個人對刀劍神域alicization篇的一些感想

其實考慮到年代的話川原礫確實是很有前瞻性的,web版的刀劍對應(yīng)文庫18卷的內(nèi)容是在2008年完結(jié)的,像是人工智能、虛擬現(xiàn)實(也就是VR)這么前衛(wèi)的話題,真的已經(jīng)是很厲害了。

很多人被搖光這略顯唯心的要素糊住了眼睛,還有許多人嘲諷川原礫創(chuàng)造了這樣的一個這樣的新概念,說什么“我讀書少,你別騙我?!?/p>
你們記不記得劉慈欣在《球狀閃電》的后記中曾這樣寫過。
“在1981年,阿瑟·克拉克的《2001》和《與拉瑪相會》在國內(nèi)出版了,這是國內(nèi)較早翻譯的凡爾納和威爾斯作品之外的科幻名著。
這兩本書確立了我的科幻理念,至今沒變。在看到它們之前,我從凡爾納的小說中感覺到,科幻的主詣在于預(yù)言某種可能在未來實現(xiàn)的大機器,但克拉克使我改變了看法,他告訴我,科幻的真正魅力在于創(chuàng)造一個想像中的事物(《2001》中的獨石)或世界(《與拉瑪相會》中的飛船),這種想像的創(chuàng)造物,在過去和現(xiàn)在都不存在,在未來也不太可能存在;從另一個角度說,當(dāng)科幻小說家把它們想像出來后,它們就存在了,不需要進一步的證實和承諾。相反,如果這些想像的創(chuàng)造物碰巧真的變成現(xiàn)實,它們的魅力反而減小了。對于克拉克,他最吸引科幻讀者的創(chuàng)造物是獨石和拉瑪飛船,而有可能變?yōu)楝F(xiàn)實的太空電梯給人的印象就沒有那么深,已經(jīng)變?yōu)楝F(xiàn)實的通訊衛(wèi)星吸引力就更小了。
與主流文學(xué)留給人們性格鮮明的人物畫廊一樣,西方科幻小說也留下了大量的想像世界:除了克拉克的拉瑪飛船外,還有阿西莫夫廣闊的銀河帝國和用三定律構(gòu)造出來的精確的機器人世界、赫伯特錯綜復(fù)雜的沙丘帝國、奧爾迪斯的熱帶雨林、克萊門特那些用物理定律構(gòu)造出來的世界、以及最近奇昂的從科學(xué)和歷史角度看都不可能存在的巴比倫塔等。這些想像世界構(gòu)造得那么精確鮮活,以至于讀者時常問自己它們是不是在另一個時空中真的存在。”
我認(rèn)為,這一段用于闡述刀劍也不會有什么問題。
2012年在看文庫版剛進uw時,真的很震撼,當(dāng)時從來沒有接觸過這種內(nèi)容。也許是現(xiàn)在的認(rèn)知進步,科學(xué)普及,導(dǎo)致uw的核心要素顯得扁平化了。原作的情感表達真的很細(xì)膩,ggo詩乃的內(nèi)心戲和絕劍篇的人情事故真的很讓人感動。

而對于uw,光從篇幅上就可以看出川原礫投入了多少的心血,因為整個uw的篇幅甚至要大于前兩季的總和。
不知道有沒有一部分觀眾想過,任何一部作品,它寫出來的意義是什么?雖然大多數(shù)人看番是為了劇情,主角們。但是番劇,原著小說,都是文學(xué)作品,世界上是沒有一部文學(xué)作品是沒有內(nèi)涵的,可能在這里說的很嚴(yán)肅,但是真的,有多少人想過他們的內(nèi)涵?作者到底要寫什么?就拿這第四季(第三季下半部分)中,愛麗絲面對村民們發(fā)出的質(zhì)疑“我們到底是在守護什么?”這些問題都是很難回答的,還有后面的中美韓三國“聯(lián)軍”,如果這部分播放的話都不敢想象那集的彈幕。當(dāng)時我看見小說中那個部分的時候,我就在問自己是否會在不考證真實性的情況下而選擇“愛國”。
而最令人無語的是看見有彈幕說“這些都是人工AI 死了沒關(guān)系的”,我想說,AI 的概念是刀劍神域這個系列最被忽視的部分,同時也是最容易被爭議的部分,因為這涉及到了倫理問題,愛麗絲計劃的最初目的是為了發(fā)明具有自主思維的戰(zhàn)爭機器人,但桐人卻將他們看作是真正的人(這點其實在第一季中就有了伏筆),而在美國看來,他們就只是戰(zhàn)爭機器,(也是美帝的霸權(quán)主義所導(dǎo)致的)所以美國才會來搶奪愛麗絲,這也是一個很重要的沖突,但有太多的人把只把愛麗絲看作桐人的“后宮”了。

川原礫在uw大戰(zhàn)中用了無數(shù)筆墨來展現(xiàn)他們?nèi)诵缘墓廨x,從為了和平而犧牲的夏克塔夫婦,為了拯救愛麗絲而天命掉落至-50萬的艾爾多利耶,還有人界守衛(wèi)軍的許多無名的戰(zhàn)士,他們也會害怕,但他們也愛著自己的家園。也正因如此,uw大戰(zhàn)部分都是群像寫法,為的就是表達這個世界雖然是虛幻的,但是里面的人和我們一樣都有真正的靈魂。

我們也知道,刀劍神域不是第一部寫潛行式游戲的小說,但如果把完全潛行技術(shù),VR與AR比作一扇門的話,其他作品只是將門推開一道縫往里看,而刀劍神域才是真正推開了門走了進去。
總有人喜歡用網(wǎng)文或者爽文碰刀劍的瓷,現(xiàn)在還有人在彈幕中說刀劍就是一部爽文,其實也許套路的地方都是一致,但刀劍是真的創(chuàng)造了一個未來的的大背景,也許體現(xiàn)了作者的成長吧,至少你現(xiàn)在看2002年的浮游城篇是看不到后面的這種思考與批判的。
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但是,在這個以快餐文化為主的年代,我們可以看到,有不少的老番劇受到了巨大的沖擊,像是《魔法禁書目錄》第三季、《約會大作戰(zhàn)》第三季,在B站,評分都跌到了8.0以下,而像《刀劍神域》alicization篇,僅僅因為其第23集,就從評分9.1一路掉到8.4,這也可以看出許多B站用戶看番的浮躁與不理智性。
但那些爽番的評分卻都能保持在9.5以上,這是在快餐文化下,追求速成、通俗、短期流行,不注重深厚積累和內(nèi)在價值的文化思潮和文化現(xiàn)象。
如今社會的節(jié)奏加快,隨著網(wǎng)絡(luò)的進一步發(fā)展,快餐文化進入了瘋狂的時代,這慢慢演變成為一種時尚,沖擊傳統(tǒng)文化。所謂快餐只突顯"快",但是缺乏營養(yǎng),多吃無益。文化快餐同樣存在此類缺陷,既缺乏內(nèi)涵,也不可能體現(xiàn)和代表主流,多啃也會無益。處于現(xiàn)代快節(jié)奏社會里,快餐文化在部分滿足了人們追求精神文化需求的同時,也帶來了它的負(fù)面影響。
這很可能是因為B站用戶的整體低齡化,因為思考能力與年齡確實是成正比的,所以這些人喜歡快餐文化,喜歡爽番也是無可厚非的,但這確實給B站的彈幕(比如說水與無腦黑),還有評分(比如一夜跌落神壇)造成了負(fù)面影響,同時也會影響許多老觀眾的看番心情,于是可能不看彈幕成了更好的選擇,但是不開彈幕,在B站就沒有意義了。(當(dāng)然沒有廣告)
我也看到過有人建議被舉報過幾次以上就要暫時禁止其發(fā)彈幕、評論以及評分,雖然可能有些極端,但現(xiàn)在看來,還是有其可取價值的。畢竟這樣,以前我們所喜愛的小破站才能回來。
刀劍神域uw篇小說現(xiàn)在已經(jīng)完結(jié)快五年了,(我指的是文庫版)能看到這最漫長也是最優(yōu)美的篇章動畫化,我作為刀劍粉是真的很開心。

我也希望大家能夠靜下心來,在這快節(jié)奏的環(huán)境下,欣賞這華麗的篇章。