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Autodesk免費Maya 2023工具集發(fā)布 新增ProSets用于程序化建模

2022-08-16 14:20 作者:RRCG人人素材  | 我要投稿


Autodesk免費Maya 2023工具集發(fā)布 新增ProSets用于程序化建模


視頻預覽:

ProSets基礎(chǔ)演示


Autodesk已經(jīng)更新了Maya Bonus Tools,即其用于Maya的免費附加腳本和插件集合,以支持Maya 2023。


Maya Bonus Tools 2019-2023是該工具集的最新版本,它增加了ProSets,即Mainframe North的程序化建模工具,以前是付費插件,以及一個新的基于UI的應用程序,用于創(chuàng)建互動教程。


新的ProSets工具用于程序化建模和運動圖形工作
獎勵工具為Maya用戶提供了一組有用的小功能,特別是用于建模、UV編輯和角色索具,以 "原樣 "為基礎(chǔ),沒有積極的產(chǎn)品支持。


Maya 2023獎金工具增加了兩個新工具,其中一個之前是由Mainframe North開發(fā)的40英鎊的附加組件,Mainframe North是Maya的MASH運動圖形工具集的原始創(chuàng)建者。


ProSets創(chuàng)建了程序性選擇集,可以與Maya的任何本地建模工具一起使用,開辟了新的非破壞性程序性建模工作流程。


用戶可以改變網(wǎng)格中應用其建模歷史的任何操作的部分:上面的視頻顯示了一個簡單的擠壓被應用于不同的面組,迅速形成了復雜的三維形式。


中文字幕 視頻預覽:

Maya使用傳統(tǒng)UI創(chuàng)建交互式教程



使用傳統(tǒng)UI而不是Maya的節(jié)點編輯器創(chuàng)建交互式教程
2023年更新中的另一個新工具 "創(chuàng)建>交互式教程 "為Maya 2022.1中引入的用于在Maya內(nèi)部編寫游戲化交互式教程的系統(tǒng)提供了一個更直觀的前端。


用戶不必在Maya的節(jié)點編輯器中連接節(jié)點,而是可以通過傳統(tǒng)的用戶界面創(chuàng)建教程步驟并監(jiān)控觸發(fā)事件,該插件會自動創(chuàng)建所需的節(jié)點。


對用于建模和角色裝配工作的現(xiàn)有工具的更新
此外,現(xiàn)有工具中有7個得到了更新,包括去年更新中引入的實時布爾建模插件SpeedCut,以及用于角色裝配的Weight Editor。


系統(tǒng)要求和可用性
Maya獎金工具可免費用于在Windows、macOS或Linux上運行的Maya 2019及以上版本。

下載地址:https://apps.autodesk.com/en/Detail/Index?id=8115150172702393827&os=Win64&appLang=en

更多CG資訊請關(guān)注:https://www.rrcg.cn/forum-612-1.html

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