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【原神】楓丹新內(nèi)容推測,圣遺物合成臺上新,常駐池巖角色

2023-05-30 16:28 作者:凍梨游研社  | 我要投稿

派蒙:即答,凱瑟琳肯定有全新的冒險家小屋

凍梨:那我還說有水系旅行者呢……


按照以往大版本更新的改動規(guī)律來看,楓丹4.0大版本,可能會出現(xiàn)哪些東西呢?

圣遺物合成臺上新

上一次3.0版本將1.2版本之前的圣遺物,通通加入了合成臺系統(tǒng),三合一操作,可是拯救了不少刷“毒本”的玩家。那么,楓丹開啟后,會選擇繼續(xù)增添圣遺物方案么?

凍梨?zhèn)€人是認(rèn)為會的,要說再添10套不現(xiàn)實,大概率是挑選一些相對久遠(yuǎn)的圣遺物。例如,1.6版本的千巖蒼白,2.0版本的絕緣、追憶。這種已經(jīng)是一年半之前的老圣遺物了,雖說數(shù)值強(qiáng)力,但不可否認(rèn),他們確實很久了。

既然存在這種可能性,凍梨自身也是在囤狗糧,一邊刷著花海水仙套,一邊盼著楓丹給我合成臺上新。

常駐池角色缺個巖系

須彌在3.0增添了提納里、3.5增添了迪希雅,使得目前常駐池5星角色數(shù)量來到了7位。那么,楓丹有可能考慮增添一位巖元素常駐角色么?畢竟7位角色,唯獨不帶巖系玩,那也太孤單了吧。

要知道,上一位巖系角色還可追溯到2.4版本的云堇,距今也差不多一年半了。凍梨暫時沒摸透策劃出新角色的規(guī)律,就目前已有巖系來看,盾奶輔專拐都齊全,輸出方向也是近可一斗女仆、遠(yuǎn)能凝光阿貝多?;蛟S,這就是策劃遲遲不出巖系的原因?如何設(shè)計新巖系,帶動巖隊的同時,避免與現(xiàn)有巖角色搶活。

凍梨也時常刷到有玩家自制角色技能,對于巖系,你們有絕妙的想法么?

元素共鳴調(diào)整猜測

當(dāng)初3.0版本將雙水共鳴,由原先的30%受治療效果提升,調(diào)整為25%生命值提升。楓丹會選擇繼續(xù)進(jìn)一步優(yōu)化目前被玩家吐槽的一些元素共鳴效果么?

強(qiáng)能之雷,5秒掉1個雷微粒,這個應(yīng)該算是目前最雞肋的了吧?設(shè)想,若是隊伍湊雙雷,相互產(chǎn)球的情況下,會缺這一絲絲能量么。希望可以調(diào)整為,直接提升元素充能效率,而不是給球。

至于其他幾個,目前都有對應(yīng)的開發(fā)體系或整活玩法,你要說改動,或許也會引發(fā)部分玩家不滿。

冰風(fēng)巖是否會有新反應(yīng)呢?

須彌的草體系,給予了火雷水全新的元素反應(yīng)玩法,一時之間玩家研究熱情高漲,誕生了不少新時代強(qiáng)大體系。那么,難以與草體系配合的冰風(fēng)巖,會在楓丹獲得新生么?

風(fēng)巖,我暫時想不出能和水元素玩出啥新花樣,但水冰凍結(jié),可是有一個不被看重的碎冰反應(yīng)。當(dāng)初在研究卡維凍綻時,意外發(fā)現(xiàn)碎冰傷害并非我想象中那么不堪,是否會整出一些花活,順帶改善一波凍結(jié)隊面對不可控怪時的尷尬情況?

凍結(jié)的優(yōu)化,這是我最渴望的點,畢竟組了個神鶴萬心,深淵盯著一堆BOSS只能打冰系直傷,總感覺不太契合“元素反應(yīng)”一說。

2套全新的圣遺物

無論是稻妻,還是須彌,都是在第一個版本推出契合國度主題的圣遺物,且該圣遺物的強(qiáng)度普遍不差,有種“一輩子住到老”的美。作為水之國的楓丹,又會給出怎樣的詞條套裝呢?我可太期待了!

以上5點,是凍梨分析須彌改動,推測的楓丹優(yōu)化。如果有所遺漏或忽略,不妨一起來討論補(bǔ)充~

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