《Eden*》—鳥籠中的救贖之詩(shī)

評(píng)測(cè)
推完了《eden》主線和詩(shī)音的后日談,我想起了語文老師在課上講過的一句話:
?“所謂悲劇,就是把美好的東西毀滅給人看”
「悲劇というものは、美しいものを壊して見せることです」
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游戲開發(fā)于2009年,在那個(gè)黃油的巔峰時(shí)期,各路會(huì)社拔地而起,在那樣一個(gè)時(shí)代背景下,minori敢于制作這樣一部高成本的全年齡galgame,足以預(yù)見導(dǎo)演對(duì)他的作品是有何等的自信,要知道,Hsense可以稱作一部游戲的成功的必要條件。

先談一下游玩的的感受,身為拔作豚,我已經(jīng)很久沒有玩到質(zhì)量如此之高的作品了,打出了最終的end讓我抑郁了很久,況且這還是一部全年齡向得到gal。游玩之前,我在一些論壇上了解到《eden* plus》安裝了補(bǔ)丁后是有h場(chǎng)景的(后來才知道在單獨(dú)的后日談里)。剛開始游玩,游戲是采用了倒序的方式,詩(shī)音的出場(chǎng)立馬將我吸引(白毛控實(shí)錘>_<),前期猶如諜戰(zhàn)片一般的劇情立馬給予人強(qiáng)烈的代入感,ちこたむ和KIMちー 的畫風(fēng)讓這部游戲好似一部藝術(shù)品,遠(yuǎn)方是重巒疊嶂,天穹悠遠(yuǎn),讓人的思緒也飄飄然。
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?游戲的開頭,導(dǎo)演就交代了游戲的故事:
「地球という星の最後の戀の物語を、宇宙で生まれる新しい命へ」
即一部末日背景下,背叛了軍隊(duì)的軍人與拯救世界的少女科學(xué)家的戀愛故事。
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何為救贖?フェニックス是人類創(chuàng)造出的一群高智商的物種,但他們同樣擁有人一般的身體和情感。在人類面對(duì)災(zāi)難的時(shí)候,人性總會(huì)變得淡然,他們?yōu)榱松娌幌仐壱磺??;ㄩ_花謝,春秋交替,硝煙戰(zhàn)火,災(zāi)難饑荒……而フェニックス默默守護(hù)著人類,并且守護(hù)著自己的靈魂。這一點(diǎn),和地球又何其相似,人類在地球上生活了若干萬年,但當(dāng)真正的災(zāi)難來臨時(shí),人類卻毅然拋棄了它,這個(gè)孕育自然之靈的母親。詩(shī)音是籠中之鳥,而其他フェニックス亦是如此,被限制了自由,在有限不見天日的室內(nèi)做著繁瑣的工作,卻失去了真正的回報(bào)——自由。他們被人類限制了生育能力,只因懼怕他們的力量
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“即使被關(guān)在鳥籠里,鳥兒依然能夢(mèng)想太空;但是如果翅膀被折斷的話,鳥就不再是鳥了”
「鳥籠の中に閉じこめられていても、翼があれば鳥は太空を夢(mèng)見ることができるのに
でも 翼をもがれてしまえば、もう鳥は鳥ではなくなる」
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這一點(diǎn)很很令人悲哀。
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春之花,夏之雨,秋之月,冬之雪,都是美好的東西,美麗的景物在畫師的筆下被描寫的淋漓盡致,一眼望去,那被群山所包裹的湖水以及廣闊的田園,是蘇軾筆下的世外桃源:遠(yuǎn)山長(zhǎng),云山亂,曉山青。一望無際的平原,是《挪威的森林》中的霏霏細(xì)雨,將夏日的塵埃沖洗無余。片片山坡疊青瀉翠,抽穗的芒草,在十月金風(fēng)的吹拂下蜿蜒起伏,逶迤的薄云緊貼著仿佛凍僵的湛藍(lán)的天壁。凝眸望去,長(zhǎng)空寥廓,直覺雙目隱隱做痛。溫馨而靜謐的田園之景,仿佛讓人忘記了末日的存在。
「They were?only two,on the planet」
Eden一直用著這個(gè)副標(biāo)題,無時(shí)無刻都透露著淡淡的憂傷,我想到英國(guó)詩(shī)人George Byron的著名詩(shī)句:「In solitude,where we are least alone」,在絕望中仿佛又給予人希望,這也許就是文學(xué)矛盾性的魅力所在吧。想起在學(xué)習(xí)戲劇時(shí),老師講過所有的文學(xué)與戲劇都是圍繞著矛盾沖突展開的,這也可以說是一部作品是否吸引人的關(guān)鍵。游戲名為伊甸園,在基督教的理論中本是人類的誕生之地,地球上的一片凈土,亞當(dāng)和夏娃在哪里被上帝創(chuàng)造,他們互相依靠,互相照料,結(jié)婚生子,繁衍人類。而當(dāng)?shù)厍蛎媾R災(zāi)難,人類集體移民太空,主人公和詩(shī)音成為了地球上最后的人類,偌大的空曠的星球上只有兩人,猶如若干年前亞當(dāng)和夏娃一般,詩(shī)音送走了守護(hù)了人類,他們一起見證世界的終結(jié)。她接受了這份孤獨(dú),也享受了僅存的幸福。

燒焦的煎雞蛋,波光粼粼的湖泊,寂靜的菜田,顫抖的魚竿,溫馨的餐桌,古典的收音機(jī),溫?zé)岬募t茶,酣睡的少女,眼角的淚光,無聲的告白,湖邊擁吻的兩人,狹窄的單人床,夕陽下的山坡,不變的承諾,陷入沉睡的天使,嘴邊的微笑,粉碎的內(nèi)心,遲到的晚安,兩個(gè)人的伊甸園。
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「終わりがあるから、今を生きるのが楽しい?!?/strong>-by Sion
日語中有一種「流麗」「含蓄」之美,是自己在古漢語文化中所很少體會(huì)到的。作品將「物の哀れ」的展現(xiàn)的淋漓盡致。對(duì)比key社的四部曲,minori社仿佛更擅長(zhǎng)在平平無奇的景物中滲透任務(wù)的思想情感。對(duì)比如今歐美流行的嘻哈文化,ACG作品中的女性更多是大和撫子,她們感情細(xì)膩,總是能在特別的時(shí)刻扣動(dòng)玩家的心。
曇花一現(xiàn),因?yàn)闀一ǖ幕ㄆ诙虝?,所以人們難得一見而視珍貴。流星劃過夜空,也因它的短暫而被人們?cè)S下心愿希望能實(shí)現(xiàn)。當(dāng)美好的事物呈現(xiàn)在眼前時(shí),總希望能停留的時(shí)間長(zhǎng)一些,美好的時(shí)刻并不是短暫的,只是人們想要求的太多,才會(huì)感到它的短暫。無可奈何花落去,似曾相識(shí)燕歸來,描述的就是這種感覺吧。

我最喜歡的CG是詩(shī)音仰望天空的這一張。這個(gè)動(dòng)作在galgame不是個(gè)例,不管是yuzusoft「千戀*萬花」中的叢雨、還是key社「Air」的女主神尾觀嶺,天空象征著未來,象征著希望,通常用來表達(dá)主人公對(duì)于愿望的憧憬。詩(shī)音的天真在殘酷的現(xiàn)實(shí)面前卻是讓人悲哀的。即使身處末日的邊緣,心中依然充滿對(duì)未來的憧憬。望著最后一艘移民船的發(fā)射,我不知道少女心中是怎樣的心情?塔野的出現(xiàn)無疑幫助詩(shī)音傳達(dá)了愿望,在離別時(shí),毫無疑問他們都是不舍得對(duì)方的,但是塔野不得不離開,因?yàn)樗窍M膫鞑フ?,是?shī)音的燈塔,她將詩(shī)音的故事記錄下來,乘坐者詩(shī)音設(shè)計(jì)的飛船,走向無邊宇宙,走向更好的未來。

本作還有一點(diǎn)讓我驚艷的,毫無疑問就是音樂。音樂總監(jiān)天門自不必說,多個(gè)著名的galgame中都有他的參與?!窼ion」是讓我印象最深刻的一首純音樂,也是以女主的的名字命名。我很好奇天門是怎么做到將一個(gè)曲子做出如此多的版本,而且在每個(gè)場(chǎng)景中還用的如此恰當(dāng)。真正的純音樂是能敘述故事的,就像在逃脫研究所后亮帶著詩(shī)音來到了他的故鄉(xiāng),聽到那樣的旋律,配合著寒泉汩汩,海闊天空,能夠真正給人一種小鳥掙脫了自己的枷鎖,離開了囚籠,自由地飛向天空的感覺。在某個(gè)寂靜的夜晚,每當(dāng)我打開MP3聽這樣一首純音樂時(shí),仿佛回到了那個(gè)在西伯利亞的湖畔垂釣夏日。也許,好的作品就像這樣平平淡淡的敘述日常,真真切切的講述故事。在單線的作品中作者都會(huì)去注重去調(diào)動(dòng)玩家的感情而不是去展現(xiàn)各種各樣的情節(jié)。所以,就像Eden一樣,大部分單線作品并沒有很復(fù)雜的劇情或者是很宏大的世界觀,猶如一位經(jīng)歷過人間滄桑的老者,故事娓娓道來。

「為了不會(huì)后悔的將來?!?br> 「帶我走吧,無論多遠(yuǎn)的地方」
「おやすみ 詩(shī)音
そして ありがどう」
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