2022年02月18日美國(guó)專利局新申請(qǐng)AR/VR專利摘選
文章相關(guān)引用及參考:映維網(wǎng)Nweon
一共更新了25篇專利。
(映維網(wǎng)Nweon?2022年02月18日)近期美國(guó)專利及商標(biāo)局公布了一批全新的AR/VR專利,以下是映維網(wǎng)的整理(詳情請(qǐng)點(diǎn)擊專利標(biāo)題),一共25篇。更多專利披露請(qǐng)?jiān)L問(wèn)映維網(wǎng)專利板塊https://patent.nweon.com/進(jìn)行檢索,你同時(shí)可以加入映維網(wǎng)AR/VR專利交流微信群(詳見(jiàn)文末)。
1. 《Magic Leap Patent | Localization Determination For Mixed Reality Systems(用于混合現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的定位確定)》

為了支持增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)共享式用戶體驗(yàn),必須提供共享參考點(diǎn)以令虛擬對(duì)象的位置和方向保持一致。另外,用戶的位置和方向(姿態(tài))必須相對(duì)于相同的共享參考點(diǎn)進(jìn)行確定。然而,如果沒(méi)有高靈敏度和昂貴的全球定位系統(tǒng)設(shè)備,姿態(tài)信息難以以合理的精度進(jìn)行確定。本專利描述了一種用于確定增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的姿態(tài)信息的替代方法,所述方法可用于執(zhí)行基于位置的內(nèi)容獲取和共享。更具體地,專利描述的替代方法用于使用現(xiàn)有GPS組件的信息的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。
2. 《Magic Leap Patent | Fan assembly for displaying an image(用于顯示圖像的風(fēng)扇組件)》

專利描述了用于通過(guò)旋轉(zhuǎn)結(jié)構(gòu)來(lái)顯示圖像的設(shè)備和方法。旋轉(zhuǎn)結(jié)構(gòu)可包括風(fēng)扇葉片。風(fēng)扇可以是用于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)顯示器等電子設(shè)備的散熱風(fēng)扇。在一些實(shí)施例中,旋轉(zhuǎn)結(jié)構(gòu)包括發(fā)光以產(chǎn)生圖像的光源。光源可包括光場(chǎng)發(fā)射器。在其他實(shí)施例中,旋轉(zhuǎn)結(jié)構(gòu)由外部(如非旋轉(zhuǎn))光源照射。
3. 《Magic Leap Patent | Multi-camera cross reality device(多攝像頭跨現(xiàn)實(shí)設(shè)備)》

專利描述的可穿戴顯示系統(tǒng)搭載特定數(shù)量的攝像頭。兩個(gè)攝像頭可以布置成提供重疊中心視場(chǎng)和外圍視場(chǎng)。第三攝像頭可布置成提供與中心視場(chǎng)重疊的彩色視場(chǎng)??纱┐黠@示系統(tǒng)可耦合到處理器,處理器配置成使用兩個(gè)攝像頭生成世界模型并追蹤中心視場(chǎng)中的手部運(yùn)動(dòng)。處理器可配置為執(zhí)行校準(zhǔn)例程,以補(bǔ)償可穿戴顯示系統(tǒng)在使用期間的失真。處理器可進(jìn)一步配置為通過(guò)獲得附加深度信息來(lái)識(shí)別和尋址包括不完整深度信息的世界模型部分。
4. 《Magic Leap Patent | Method and system utilizing phased array beamforming for six degree of freedom tracking for an emitter in augmented reality systems(利用相控陣波束形成對(duì)發(fā)射器進(jìn)行六自由度追蹤的方法和系統(tǒng))》

專利描述的電磁追蹤系統(tǒng)包括手持式控制器。手持式控制器包括具有第一相位的第一相控陣元件和具有不同于第一相位的第二相位的第二相控陣元件。所述第一相控陣元件和所述第二相控陣元件配置成產(chǎn)生以電磁場(chǎng)圖案為特征的可控電磁波束。電磁追蹤系統(tǒng)同時(shí)包括頭戴式增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)顯示器,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)顯示器包括配置為感測(cè)電磁場(chǎng)模式的電磁傳感器。
5. 《Magic Leap Patent | Polychromatic Light Out-Coupling apparatus, Near-Eye Displays Comprising The Same, And Method Of Out-Coupling Polychromatic Light(多色光輸出耦合組件,包括所述組件的近眼顯示器及多色光輸出耦合方法)》

專利描述的組件包括第一耦出衍射光學(xué)元件和第二耦出衍射光學(xué)元件。第一和第二耦出衍射光學(xué)元件中的每一個(gè)包括具有第一重復(fù)衍射間隔d1的第一區(qū)域和和具有第二重復(fù)衍射間隔d2的第二區(qū)域。 。第一耦出衍射光學(xué)元件的第一區(qū)域疊置在第二耦出衍射光學(xué)元件的第二區(qū)域,并且與第二區(qū)域耦合。第一耦出衍射光學(xué)元件的第二區(qū)域疊置在第二耦出衍射光學(xué)元件的第一區(qū)域,并且與之對(duì)準(zhǔn)。
6. 《Magic Leap Patent | Virtual and augmented reality display systems with emissive micro-displays(帶有發(fā)射性微顯示器的虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)顯示系統(tǒng))》

專利描述的可穿戴顯示系統(tǒng)包括一個(gè)或多個(gè)發(fā)射性微型顯示器,例如Micro-LED顯示器。微型顯示器可以是單色微型顯示器或全彩色微型顯示器。微型顯示器可以包括光發(fā)射器陣列。在使用多個(gè)發(fā)射型微型顯示器的情況下,微型顯示器可以位于光學(xué)組合器的不同側(cè)面,它可以接收來(lái)自不同微型顯示器的光線,并從立方體的同一面輸出光線。光學(xué)組合器將光引導(dǎo)至投影光學(xué)系統(tǒng),投影光學(xué)系統(tǒng)將光輸出至目鏡,目鏡將光中繼至用戶的眼睛。目鏡可以以不同的波前發(fā)散量將光輸出到用戶的眼睛,以將虛擬內(nèi)容放置在不同的深度平面。
7. 《Magic Leap Patent | Systems and methods for external light management(外部照明管理系統(tǒng)和方法)》

專利描述的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)包括配置成產(chǎn)生虛擬光束的光源。所述系統(tǒng)同時(shí)包括導(dǎo)光光學(xué)元件,所述導(dǎo)光光學(xué)元件對(duì)第一真實(shí)世界光束透明,其中所述虛擬光束進(jìn)入所述導(dǎo)光光學(xué)元件,通過(guò)全內(nèi)反射傳播通過(guò)導(dǎo)光光學(xué)元件并離開(kāi)導(dǎo)光光學(xué)元件。系統(tǒng)同時(shí)包括設(shè)置在導(dǎo)光光學(xué)元件表面附近和外部的透鏡。透鏡配置有漸變色,漸變色在透鏡的世界側(cè)頂部部分透射較少的真實(shí)世界光,在透鏡世界側(cè)底部部分透射較多的真實(shí)世界光。
8. 《apple Patent | Head-mounted display for virtual and mixed reality with inside-out positional, user body and environment tracking(具有內(nèi)向外用戶身體和環(huán)境追蹤功能的VR/MR頭顯)》

專利描述的頭顯系統(tǒng)采用計(jì)算機(jī)視覺(jué)方法和來(lái)自多個(gè)傳感器的數(shù)據(jù)融合來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)用戶身體(如雙手)和環(huán)境的實(shí)時(shí)追蹤。通過(guò)將所有必要的追蹤組件都集成到頭顯中,這可以一種獨(dú)特內(nèi)向外追蹤系統(tǒng),從而無(wú)需設(shè)置和使用外部傳感組件。這種內(nèi)向外追蹤方法允許用戶在大型環(huán)境中自由移動(dòng)。
9. 《Facebook Patent | Systems and methods for mask-based spatio-temporal dithering(基于掩模的時(shí)空抖動(dòng)系統(tǒng)和方法)》

在一個(gè)實(shí)施例中,計(jì)算系統(tǒng)可以接收每種顏色具有第一個(gè)比特?cái)?shù)的目標(biāo)圖像,并從存儲(chǔ)介質(zhì)訪問(wèn)種子掩模。系統(tǒng)可以基于種子掩模生成一組掩碼。每個(gè)掩??梢园ㄓ^察空間堆疊特性的多個(gè)第一點(diǎn)圖案。系統(tǒng)可以基于目標(biāo)圖像和掩模集生成多個(gè)圖像。每個(gè)圖像的每種顏色的第二位數(shù)可能小于每種顏色的第一位數(shù)。系統(tǒng)可以在用于表示目標(biāo)圖像的顯示器上以時(shí)域順序顯示圖像。圖像可以具有多個(gè)用于表示相應(yīng)灰度值的第二點(diǎn)圖案。
10. 《Facebook Patent | Adaptive sampling of images(圖像的自適應(yīng)采樣)》

在一個(gè)實(shí)施例中,一種方法包括通過(guò)分析圖像中的像素來(lái)確定圖像中一個(gè)或多個(gè)區(qū)域的特征;基于一個(gè)或多個(gè)區(qū)域的特征計(jì)算圖像中一個(gè)或多個(gè)區(qū)域中的每個(gè)區(qū)域的采樣密度;通過(guò)根據(jù)相關(guān)聯(lián)的采樣密度對(duì)所述一個(gè)或多個(gè)區(qū)域中的每個(gè)區(qū)域中的像素進(jìn)行采樣,以生成與所述圖像相對(duì)應(yīng)的樣本;并將所述樣本提供給機(jī)器學(xué)習(xí)模型作為輸入。其中,所述機(jī)器學(xué)習(xí)模型配置為通過(guò)處理所述樣本來(lái)重構(gòu)所述圖像。
11. 《Facebook Patent | Anti-aliasing for distance field graphics rendering(用于距離場(chǎng)圖形渲染的抗鋸齒)》

在一個(gè)實(shí)施例中,計(jì)算系統(tǒng)可以為像素確定包含多個(gè)紋素的紋理內(nèi)的采樣位置?;诓蓸游恢?,在多個(gè)紋素中選擇一組紋素。紋素集合中的每個(gè)紋素可以對(duì)距離場(chǎng)進(jìn)行編碼??梢曰谂c所述紋素組相關(guān)聯(lián)的距離場(chǎng)來(lái)計(jì)算與采樣位置相關(guān)聯(lián)的插值距離場(chǎng)。插值距離場(chǎng)可以表示采樣位置和紋理邊緣之間的相對(duì)距離。根據(jù)基于插值距離場(chǎng)的混合比例,計(jì)算系統(tǒng)可以通過(guò)混合與邊緣的第一側(cè)和第二側(cè)相關(guān)聯(lián)的第一和第二顏色來(lái)確定采樣位置的混合顏色,并基于混合顏色輸出像素的顏色。
12. 《Facebook Patent | Auto-Completion For Gesture-Input In Assistant Systems(輔助系統(tǒng)中的手勢(shì)輸入自動(dòng)完成)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的一種方法包括:從與第一用戶相關(guān)聯(lián)的客戶端系統(tǒng)接收用戶輸入,其中,用戶輸入包括由第一用戶執(zhí)行的不完整手勢(shì);意圖理解模塊為一個(gè)或多個(gè)用戶計(jì)算計(jì)算一個(gè)或多個(gè)置信度得分。響應(yīng)于確定計(jì)算出的計(jì)算出的結(jié)果,個(gè)性化手勢(shì)識(shí)別模型從多個(gè)預(yù)定義手勢(shì)中選擇候選手勢(shì),其中每個(gè)候選手勢(shì)都與一個(gè)置信度分?jǐn)?shù)相關(guān)聯(lián)。置信度分?jǐn)?shù)代表第一用戶打算輸入相應(yīng)候選手勢(shì)的可能性。
13. 《Facebook Patent | Processing stereo images with a machine-learning model(使用機(jī)器學(xué)習(xí)模型處理立體圖像)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的一種方法包括訪問(wèn)場(chǎng)景的一對(duì)立體圖像,其中立體圖像對(duì)的每一圖像具有不完整的像素信息和k個(gè)通道。將所述立體圖像對(duì)疊加以形成具有2k個(gè)通道的疊加輸入圖像。使用機(jī)器學(xué)習(xí)模型處理疊加的輸入圖像以生成具有2k個(gè)通道的疊加輸出圖像。將具有2k個(gè)通道的疊加輸出圖像分離為場(chǎng)景的一對(duì)重建立體圖像。其中,重建立體圖像對(duì)的每一圖像具有完整的像素信息和k個(gè)通道。
14. 《Facebook Patent | Display with a compact beam scanner(具有緊湊光束掃描儀的顯示器)》

專利描述的顯示設(shè)備包括中繼波導(dǎo)管和掃描儀。掃描儀配置成成角度掃描圖像光以耦合到波導(dǎo)中,并且掃描儀包括掃描反射器和第二反射器,第二反射器設(shè)置在掃描反射器和波導(dǎo)的輸入耦合器之間。掃描反射器具有用于圖像光在其中向第二反射器傳播的光圈。所述第二反射器配置為將通過(guò)所述孔接收的圖像光的至少一部分反射回所述掃描反射器,并將從所述掃描反射器反射的圖像光的至少一部分發(fā)射到所述耦入器。
15. 《Facebook Patent | Beam scanner with pic input and display based thereon(基于pic輸入的光束掃描儀及基于所述光束掃描儀的顯示器)》

光束掃描儀和顯示設(shè)備基于將光耦合到一對(duì)相對(duì)反射器的光子集成電路。一個(gè)反射器是可傾斜的,并且具有用于耦合光的開(kāi)口。另一個(gè)反射器配置為聚焦光,例如凹面反射器。偏振折疊配置用于使聚焦光通過(guò)第一反射器中的開(kāi)口傳播,其被第二反射器準(zhǔn)直,并被第一反射器掃描,以及通過(guò)第二反射器傳播到光波導(dǎo)。
16. 《Facebook Patent | Electromechanical displacement sensor(機(jī)電位移傳感器)》

專利描述的位移傳感器測(cè)量轉(zhuǎn)子-定子對(duì)之間的電容。位移傳感器包括耦合到第一物體的多個(gè)定子。多個(gè)定子平行于第一物體和第二物體之間的運(yùn)動(dòng)軸定向。位移傳感器同時(shí)包括耦合到第二物體的多個(gè)轉(zhuǎn)子。多個(gè)轉(zhuǎn)子的方向平行于運(yùn)動(dòng)軸。多個(gè)轉(zhuǎn)子中的每個(gè)轉(zhuǎn)子與多個(gè)定子中的相應(yīng)定子對(duì)齊,并配置為接收多個(gè)定子中的相應(yīng)定子,從而創(chuàng)建各自的轉(zhuǎn)子-定子對(duì)。轉(zhuǎn)子-定子對(duì)之間的電容隨著第一物體相對(duì)于第二物體沿運(yùn)動(dòng)軸的位置的變化而變化。部分基于電容值來(lái)確定第一物體相對(duì)于第二物體的位移量。
17. 《Microsoft Patent | Data selection for spatial reconstruction(用于空間重建的數(shù)據(jù)選擇)》

計(jì)算設(shè)備在混合現(xiàn)實(shí)環(huán)境中空間重建虛擬特征曲面。其中,計(jì)算設(shè)備檢測(cè)向虛擬用戶空間添加的光線投射元素,將從物理用戶空間的多個(gè)視頻幀檢測(cè)到的多個(gè)特征點(diǎn)映射到虛擬用戶空間,沿虛擬用戶空間中光線投射元素的光線投射軸,從滿足虛擬用戶空間中應(yīng)用的選擇標(biāo)準(zhǔn)的多個(gè)特征點(diǎn)中選擇至少三個(gè)特征點(diǎn),并使用至少三個(gè)選擇的特征點(diǎn)定義虛擬用戶空間中的虛擬特征面。
18. 《Google Patent | Methods And apparatus For Venue Based Augmented Reality(基于場(chǎng)地的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)方法和設(shè)備)》

專利描述的方法可以包括,接收由用戶使用移動(dòng)設(shè)備捕捉的真實(shí)世界場(chǎng)景的表示,其中真實(shí)世界場(chǎng)景是真實(shí)世界物理區(qū)域的一部分。所述方法可以包括,比較真實(shí)世界場(chǎng)景的表示與真實(shí)世界物理區(qū)域的模型的一部分,并將移動(dòng)設(shè)備的位置與AR錨相關(guān)聯(lián)。所述方法可以包括,根據(jù)移動(dòng)設(shè)備的位置觸發(fā)與模型相關(guān)聯(lián)的AR對(duì)象的顯示。
19. 《Google Patent | Method and device for detecting a vertical planar surface(檢測(cè)垂直平面的方法和設(shè)備)》

垂直平面檢測(cè)的方法包括,基于在電子設(shè)備處捕獲的圖像和基于從非視覺(jué)傳感器獲得的非視覺(jué)姿勢(shì)信息,在電子設(shè)備處識(shí)別靠近電子設(shè)備的環(huán)境的多個(gè)特征點(diǎn)。電子設(shè)備查詢多個(gè)特征點(diǎn),以識(shí)別在電子設(shè)備捕獲的圖像中的一個(gè)或多個(gè)平面。另外,電子設(shè)備計(jì)算與一個(gè)或多個(gè)平面相關(guān)聯(lián)的多個(gè)定向點(diǎn)向量。至少部分地基于在預(yù)定閾值內(nèi)沿垂直于重力的方向?qū)R的多個(gè)定向點(diǎn)向量中的一個(gè)或多個(gè)來(lái)檢測(cè)垂直平面。
20. 《Intel Patent | 360 Neighbor-Based Quality Selector, Range Adjuster, Viewport Manager, And Motion Estimator For Graphics(基于鄰近圖塊的質(zhì)量選擇器,范圍調(diào)整器,視口管理器和運(yùn)動(dòng)估計(jì)器)》

一個(gè)實(shí)施例可以包括顯示處理器,用于存儲(chǔ)與360度視頻投影相對(duì)應(yīng)的2D幀的存儲(chǔ)器,以及用于根據(jù)2D幀的相鄰圖塊的質(zhì)量信息來(lái)為其選擇質(zhì)量因子的質(zhì)量選擇器。所述系統(tǒng)同時(shí)可以包括范圍調(diào)整器,其根據(jù)2D幀的搜索區(qū)域來(lái)調(diào)整2D幀的搜索范圍。視口管理器確定對(duì)2D幀的視口請(qǐng)求是否超出2D幀的第一邊緣,并使用環(huán)繞圖像信息填充請(qǐng)求的視口。所述系統(tǒng)同時(shí)可以包括運(yùn)動(dòng)估計(jì)器,其根據(jù)顏色信息和深度信息估計(jì)運(yùn)動(dòng)信息。
21. 《Sony Patent | Information processing apparatus, information processing method, and program(信息處理設(shè)備、信息處理方法和程序)》

專利描述的信息處理設(shè)備包括處理器。處理器通過(guò)基于與第一真實(shí)空間圖像的顯示和第二真實(shí)空間圖像的顯示之間的切換相關(guān)的元數(shù)據(jù)執(zhí)行切換處理。其中,顯示第二真實(shí)空間圖像的區(qū)域大于顯示第一真實(shí)空間圖像的區(qū)域。
22. 《Sony Patent | Spectating virtual (vr) environments associated with vr user interactivity(觀察與虛擬現(xiàn)實(shí)用戶交互相關(guān)的虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境)》

專利描述的方法包括生成虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,以便在會(huì)話期間為頭顯用戶呈現(xiàn)。頭顯視圖由用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的角色移動(dòng)控制。所述方法包括提供進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境的觀眾視圖。觀眾視圖與指向虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境的觀察點(diǎn)相關(guān)聯(lián)。然后,跟隨角色的移動(dòng),自動(dòng)將觀眾視圖的所述觀察點(diǎn)移動(dòng)到其他觀察點(diǎn)。
23. 《Sony Patent | Display system, program, display method, and head mounted device(顯示系統(tǒng)、程序、顯示方法和頭戴式設(shè)備)》

頭戴式設(shè)備具有用于將圖像光引導(dǎo)至用戶眼睛的透鏡,并且配置為安裝在用戶的頭部。頭戴式設(shè)備同時(shí)便攜式終端,便攜式終端具有成像單元,并且能夠容納在頭戴式顯示器中的顯示系統(tǒng)。系統(tǒng)包括配置為在顯示表面顯示運(yùn)動(dòng)圖像的顯示控制部分、配置為獲取由成像單元拍攝的圖像信息的圖像信息獲取部分,以及位置信息獲取部分。
24. 《Sony Patent | Information processing apparatus, information processing method, and recording medium(信息處理設(shè)備、信息處理方法和記錄介質(zhì))》

專利描述的信息處理設(shè)備包括獲取單元,其在顯示單元中獲取用戶在真實(shí)空間中操作的真實(shí)對(duì)象與疊加在真實(shí)空間中的虛擬對(duì)象之間的距離的變化。信息處理設(shè)備包括輸出控制單元。基于檢測(cè)真實(shí)物體位置的傳感器的檢測(cè)結(jié)果,輸出控制單元在顯示單元顯示代表虛擬對(duì)象的感官對(duì)象的輸出,并根據(jù)所述獲取單元獲取的距離的變化,連續(xù)地改變所述感覺(jué)器官對(duì)象的預(yù)定區(qū)域。
25. 《Sony Patent | Motion sickness state determination system, biological information acquisition device, surrounding environment information acquisition device, motion sickness state determination device, and motion sickness state determination method(暈動(dòng)癥狀態(tài)確定系統(tǒng),生物信息采集設(shè)備,周圍環(huán)境信息采集設(shè)備,暈動(dòng)癥狀態(tài)確定設(shè)備和暈動(dòng)癥狀態(tài)確定方法)》

專利描述了一種暈動(dòng)癥狀態(tài)確定系統(tǒng),其包括獲取對(duì)象的生物信息并將其作為第一暈動(dòng)癥狀態(tài)索引的第一索引獲取單元,基于關(guān)于被攝體的運(yùn)動(dòng)的運(yùn)動(dòng)信息和/或被攝體感知的周圍環(huán)境信息來(lái)獲取第二暈動(dòng)癥狀態(tài)索引的第二索引獲取單元,以及暈動(dòng)癥狀態(tài)確定單元。暈動(dòng)癥狀態(tài)確定單元基于所述第一暈動(dòng)癥狀態(tài)索引和所述第二暈動(dòng)癥狀態(tài)索引來(lái)確定所述對(duì)象是否將處于暈動(dòng)癥狀態(tài)。
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