iG奪冠四周年的今天,LPL無緣S12決賽!聊聊三支冠軍隊伍的共同點
隨著JDG不敵T1,止步四強之后,英雄聯(lián)盟S12全球總決賽,即將進(jìn)入最為緊張刺激的最終決賽,但這已經(jīng)和咱們LPL賽區(qū)無關(guān)了,LPL的世界賽已經(jīng)結(jié)束了!這是自從2018年iG奪得首冠以來,LPL賽區(qū)戰(zhàn)隊首次缺席世界賽總決賽的舞臺。?

在LPL五年來,首次無緣世界賽的當(dāng)下。細(xì)心的玩家,肯定還記得2018年11月3日,來自LPL賽區(qū)的IG戰(zhàn)隊,在韓國仁川以三比零的比分,輕松擊潰FNC,拿到了LPL玩家心心念以久的全球總決賽冠軍獎杯。

在這個無比郁悶的S12賽季,讓我們夢回S8。從S8開始,回顧一下當(dāng)時堪稱無敵的iG,S9的FPX和S11的EDG吧。看看這三支隊伍,有什么共同點,他們又和現(xiàn)在S12的幾支隊伍,到底有什么不同吧?
老規(guī)矩,商業(yè)聯(lián)賽,只談成績,不談國籍。全華班奪冠,在有冠軍的時候,是錦上添花,但一切都要以奪冠為基礎(chǔ)。以下文字為囧王者的一家之言,歡迎討論,謝絕無理由亂噴!
S8的iG,S9的FPX和S11的EDG,他們都有是沒有的共同點?

熟悉LPL電競?cè)Φ男』锇?,一定都知道。?dāng)年奪冠的三支隊伍,各有特點,但是他們都具備一個LPL的傳統(tǒng)藝能,那就是擅長打架。囧王者還記得當(dāng)時,用得最多的,來形容LPL戰(zhàn)隊的語句是:奇跡團(tuán),經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先要打團(tuán),不然如何贏下比賽?經(jīng)濟(jì)持平要打團(tuán),不然如何贏下比賽?經(jīng)濟(jì)落后更要打團(tuán),不如如何贏下比賽?

而了喜歡以打團(tuán)破運營之外,三支戰(zhàn)隊也有兩個共同點,那就是都有隊內(nèi)穩(wěn)健的基石和節(jié)奏發(fā)動機。如:S8 IG隊內(nèi)第一核心是中單肉雞,但S賽發(fā)揮最亮眼,F(xiàn)MVP的得主是打野寧;S9? FPX隊內(nèi)第一核心是中單硬幣哥,但S賽發(fā)揮最亮眼,F(xiàn)MVP得主是打野天;S11 EDG隊內(nèi)第一核心是中單小學(xué)弟,但S賽發(fā)揮最亮眼的,則是杰杰!

細(xì)心的玩家應(yīng)該不難發(fā)現(xiàn),這三支隊伍的共同特點就是:喜歡打架,以大團(tuán)破運營。但是在莽的同時,隊內(nèi)肯定有一個能穩(wěn)住大局核心選手,他可以不是FMVP,但隊內(nèi)話語權(quán)最高??梢栽诒匾獣r候,攔住上頭的選手(呃,喜歡發(fā)育的曬選手不算)。?

而且對于英雄聯(lián)盟這樣的MOBA游戲而言,中野兩個位置,也確實是游戲的一二號位。中路如果沒有線權(quán),就沒法上下游走支援;打野如果沒有節(jié)奏,整支隊伍就滾不起雪球,發(fā)育就很慢,會被對面活活拖死。而相較于中野兩個位置而言,上路和下路,發(fā)揮得再亮眼,也只能是偶爾爆發(fā),如果沒有中野穩(wěn)住,隊伍也走不遠(yuǎn)。

因此,囧王者認(rèn)為,上路和下路,可以是工具人,AD就是一輸出炮臺。在英雄聯(lián)盟大部分版本里面,上下兩隊對勝負(fù)的影響力都不高,絕大多數(shù)世界賽版本,都是中野版本。本屆世界賽的平衡版本,更是如此。當(dāng)年S7的香爐版本,這個版本,是對于AD最好的版本和機會。只是可惜,錯失了這一版本之后,UZI及其隊友,就再也沒有機會在世界賽上打進(jìn)決賽的舞臺了。?

最后囧王者想說的是,今年的LPL大抵是飄了,太過于膨脹了。比賽中的四支隊伍,不說有自己的風(fēng)格,他們就連LPL的傳統(tǒng)藝能都丟失了。如果說S8,S9和S11奪冠的三支隊伍,都有自己的風(fēng)格,且印刻著LPL打架烙印的話。那么S12世界賽的四支隊伍,簡直就是四支四不像隊伍——打架也不行,運營也玩不過別人,拉扯更是被LCK甩了幾條街。這樣的四支隊伍,丟掉了自己賽區(qū)的靈魂,不輸才怪!

S8的小iG,就像是人生的初戀!雖然最后是分開了,總會讓人念念不忘!