《忍者神龜施萊德的復(fù)仇》通關(guān)報告

雖然xgp開放晚了點點,但是我們3個小伙伴還是開著語音聯(lián)機還是把這個游戲通關(guān)了,一言不合玩到了半夜,很久沒有這種聯(lián)機的快樂了,簡單說下游戲感想
手感挺好的
不得不說,這款游戲玩到的第一感覺就是手感真的很爽,角色控制絲滑,而且打擊感也很到位,角色的招數(shù)也非常多,這種扎實的基礎(chǔ)體驗真的能讓游戲玩起來很爽
關(guān)卡設(shè)計很多情懷
雖然我確實對fc版的忍者神龜3代印象不深了,但是在玩的時候,朋友一直在感嘆這不是以前那個類似的設(shè)計么,這種熟悉的感覺遍布了整個游戲
主角真的很強
我們玩的是故事模式,普通難度,在這個難度體驗中,你會發(fā)現(xiàn)主角挺強的,首先人型敵人都可以用投技抓住敵人往屏幕外面一扔,敵人就不見了
然后嘲諷技能可以增加一格大招的蓄力槽,我們在打boss的時候,就3個人排隊一樣的嘲諷+大招一路虐翻boss
除了最終boss稍微有點麻煩外,別的boss真的都是被虐的存在
而且就算是這樣了,主角還有升級系統(tǒng),升級系統(tǒng)并不會提高傷害值,只是會提高血量,提高大招上限次數(shù),增加新的技能等
一共15關(guān)通關(guān)時間2小時
我們開著語音玩游戲,到我通關(guān)的時候,看了下語音的時間,真就2小時0幾分,除去我們一開始打開語音聯(lián)機的過程,真就是2小時故事模式通關(guān)了
聯(lián)機系統(tǒng)考慮的很完善
作為一個可以聯(lián)機的游戲,這款游戲在聯(lián)機方面考慮的很完善,比如可以隨時加入游戲,甚至隨時退出游戲,這樣的設(shè)計保證如果對方出現(xiàn)掉線之類的情況并不會影響其他人游戲,而且還可以隨時加入進來繼續(xù)游戲,也不影響掉線的情況影響組隊的問題
就是我們玩的xgp網(wǎng)絡(luò)不是很好,經(jīng)常出現(xiàn)長時間連不進來的情況
總結(jié)
總的來說,我認為這款游戲?qū)儆趲讉€小伙伴一起開黑的時候,可以玩的很快樂的游戲,現(xiàn)在確實線下找小伙伴有時候不是那么容易,能找?guī)讉€線上的朋友開個語音一起打游戲,這種快樂真的讓人很開心,加上游戲又屬于情懷類的游戲,真有一種童年時放暑假和小伙伴一起打游戲的感覺,游戲的難度也比較簡單,可以做到一邊跟小伙伴吹比聊天,一邊就輕松的過關(guān)了的那種游戲,我是非常推薦即使不能到線下,也可以在線上一起開個語音開黑的你們玩
加上xgp首發(fā),最近xgp還在搞活動,這個游戲的付費門檻也真的非常低了,推薦各位使用xgp開心一下