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騰訊元夢之星六張地圖試玩體驗,對比蛋仔派對,你更喜歡哪一個?

2023-09-26 17:52 作者:DNF玩家秀  | 我要投稿

9月19日,騰訊蓄勢已久的派對手游《元夢之星》正式首曝,不僅帶來了玩法的實機演示,更信心滿滿地在QQ頻道里開啟了地圖試玩。作為樂子人的筆者當然是第一時間前往體驗啦,抱著看熱鬧不嫌事大的態(tài)度,給大家整理一個和《蛋仔派對》地圖的對比,一起看看你更喜歡哪一邊的地圖設計吧~

眾所周知,《蛋仔派對》是通過疊加不同地圖組件來實現(xiàn)不同功能玩法,因此在對比地圖時,筆者的重點是設計思路和地圖元素是否有所重合。巧的是,《元夢之星》放出的六張試玩地圖除開表層風格的不同之外,都可以在蛋仔中找到相似的案例,接下來就對照著給大家介紹一番。(后續(xù)對比圖都是左元夢右蛋仔,不再贅述)

元夢【管道穿梭】這張圖的亮點在于加入了管道的設計,通過管道吸取作為地圖版塊過渡和快速位移。而在蛋仔過去發(fā)布的【魔術(shù)管道】中,除了同樣使用管道作為地圖要素外,也出現(xiàn)了管道幫助位移的設定。不過前者的管道是作為近路的設計,后者還具有機關(guān)的挑戰(zhàn)性,玩起來前者比較爽,后者可玩性更高。

元夢【蹦蹦山谷】這張地圖以山谷為背景,以彈跳為主要機關(guān),另外加入了箱子、滾木、波形障礙等。而蛋仔的【山谷躍動】同樣以綠意山谷和清泉瀑布為背景,同樣是跳躍翻越地形,穿過滾木障礙。這兩張圖元素重合性略高,筆者覺得蛋仔的畫面會更清新可愛一點。

另外元夢【蹦蹦山谷】這個部分的機關(guān)設計,也和蛋仔【機關(guān)重重】里的機關(guān)很相似,滾木障礙和大擺錘的設計還是比較有既視感的,只能說蛋仔不愧是前輩,這種好玩的設計很早就用過了。

元夢【潮起潮落】的玩法亮點是起伏不定的波形障礙墻和伸縮的踏腳板,而蛋仔【波濤迷宮】同樣是起伏不定的迷宮,雖然畫風和地圖背景有所差異,但核心設計相同。作為蛋仔的老地圖,雖然畫面上稍遜一籌,但設計卻和后來的元夢一樣成熟,可見蛋仔功底還是更高。

元夢【驚奇探險】是各種障礙元素的堆疊,亮點在于在Y軸上進行了多層賽道的設計,通關(guān)路徑有種,走上層賽道更快,而從上層掉落后也能繼續(xù)通過下層賽道。而這個設計,蛋仔好多地圖里都有,像是【氣球城堡】這張圖便很明顯,上層跳板可以快速通關(guān),掉下去后也可以通過下層跳板繼續(xù)攀登。

元夢【變形蘑菇】這張地圖亮點在于忽大忽小會把玩家彈飛的蘑菇,而這個設計也在蛋仔【植物也瘋狂】地圖里出現(xiàn)過,前者還跟后者一樣加入了些旋轉(zhuǎn)變化。不過蛋仔的龍卷風和水柱,元夢里是沒有,體驗下來還是蛋仔的地圖更豐富好玩些,顏值也更高。

元夢【激流勇進】,在自滑動的拼接水道上躲避障礙、踩踏加速帶加速,同時要小心被慣性甩出去。這個玩法在蛋仔多個地圖里可以見到,從【障礙賽跑】到【彩道沖刺】【音速沖刺】【星環(huán)跑道】,喜歡這類玩法的玩家到蛋仔里可以玩?zhèn)€爽。

這里還要點名夸夸《蛋仔派對》里的玩家創(chuàng)作者,元夢【激流勇進】這張地圖的拼接水道設計,與一張蛋仔樂園里由玩家自創(chuàng)的地圖,【Jinx的電吉他】大佬制作的【雪王的夏日派對!】,居然想到了一塊。要知道當時這個彩色水道設計有多吸睛,地圖游玩次數(shù)超過了117萬,給這個夏天的蛋仔樂園增添了很多清爽。

《蛋仔派對》歷經(jīng)一年的運營和沉淀,官方地圖每個派對季推出去全新的主題元素和組件,而UGC生態(tài)也百花齊放,浮現(xiàn)了大量的寶藏作者和優(yōu)質(zhì)作品。而《元夢之星》作為后來者,自然也需要多多吸取前輩的經(jīng)驗,用心打磨游戲,才能讓玩過蛋仔的玩家愿意嘗試。

不過筆者還覺得,畢竟蛋仔現(xiàn)在已經(jīng)很成熟了,想要挖走蛋仔的玩家,還需要元夢做出更多的差異化創(chuàng)新。就目前的幾張地圖而言,筆者是站蛋仔這邊的。大家覺得兩款游戲的地圖,你更喜歡哪一邊呢?在評論區(qū)留下你的觀點吧~


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