,產(chǎn)品經(jīng)理應該抱著一個開放的心態(tài),只要是對產(chǎn)品好的,誰的解決方案好就采納誰,調整好自己的心態(tài)很重要。
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04
?需求變更的通知不到位,一些崗位的同事不清楚
整個產(chǎn)品的規(guī)劃不是一兩個人或者一兩個崗位的事情,所以產(chǎn)品的需求發(fā)生變更時,所有相關的人員都必須了解需求。
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經(jīng)常會發(fā)生產(chǎn)品經(jīng)理想好了解決方案后去跟開發(fā)同事商量需要變更的點,但是沒有告知其他同事,如項目經(jīng)理,導致項目經(jīng)理無法準確把握產(chǎn)品進度;如測試同事,造成在測試時有一些測試上的疏漏。
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所以產(chǎn)品經(jīng)理在確認需求變更的時候,除了要做好記錄,做好溝通,讓團隊的同事清楚產(chǎn)品當下的情況。
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05
把自己當作用戶
相信很多產(chǎn)品經(jīng)理都有這樣的做法。理所當然地讓自己使用自己的產(chǎn)品,既是用戶,又是設計者。這么做也許確實會發(fā)現(xiàn)一些需求點,但是很有可能都是在想當然,沒有任何依據(jù),可以服務的人可能只有自己。這遠遠是不夠的。
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所以不管新產(chǎn)品還是小迭代,都會去做一些用戶調研,來看看用戶真實在使用我們的產(chǎn)品的時候,是什么想法,有什么意見等。
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總之方法有很多種,切忌自己想當然,不能以點概全。
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06
?沒有自己的思考,只“仿造”競品
這一點對于產(chǎn)品經(jīng)理來說是很重要的,競品可以做一些參考,但絕對不是我們的產(chǎn)品要成為的最終的樣子。如果一直跟在別人后面,是難以趕上,難以超越的。
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初期,可能有很多人會參考別人的產(chǎn)品,配色、功能設置等大量參考。這是有問題的,必須要能夠培養(yǎng)獨立的產(chǎn)品思維,畢竟別人的不是自己的。
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產(chǎn)品經(jīng)理的工作不可避免會有一些壓力,也存在一些無奈,但是有些事情不要做錯,才能讓自己的產(chǎn)品經(jīng)理之路走得更加順暢。