【定期更新】太空諜影2 SpaceBourne 2 5月27日 搶先體驗版本2.0.1 發(fā)布
變更:
? 消耗品現(xiàn)在綁定到飛船而不是角色上。這意味著當您更換飛船時,消耗品不會重置,而是與飛船一起保存。
? 游戲中新增了雜項光束武器的鑰匙綁定。
? 船員按鈕已從主界面中刪除并添加到“船”界面下。
? 游戲設(shè)置中添加了啟用或禁用血腥系統(tǒng)的選項。
錯誤修復:
玩家報告如下:
? 某些飛船特長只有在保存/加載游戲或更改飛船后才會添加到飛船上。
? 無人機維護和無人機加速飛船特權(quán)無法正常運行。
? 貿(mào)易站缺少貿(mào)易船舶購買亭。
? 在翹曲期間,當我停止翹曲時,駕駛艙內(nèi)的屏幕會變得混亂,但當我再次進入和離開駕駛艙時,它們會被固定。
? 玩家建造的電臺不生產(chǎn)材料。
? 母艦分配的戰(zhàn)斗機顯示的是母艦消耗品,而不是自己的消耗品。
? Mortha Garen飛船的影子在不同的行星表面上以不同的方式出現(xiàn)。
? 脈沖充電器地面武器的描述不正確。
? Mortha Garen 3D 模型缺少翅膀,其紋理在服務(wù)中不正確。
? 在黑客任務(wù)中,在任務(wù)過程中可能會保存或扭曲,這會導致任務(wù)進度被鎖定。
? 在地牢中,有時當我按下電梯中的樓層按鈕時,它會將我傳送到一個空曠的區(qū)域。
?正義和秩序圖片/圖標在“組建組織”屏幕中反轉(zhuǎn)。
? 任務(wù)獎勵的UI問題:某些獎勵顯示為負值(例如,負聲望)。
? 如果角色在太空中以 FPS 模式進入主船,相機可能會卡住。
? 從貿(mào)易船彈出時,飛船旋轉(zhuǎn)會中斷。
? 從阿爾法小隊拖放到新星小隊時,小隊成員會重復。
? 船舶市場庫存隨著每次互動而刷新。
? 飛船升級模塊列在角色界面的武器和護甲物品列表中。
? 重新加載游戲時,庫存重新計算速度很慢,多余的物品會被刪除。
? 不正確的計算也會影響船舶貨物重量,導致重量和槽值不正確。
? Falron坦克模型的艦船發(fā)動機在快速改變相機視圖時變得不可見。
? 從舊的存檔文件加載游戲時,鉬將從乘員組中刪除。
? 在駕駛指定戰(zhàn)斗機時保存和裝載,使游戲認為玩家在重新裝填時正在駕駛母艦。
? 法龍?zhí)箍藫碛猩蓱?zhàn)士的影子。
? 提前建造會破壞故事進展,讓玩家過早建造首都站。
? 如果游戲在系統(tǒng)跳轉(zhuǎn)過程中崩潰,最新的保存文件也會損壞。
? 當我打電話給他們時,小隊成員的名字不正確。
? 如果我在掃描儀處于活動狀態(tài)的情況下降落在行星上,則在著陸序列期間界面會關(guān)閉,但在著陸序列完成之前,相機更改快捷方式不起作用。
? 用探針找到信號后,再次發(fā)送探測器并再次找到信號會獎勵探險家公會等級進度。
? 手動挖掘工具硬編碼為 TAB 鍵,如果 TAB 綁定到其他任何內(nèi)容,則會導致問題。
? 在行星上保存和加載可能會導致玩家的飛船從“H”菜單中消失。
? 設(shè)置菜單不會保存并重置顯示設(shè)備設(shè)置。
? 貨物調(diào)整器特長適用于貿(mào)易船只,但不顯示在UI中。
?貨物調(diào)整器特權(quán)不會立即適用,需要從船上彈出并重新進入才能使更改生效。
? 當前照燈打開并且角色登上飛船時,前照燈燈會留在太空中,從而對性能產(chǎn)生負面影響。