頻獲導(dǎo)演與主創(chuàng)認(rèn)可,幀享數(shù)字化制作“軟硬兼?zhèn)洹闭业铰涞仃P(guān)鍵

文 | 林不二子
隨著第95屆奧斯卡金像獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)禮的落幕,《瞬息全宇宙》又一次成為了討論的話題,除了楊紫瓊作為首個(gè)華人女演員拿下奧斯卡最佳女主角桂冠外,虛擬拍攝制作也再次引發(fā)影視行業(yè)的關(guān)注。

作為一部科幻劇,《瞬息全宇宙》通過(guò)虛擬拍攝+后期制作,為我們呈現(xiàn)了主角快速穿越多個(gè)平行宇宙的畫面,讓觀眾跟著鏡頭沉浸到電影故事里的世界。而在電影外,今年的第95屆奧斯卡頒獎(jiǎng)禮也采用了LED作為主屏幕構(gòu)成頒獎(jiǎng)舞臺(tái),通過(guò)虛擬技術(shù)為頒獎(jiǎng)禮奉上炫目的舞美。

自從美國(guó)科幻劇《曼達(dá)洛人》首次將虛擬拍攝技術(shù)帶入到影視內(nèi)容制作中,以LED背景為基礎(chǔ)的虛擬制作就開(kāi)始逐漸在好萊塢的一些影視項(xiàng)目中成為替代綠幕的存在,并與更多技術(shù)相融合,創(chuàng)造全新的數(shù)字化拍攝制作思路。這股新潮也掀起了全球影視行業(yè)的技術(shù)革命,過(guò)去幾年,國(guó)內(nèi)也有越來(lái)越多從業(yè)者參與到虛擬制作的技術(shù)嘗試中,全國(guó)多地也都有數(shù)字影棚相繼投入使用。
不過(guò),盡管虛擬制作在業(yè)內(nèi)具有一定關(guān)注度,但國(guó)內(nèi)仍然鮮有類似《曼達(dá)洛人》這樣的成功應(yīng)用頂級(jí)案例出現(xiàn),造成這一現(xiàn)狀的原因是多方面的,其中虛擬制作行業(yè)仍需要在技術(shù)、服務(wù)力等方面進(jìn)行升級(jí)是必然的。
近期,讀娛君通過(guò)接觸幀享數(shù)字化制作解決方案,看到了國(guó)內(nèi)虛擬制片行業(yè)發(fā)展中的新思路,依托于標(biāo)準(zhǔn)化設(shè)備與高精度數(shù)字資產(chǎn),逐步建立行業(yè)認(rèn)同、服務(wù)于虛擬拍攝的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),配合通過(guò)項(xiàng)目積累打磨而成的流程化專業(yè)服務(wù),幀享這一“軟硬兼?zhèn)洹钡臄?shù)字化制作解決方案,或許正是讓我們看到國(guó)內(nèi)虛擬制作應(yīng)用走向成熟的方向之一。
當(dāng)下的虛擬制作,從解決難題開(kāi)始
毫無(wú)疑問(wèn),全球虛擬制作的發(fā)展基本都是受到了成功案例的影響,在看到《曼達(dá)洛人》中將游戲引擎、實(shí)時(shí)渲染和LED幕墻等技術(shù)融合進(jìn)拍攝現(xiàn)場(chǎng)出來(lái)的效果后,虛擬制作開(kāi)始更多的走進(jìn)影視項(xiàng)目制作中。
而在國(guó)內(nèi),除了海外的案例,疫情給影視拍攝帶來(lái)的局限也是虛擬制作得以成為拍攝方案選項(xiàng)的重要原因,在NeXT SCENE《中國(guó)虛擬制作行業(yè)市場(chǎng)調(diào)研成果報(bào)告》“選擇虛擬制作技術(shù)的原因”問(wèn)題下,58.6%的人選擇了“疫情導(dǎo)致的場(chǎng)地空間限制”。

不過(guò)隨著從業(yè)者對(duì)虛擬拍攝逐漸了解后,虛擬拍攝的其他優(yōu)勢(shì)也被挖掘,在上述報(bào)告的同一問(wèn)題下,選擇了“行業(yè)快速流程導(dǎo)致,用于節(jié)約時(shí)間”與“項(xiàng)目需要或技術(shù)條件限制必須使用”的占比也分別達(dá)到48.3%與44.8%。
這樣來(lái)看,虛擬制作在當(dāng)下首先解決了影視拍攝中對(duì)場(chǎng)地、天氣等方面的硬性需求,從而開(kāi)始被關(guān)注。
比如《親愛(ài)的乘客,你好》這部短劇就通過(guò)幀享數(shù)字化制作解決方案選擇了虛擬制作,在車拍這一占比較高的拍攝場(chǎng)景中享受到了極大的便利。該片導(dǎo)演肖麓西表示,幀享幫助團(tuán)隊(duì)省去了采集素材的時(shí)間和成本,“我們幾乎是坐在辦公室里一個(gè)下午的時(shí)間,就‘去’到了全國(guó)各地,不管是北京上海這種國(guó)際化大都市,還是沿海、雪景這種比較有特點(diǎn)的地方,它里面都有?!?/p>
肖麓西提到的“它”是幀享數(shù)字化制作解決方案提供的幀享數(shù)字資產(chǎn)平臺(tái),平臺(tái)能夠提供海量數(shù)字資產(chǎn),可隨時(shí)隨地瀏覽、通過(guò)智能索引快捷搜索,各類街景、自然景觀、標(biāo)志性建筑在不同季節(jié)、天氣、時(shí)段的視頻片段非常豐富,目前平臺(tái)累計(jì)超過(guò)5000條數(shù)字資產(chǎn),總時(shí)長(zhǎng)超過(guò)10000小時(shí)。據(jù)了解,《親愛(ài)的乘客,你好》短劇中所有車外景資產(chǎn)均為幀享資產(chǎn)平臺(tái)復(fù)用,實(shí)現(xiàn)了項(xiàng)目資產(chǎn)復(fù)用率100%,這也驗(yàn)證了數(shù)字資產(chǎn)復(fù)用這一模式的可行性。
其實(shí),在虛擬拍攝的發(fā)展初期,LED屏幕替代綠幕拍攝多應(yīng)用于廣告、舞臺(tái)、大型活動(dòng)等項(xiàng)目,因而其控制系統(tǒng)也多是為了配合這些拍攝場(chǎng)景,那么對(duì)于視頻內(nèi)容有更高要求的影視劇拍攝而言,就顯得有些“力不從心”。
幀享數(shù)字化制作解決方案也是通過(guò)與影視制作團(tuán)隊(duì)溝通,發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn),進(jìn)而對(duì)自身的產(chǎn)品與能力打磨。現(xiàn)在,幀享數(shù)字資產(chǎn)品臺(tái)上的資產(chǎn)均滿足幀享標(biāo)準(zhǔn),全部采用Apple ProRes 422高質(zhì)量編碼規(guī)格;同時(shí),服務(wù)端也提供去色階、降噪等一系列畫質(zhì)增強(qiáng)處理,保證高質(zhì)量資產(chǎn)上屏后也能呈現(xiàn)最好的拍攝效果。這種使用前的云端預(yù)處理,也降低了對(duì)硬件性能的要求,保證最終拍攝現(xiàn)場(chǎng)的穩(wěn)定性與效果,從而滿足導(dǎo)演和攝影的藝術(shù)創(chuàng)作需求。
在拍攝效率的提升上,過(guò)去數(shù)字資產(chǎn)拍攝實(shí)時(shí)調(diào)整能力不足,需要重新處理資產(chǎn)而導(dǎo)致拍攝進(jìn)度延誤的情況也不少見(jiàn),幀享也針對(duì)這一點(diǎn)給出了解決方案。其通過(guò)iPad終端對(duì)LED屏幕現(xiàn)實(shí)內(nèi)容進(jìn)行智能區(qū)域分割,針對(duì)每一塊區(qū)域都可以進(jìn)行獨(dú)立的亮度、色溫、飽和度、濾鏡添加等調(diào)整,并且這些調(diào)整都可以隨時(shí)間漸變。這一能力讓導(dǎo)演在現(xiàn)場(chǎng)可隨時(shí)調(diào)整屏幕上內(nèi)容,讓數(shù)字資產(chǎn)更好的服務(wù)于導(dǎo)演創(chuàng)意與現(xiàn)場(chǎng)拍攝,進(jìn)一步加強(qiáng)了其便利性,提高拍攝效率。
此外,肖麓西也在談及虛擬拍攝的感受時(shí)提到了LED屏相比傳統(tǒng)綠幕的光影優(yōu)勢(shì)?!跋噍^于傳統(tǒng)綠幕,LED屏?xí)?lái)更真實(shí)的光影效果。拍綠的話,玻璃上的反光都需要后期添加,但LED屏能在現(xiàn)場(chǎng)就獲得玻璃上的倒影。再有LED屏本身有亮度,可以作為光源給一個(gè)基礎(chǔ)曝光,它的亮度和色彩可以在現(xiàn)場(chǎng)實(shí)時(shí)調(diào)整,在燈光上的配合也就更靈活,實(shí)現(xiàn)了所見(jiàn)即所得?!?/p>
通過(guò)LED屏解決光影反射的問(wèn)題,讓導(dǎo)演可以更大膽的進(jìn)行場(chǎng)景設(shè)計(jì),例如海洋、天空這類場(chǎng)景,綠幕反射出現(xiàn)在舷窗上,無(wú)疑給后期增加了難度與工作量,拉高了內(nèi)容的制作周期與成本,通過(guò)LED屏幕,不僅規(guī)避綠幕反射問(wèn)題、營(yíng)造更真實(shí)的光影效果與表演環(huán)境,現(xiàn)場(chǎng)拍攝畫面“所見(jiàn)即所得”,無(wú)需大量后期工作,提升了整體拍攝效率。
從這來(lái)看,當(dāng)下虛擬制作逐漸在影視制作領(lǐng)域成為新趨勢(shì)的原因,在于解決了影視制作中的一些難題,例如在難取景的情況下如何做好拍攝任務(wù),以及如何提高拍攝的效率等等,據(jù)了解,目前在使用幀享數(shù)字化制作解決方案的車戲拍攝中,可從傳統(tǒng)每天拍攝4頁(yè)劇本提升到每天拍攝7頁(yè)劇本,實(shí)現(xiàn)超過(guò)70%的拍攝效率提升。
當(dāng)然,而從更長(zhǎng)遠(yuǎn)的發(fā)展視角來(lái)看,虛擬制作的潛力遠(yuǎn)不止于解決影視制作難題。
整體解決方案,本土化落地的關(guān)鍵在服務(wù)
技術(shù)層面的變化往往會(huì)帶來(lái)產(chǎn)業(yè)變革,虛擬制作的出現(xiàn)不僅是對(duì)傳統(tǒng)綠幕拍攝的替代,其也給視頻內(nèi)容制作帶來(lái)新的思路。
將虛擬制作引入到影視制作中的《曼達(dá)洛人》監(jiān)制Jon Favreau最初的想法,大概是想通過(guò)虛擬拍攝實(shí)現(xiàn)現(xiàn)場(chǎng)的“所見(jiàn)即所得”,不過(guò)隨著整個(gè)劇組逐漸對(duì)新拍攝方式熟悉后也有了新變化,團(tuán)隊(duì)的溝通協(xié)同更順暢了,制片流程也從傳統(tǒng)的線性走向了非線性。

現(xiàn)在來(lái)看,虛擬制作引入到影視制作,一個(gè)是通過(guò)后期前置來(lái)提高拍攝效率,降低后期時(shí)間成本,一個(gè)是在拍攝現(xiàn)場(chǎng)“所見(jiàn)即所得”也進(jìn)一步提高拍攝內(nèi)容質(zhì)量。
那么從這個(gè)目的來(lái)看,虛擬制作行業(yè)的發(fā)展方向大致會(huì)走向在數(shù)字拍攝的基礎(chǔ)上提供更強(qiáng)的服務(wù)性,更貼近主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的需求、真正能在劇組應(yīng)用。這也是我們關(guān)注到幀享數(shù)字化制作解決方案的原因,其在經(jīng)過(guò)幾年的積累后,通過(guò)提供幀享整體解決方案、建立幀享數(shù)字影棚,根據(jù)項(xiàng)目反饋不斷打磨產(chǎn)品,提高了自身的服務(wù)能力。
具體來(lái)說(shuō),幀享整體解決方案是將方案設(shè)計(jì)、數(shù)字資產(chǎn)制作、軟硬設(shè)施配套、現(xiàn)場(chǎng)技術(shù)服務(wù)等環(huán)節(jié)的參與者通過(guò)技術(shù)規(guī)范和服務(wù)流程無(wú)縫串聯(lián),為影視拍攝提供一站式服務(wù),而數(shù)字影棚則是幀享整體解決方案中的其中一環(huán)。據(jù)了解,幀享數(shù)字影棚是國(guó)內(nèi)首個(gè)集LED數(shù)字背景、XR、綠幕、動(dòng)捕面捕各類拍攝場(chǎng)景于一體的數(shù)字影棚,并配有現(xiàn)場(chǎng)服務(wù)團(tuán)隊(duì),能提供全方位全流程的拍攝服務(wù)與支持。

2023年小年夜,在河南衛(wèi)視與優(yōu)酷共同創(chuàng)作的《山海奇幻夜》晚會(huì)中,有多個(gè)節(jié)目創(chuàng)意源于《山海經(jīng)》中的神獸與英雄文化:化身夸父,在高歌的同時(shí)轉(zhuǎn)身面對(duì)燃燒中的巨大太陽(yáng);置身海底,無(wú)數(shù)魚群從歌手面前游過(guò)……這些極具想象力和視覺(jué)沖擊力的節(jié)目表達(dá),讓觀眾能夠直觀的感受到故事的設(shè)計(jì)與意境,引發(fā)了全網(wǎng)的關(guān)注與贊美,這正是幀享數(shù)字化制作通過(guò)XR技術(shù)制作而成的節(jié)目。
通過(guò)幀享XR技術(shù)的實(shí)時(shí)渲染能力,打破了原本綠幕拍攝+后期合成的傳統(tǒng)方式,演員在LED屏幕前表演,可在監(jiān)控器中直接看到最終呈現(xiàn)的效果,幫助演員清楚的知道畫面內(nèi)容,而更強(qiáng)的沉浸感將會(huì)直接帶來(lái)表演上更極致的發(fā)揮。幀享數(shù)字化制作業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人許佳介紹,在此次拍攝中,以《神想·山海入夢(mèng)》為例,是國(guó)內(nèi)首次在技術(shù)端用攝像機(jī)直接將這個(gè)場(chǎng)景拉到很遠(yuǎn)的一個(gè)景別,真實(shí)的、完整的實(shí)現(xiàn)了云海中的一座浮島,不僅能在現(xiàn)場(chǎng)實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意設(shè)計(jì),也大大節(jié)省了后期綠幕的合成時(shí)間。
其實(shí),在看到海外虛擬制作的應(yīng)用后,幀享就注意到了國(guó)內(nèi)無(wú)法照搬式的將海外的經(jīng)驗(yàn)直接拿到本土,無(wú)論是國(guó)內(nèi)影視劇制作流程還是數(shù)字化制作的基礎(chǔ)都不相同,為此,幀享確定了以一個(gè)整體方案的形式推動(dòng)完成虛擬制作在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)環(huán)境的落地。
而為了實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),其也與多家不同領(lǐng)域的公司進(jìn)行合作開(kāi)發(fā)、共同成長(zhǎng),這種連接行業(yè)內(nèi)多領(lǐng)域公司、制作團(tuán)隊(duì)的行為,也可以算得上另外一種為推動(dòng)行業(yè)發(fā)展所做的服務(wù)。對(duì)此,幀享數(shù)字化制作負(fù)責(zé)人也曾提到過(guò),幀享之所以定義為“數(shù)字化制作”而非單純的虛擬拍攝,是因?yàn)閹戆水a(chǎn)業(yè)上下游整個(gè)生態(tài)的建設(shè),與業(yè)界領(lǐng)先的設(shè)備商、服務(wù)商共同探索。
如今,影視行業(yè)的發(fā)展正在激發(fā)更多題材、更多類型內(nèi)容的誕生,觀眾對(duì)內(nèi)容品質(zhì)的要求也在提高,在這樣的背景下,影視拍攝也就有了更多挑戰(zhàn),而像幀享這樣既能通過(guò)幀享數(shù)字資產(chǎn)平臺(tái)解決搭景、取景的難題,也能通過(guò)整體解決方案提供更多拍攝方式、為內(nèi)容拍攝作保障,也再次凸顯了虛擬制作的行業(yè)價(jià)值。
為什么說(shuō)虛擬制作未來(lái)可期?
其實(shí),無(wú)論怎樣的制作流程、拍攝方式,本質(zhì)上還是要服務(wù)于內(nèi)容,讓內(nèi)容更好也是整個(gè)大產(chǎn)業(yè)的核心目標(biāo)。從這個(gè)角度而言,虛擬制作行業(yè)的發(fā)展也是未來(lái)可期的。
首先,近幾年,市場(chǎng)討論影視內(nèi)容的關(guān)注點(diǎn)都更聚焦在品質(zhì)上,無(wú)論是劇情還是細(xì)節(jié),優(yōu)秀的亮點(diǎn)都能為內(nèi)容帶來(lái)熱度,這也促使了制作方需要更加在意內(nèi)容品質(zhì),而虛擬制作恰好能在拍攝的環(huán)節(jié)上給予助力。
之所以幀享能夠保證拍攝質(zhì)量,一方面是經(jīng)過(guò)其獨(dú)家技術(shù)處理的資產(chǎn)能夠帶來(lái)更真實(shí)沉浸的效果,賦予演員自然的表演空間,發(fā)揮更高的藝術(shù)水準(zhǔn);另一方面,是幀享通過(guò)各類項(xiàng)目反復(fù)實(shí)踐與打磨的標(biāo)準(zhǔn)化服務(wù)流程,深度參與導(dǎo)演、攝影指導(dǎo)、美術(shù)等主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)作過(guò)程中,讓虛擬拍攝能夠在拍攝中發(fā)揮優(yōu)勢(shì);同時(shí),幀享全流程的服務(wù)也保障了拍攝中、拍攝后的效果呈現(xiàn),最大程度還原導(dǎo)演創(chuàng)意。在市場(chǎng)越來(lái)越期待新題材、新類型內(nèi)容的當(dāng)下,能服務(wù)導(dǎo)演想法又能在細(xì)節(jié)上做好配合,也是虛擬制作對(duì)于內(nèi)容品質(zhì)提升的一種貢獻(xiàn)。
而在內(nèi)容之外的另一層發(fā)展可期,或許來(lái)自于行業(yè)內(nèi)的良性競(jìng)爭(zhēng)。近幾年數(shù)字影棚、虛擬制作解決方案的品牌越來(lái)越多,在這樣的背景下自然會(huì)刺激行業(yè)中的玩家進(jìn)行自我升級(jí),就如其他行業(yè)那般,逐漸形成差異化的格局,例如更強(qiáng)的服務(wù)能力亦或是更強(qiáng)的技術(shù)支持,從而促使整個(gè)行業(yè)的健康發(fā)展。

像是幀享數(shù)字化制作解決方案,近日也宣布成為粒粒橙傳媒LED數(shù)字背景拍攝指定唯一供應(yīng)商,也體現(xiàn)出幀享在提供虛擬制作整套解決方案方面得到了上游公司的認(rèn)可。

從大背景來(lái)看,影視行業(yè)正在重新出發(fā),市場(chǎng)對(duì)好內(nèi)容的期待也與日俱增,未來(lái),虛擬制作行業(yè)很可能會(huì)迎來(lái)一次爆發(fā)式發(fā)展,而像幀享這樣早早就啟程,且與產(chǎn)業(yè)深入交流、共同成長(zhǎng)的數(shù)字化制作解決方案,很可能在視頻內(nèi)容行業(yè)發(fā)展的下個(gè)時(shí)期扮演關(guān)鍵一員。
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