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AHLCG 詭鎮(zhèn)奇談 關于DIY調(diào)查員武僧的閑聊五,強勢屬性以及7循環(huán)卡

2021-10-02 10:19 作者:超級奪地者  | 我要投稿

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在繼續(xù)往下說之前,再提一個概念:強勢屬性

指的是我們希望盡可能每次檢定都能通過的屬性,一般同時也是干活的主要屬性(即干活效率的提升也依賴于該屬性),進行檢定的頻率相應地也是最高的

很大程度上取決于調(diào)查員的面板,以面板最高的屬性繼續(xù)堆高是常規(guī)思路,但也不是絕對的,優(yōu)秀的卡池也能一定程度上彌補面板的先天弱勢

絕大多數(shù)主力調(diào)查員都是有且只有一個強勢屬性,因為將技能卡集中在同一個屬性上,相對更容易保證始終可以有牌投入而保持檢定通過率

目前基本上是呈現(xiàn)出藍色堆拳頭,黃色堆書,紫色堆腦子這么一種趨勢,是面板和卡池雙重因素作用的結(jié)果

能用兩個以上屬性當強勢屬性的大多是卡池特殊,比如水手Silas,卡池和技能都能提高檢定通過率所以才能夠這么干,或者也可以說沒有更好的選擇了

這當然也會帶來問題,很多技能卡并不能同時持有我們所有強勢屬性的圖標,會導致投入上不夠靈活

典型的例子比如歌手Marie,堆腦子和堆書相比來說都沒有明顯強于對方的地方,而兩個都堆的話則會出現(xiàn)很多技能卡只能投入其中一種檢定,這顯然沒有可以任意投入好用

所以目前還是單堆一個屬性效率最高,對于其他屬性的檢定則采用假賽、逃課、投幣、臉接等方式妥協(xié)

當然也可以一個強勢屬性都沒有,比如富翁Preston


而武僧則不同,技能決定了我們投入靈活性方面毫無問題,并且我們實際用來過檢定的基礎值在加算Empower之后其實都不低,再加上卡池中好用的技能卡很多,是真正的全屬性強勢

而我們每能嘗試通過一種屬性的檢定,就相當于進一步提高了檢定頻率,就有更多機會觸發(fā)Empower和技能卡帶來的過牌,然后繼續(xù)通過檢定,形成良性循環(huán)

這就是所謂的強者恒強



以下是7循環(huán)前瞻。其實也不算前瞻了,英文和繁中都已經(jīng)發(fā)了

我們因為卡池較寬并且上限較高,所以需要關注的卡也較多



In the Thick of It:

沒什么不帶的理由

出門先拿一個"Fool me once..."就解決了我們出門最大的問題,另外可以買一個Overpower(2),或者存著

我們的升級過程非常平滑,每買一個高級事件或者技能卡就能切實有效地提升戰(zhàn)斗力,怎么著都不會虧

至于創(chuàng)傷,我們多數(shù)時候可以把多張Soothing Melody存在手里,不干活的時候用來回復,實在不行也能通過調(diào)整卡組來帶有更多回復牌,但通常沒有必要


Toe to Toe

新的打怪事件,屬于場合卡

此卡優(yōu)勢還是挺多的,不要資源,必定命中,傷害+1,可以蹭技能卡的效果都是競爭力

對我們來說不要資源是主要優(yōu)勢,不會加重我們的資源壓力

此卡圖標是拳頭和腳,雖然比單一圖標要強但也不是很理想

可能可以替換"Not without a fight!",但同時也會導致腦子變得難以投入

在前幾關沒有大怪的循環(huán)可以替換One-Two Punch

有個副作用是被怪打一下,雖然狀態(tài)壓力對我們來說還好,但對于多數(shù)怪有攻擊特效的循環(huán)來說則仍然不如One-Two Punch


Combat Training(3)

在聊潘明的時候提到過的新版3級Composure

這些牌基本上是只要具有較強的過牌能力,并且不和隊友競爭就都要列入考慮

對此卡的利用率方面,我們因為資源很少,投幣會幾乎無法使用,但其他的加屬性和擋狀態(tài)性價比也是非常高的

可以考慮替換Purifying Corruption,后者畢竟還是要看場合,但如果隊伍中缺少遭遇反制手段則不推薦,可以考慮替換Safeguard

能帶的情況下盡量帶


Brand of Cthugha(4)

7循環(huán)的這些牌讓原有顏色的功能結(jié)構變得更復雜了,此卡就是代表之一

我們雖然不能帶有武器,但此卡卻也能允許我們用拳頭打怪并提供屬性和傷害(所以其實武器和法術本質(zhì)上是一樣的,都是能夠提供戰(zhàn)斗加成的資產(chǎn))

作為4經(jīng)驗法術,最大效率之下允許我們3個行動打出9點傷害,雖然上限較低但性價比還可以,但要注意此卡的副作用是比較坑爹的失去兩個行動

不過對我們來說基本沒什么大用,此卡只能歸類為單體輸出卡,而4個行動加上2資源只多給出3次屬性+2和+6傷害相對于我們可以高頻使用的事件和技能卡來說過于平凡

并且如果我們想把此卡循環(huán)利用,因為我們原本的奧術槽只有一個Dream-Enhancing Serum,那此卡就要帶有兩張,過于占據(jù)卡位并且對效率的提升也很有限,經(jīng)驗花費也過高


Prophetic

此卡具有3個顏色,是7循環(huán)的標志性特色,可以與之配合的卡則都帶有Synergy詞綴

此卡是其中相對優(yōu)秀的,涉及的詞綴對我們來說更容易對上,而對應的Synergy中有一張Gang Up值得關注

結(jié)論是不好用,收益過于局限

此類卡帶來的資源和屬性對我們來說都不是主要矛盾,我們通過合理操作資源其實還是勉強夠用的,而增加資產(chǎn)或者卡位變動會導致圖標失衡,這才是大問題


其他打怪事件:

比Taunt(3)和One-Two Punch(5)更差的都不考慮



關于前邊提到的借武器,7循環(huán)給綠色加了若干張可以在調(diào)查員之間交叉打牌的卡,Black Market是其中的代表

但我們除了打出Ace in the Hole這種牌提升幅度很大之外,武器方面基本還和之前差不多,效率最高的仍然是.25

目前整個武器卡池中比較突出的是Cyclopean Hammer,但使用此卡對我們來說基本上也只是省去了反復打出One-Two Punch的資源花費而已,并不是打怪的最高效率

當然如果能借到Track Shoes等行動外檢定頻率的卡還是有很大提升的



全文完


基于DIY調(diào)查員的討論得出的結(jié)論本身意義并不大,重要的是思考的過程,基本概念對于任何調(diào)查員和玩家牌都是互通的

新元素會帶來新變化,而探索新變化則不失為卡牌類游戲的醍醐味之一

感謝你看完了我這長篇扯淡,希望能給你今后的組卡帶來幫助


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