【戰(zhàn)爭雷霆-版本更新】6月17日(2.17.0.19)
交互界面
空中載具屏顯中的空速、高度、備彈與魚雷指示器等信息已恢復(fù)正常顯示。
暫時將顯示引擎,飛行性能指標及彈藥技術(shù)的 UI 改為更新前的樣式,因此更改 HUD 顏色的選項也暫時禁用。新的 HUD 系統(tǒng)將在問題修復(fù)后再次上線。
空中載具
所有型號的 SB2C - 起落架收放動畫已修復(fù)。
海鷹 - 起落架收放動畫已修復(fù)。
伊-15bis - 修復(fù)了外觀模型精細度。
JA37C“雷” - 修復(fù)了襟翼收放動畫、同時修復(fù)了反推力裝置啟用時反推導(dǎo)流門裝置的收放動畫。
雅克-15 - 修復(fù)了機體損傷效果。
SK60B - 修復(fù)了反推力裝置啟用時反推導(dǎo)流門裝置的收放動畫。
IAR-81C - 修復(fù)了座艙視角下的襟翼收放動畫。
P-39/P-400 - 修復(fù)了襟翼收放動畫。
暴風(fēng) Mk.II, 暴風(fēng) Mk.V - 修復(fù)了襟翼收放動畫。
B-25J - 修復(fù)了彈倉開閉動畫。
佩-3 (所有型號) - 修復(fù)了彈倉開閉動畫。
FJ-4B - 修復(fù)了襟翼收放動畫。
米格-21PFM - 修復(fù)了 Kh-66 空對地導(dǎo)彈被錯誤歸類為“空對空導(dǎo)彈”的問題,該掛載選項現(xiàn)已正確分類。
臺風(fēng) Mk.Ib/L - 修復(fù)了選掛航彈后,右側(cè)翼下依舊出現(xiàn)空射火箭彈導(dǎo)軌的問題。
M.D.450B - 修復(fù)了選掛航彈后,右側(cè)翼下依舊出現(xiàn)空射火箭彈導(dǎo)軌的問題。
西北風(fēng)、91 式短距對空導(dǎo)彈、紅纓-6 與毒刺地空導(dǎo)彈的引導(dǎo)頭現(xiàn)可在發(fā)射前解除鎖定。
對雷達掃描界面中的目標追蹤界面做出部分變動:新增了目標初速矢量指示。
為 JA37C“雷”的雷達添加了掃描追蹤功能(TWS)。
提升了馬特拉 R-530F 導(dǎo)彈的鎖定距離與制導(dǎo)時長等性能數(shù)據(jù) (玩家報告 1)、(玩家報告 2)。
為 F-4J、F-4M RGR2、F-4K、T-2 的多普勒雷達添加了帶阻濾波器,減少雷達探測到正側(cè)方與相對速度較小目標的概率。
F-4 鬼怪II (所有型號) - 增強了迫降時的減震能力以及抗沖擊能力(起落架折斷的幾率降低)。
米格-27K - 修復(fù)了“海鷗”電視系統(tǒng)的問題。
F-4 鬼怪II (所有型號) - 修復(fù)了 GAU-4機炮吊艙持續(xù)旋轉(zhuǎn)的問題。
陸戰(zhàn)載具
Т-34-85 (D-5Т) - 更正了炮塔座圈的裝甲厚度數(shù)值。
ZTZ-96 - 修復(fù)了裝甲數(shù)值不正確的問題。
水面艦艇
修復(fù)了部分玩家在完成戰(zhàn)斗后,艦艇改裝列表中“維修套件”消失,需要重復(fù)購買的問題。
“加古”號重巡洋艦 - 現(xiàn)可使用同一鍵位發(fā)射主炮與副炮。
“胡德”號戰(zhàn)列巡洋艦 - 艦艇資料卡中的錯誤數(shù)據(jù)已得到更正 (玩家報告)。
F220“科隆”號護衛(wèi)艦、F224“呂貝克”號護衛(wèi)艦、“豹”號護衛(wèi)艦(F14)- 修復(fù)了一個導(dǎo)致水泵無法排水的問題 (玩家報告)。
修復(fù)了炮彈在水下穿行距離過長的問題。
作戰(zhàn)任務(wù)與地圖變動
對陸戰(zhàn)街機模式下空襲事件中的戰(zhàn)機配置進行如下變動:
最近更新中加入了掛載空對地導(dǎo)彈(如 AGM-65“小?!迸c Kh-29T)的戰(zhàn)機,相應(yīng)戰(zhàn)機現(xiàn)重新分類為攻擊機。
掛載大口徑無控火箭彈(如 S-24)的戰(zhàn)機現(xiàn)已從轟炸機分類中移除。
隨機戰(zhàn)斗地圖匹配現(xiàn)按照分房權(quán)重區(qū)間進行劃分:
【戰(zhàn)區(qū)控制】與【戰(zhàn)區(qū)攻陷】版本的沃洛科拉姆斯克 ? 雪原之圍地圖僅限 9.7 以上權(quán)重的載具進入。
【戰(zhàn)區(qū)控制】與【戰(zhàn)區(qū)攻陷】版本的富爾達缺口地圖僅限 9.7 以上權(quán)重的載具進入。
所有任務(wù)類型的東歐 ? 歐陸風(fēng)云與波蘭原野地圖僅限 9.7 以上載具進入;
所有任務(wù)類型的冰風(fēng)谷、灰燼之川、卡累利阿、庫班、瓜島叢林與沃洛科拉姆斯克地圖僅限 8.7 以下權(quán)重的載具進入;
所有任務(wù)類型的紅色沙漠地圖僅限 9.7 以上權(quán)重的載具進入。
下列變動僅適用于街機模式:
下列變動僅適用于歷史模式:
陸戰(zhàn)模式隨機匹配地圖池中增加了新的任務(wù)類型,同時為重制后的地圖添加了匹配條件:
5.0 及以上權(quán)重的地圖輪轉(zhuǎn)池中加入【戰(zhàn)區(qū)控制】#2 版本的第二次阿拉曼戰(zhàn)爭與許特根森林地圖;
6.7 及以上權(quán)重的地圖輪轉(zhuǎn)池中加入【戰(zhàn)區(qū)控制】#2 版本的莫茲多克地圖;
8.3 及以上權(quán)重的地圖輪轉(zhuǎn)池中加入【戰(zhàn)區(qū)控制】#2 與【戰(zhàn)區(qū)攻陷】#2 版本的越南與馬奇諾(擴大版本)地圖;
9.7 及以上權(quán)重的地圖輪轉(zhuǎn)池中加入【戰(zhàn)區(qū)控制】#2 與【戰(zhàn)區(qū)攻陷】#2 版本的富爾達缺口(擴大版本)地圖;
5.0 及以上權(quán)重的地圖輪轉(zhuǎn)池中加入【戰(zhàn)區(qū)控制】#1 與【戰(zhàn)區(qū)攻陷】#1 版本的越南與馬奇諾(原有尺寸)地圖;
6.7 及以上權(quán)重的地圖輪轉(zhuǎn)池中加入【戰(zhàn)區(qū)控制】#1 與【戰(zhàn)區(qū)攻陷】#1 版本的富爾達缺口(原有尺寸)地圖
修復(fù)了【戰(zhàn)區(qū)征服】#1/2 富爾達缺口地圖中,玩家將載具駛出地圖外而不彈出返回戰(zhàn)場警示的問題。
修復(fù)了【戰(zhàn)區(qū)征服】#1/2 新羅西斯克·港口之戰(zhàn)中戰(zhàn)區(qū)位置過于靠近建筑群的問題。
修復(fù)了瓜島地圖中部分樹木懸空的問題。
移除了斯大林格勒與柏林地圖中部分道路中的反坦克拒馬障礙物(“捷克刺猬”)。
音效變動
對部分音效組做出小幅修正(彈丸掠過、友軍/敵軍開火音效、爆炸音效等)。
小幅提升了坦克槍炮發(fā)射音效的低頻波形。
小幅提升了爆炸音效的低頻波形。
地面視角更容易發(fā)現(xiàn)空中的友軍/直升機單位,此類空中目標較先前更為明顯。
其它
修復(fù)了使用錄像倒帶功能時可能導(dǎo)致游戲崩潰的問題。

當前提供的更改日志反映此更新中游戲中的主要改動。提供的更新日志中可能未列出所有已經(jīng)實裝的改動。War Thunder 處于不斷改進之中,并可在不更新客戶端的情況下實施特定修復(fù)程序。

War Thunder 團隊 & WT 情報組