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【FGO異想天開5】杰羅尼莫強化or重做

2022-08-07 01:06 作者:數(shù)字人201917  | 我要投稿


好久沒寫這個系列了。最近雜志米法通上放出了一些FGO的相關(guān)訪談和玩家調(diào)查數(shù)據(jù),其中期望強化的從者中三星caster排到了第一名。8月6號的周年強化任務(wù)中杰羅尼莫也成功錯失了強化機會。這次來隨便寫寫杰羅尼莫可以得到怎么樣的強化吧(白日夢警告,有自己想法的朋友歡迎評論區(qū)討論)

先介紹一下杰羅尼莫廣為詬病的技能組。

寶具:藍卡光炮,1hit,后置敵方全體暴擊率下降20%三回合,己方全體回血1000,弱化耐性提升20%三回合(有寶具本)

三個技能分別為提升自己紅藍綠魔放50%一回合,CD都是7~5

配卡為一綠兩藍兩紅

被動有8%藍卡性能,6%弱化成功率。

作為早期從者,集齊三色魔力放出屬實罕見,兩個技能對自己幾乎毫無提升更為罕見,只有藍魔放可以作用于自己寶具,但hit數(shù)只有1,簡直比式姐還難救。想改善這種技能組最次的方法就是全部改為單體釋放變成小三色拐,這樣的話要開三個技能本,放到現(xiàn)在還得加點復(fù)合型效果,或者把魔放延長才看得過去。

因此下面準備了幾種強化方案,如標題所示,純屬異想天開,圖一樂就行

①三個技能本,變成三色拐

能想到最直接的方法,把技能全部變成可選擇單位并加上其他效果,舉例如下:

【血染的惡魔】己方單體紅卡性能提升一回合30%~50%,暴擊威力提升一回合30%~50%,寶具威力提升一回合10%~20%

【薩滿教】己方單體藍卡性能提升一回合30%~50%,np率提升一回合30%~50%,充能20%~30%

【守護獸】己方單體綠卡性能提升一回合30%~50%,無敵狀態(tài)一回合,出星10~20%

看起來挺離譜,真按照這個方案給強化的話buff和幅度不會這么多,不過感覺給一個三星也算平衡了,三種魔放總不會全用得上,主要效果也只有一回合,不會太破格

②還是三個技能本,變成群體增益

【血染的惡魔】自身紅卡性能提升一回合30%~50%,除自身以外己方全體紅卡性能提升三回合10%~20%,充能10%

【……】(后面兩個技能除了魔放顏色不同外全部同上)

這是參考了日服最近的兩個強化本,低星加群沖影響不會很大,但30群沖就有了搭配的自由度(光炮打手帶30群沖的只有五星暗狐),原來的魔放還是主要給自身,額外給一點群體增益,雖然比不上四五星從者,好歹聊勝于無

③只開一個強化,增加新機制

這個思路借鑒了評論區(qū)的朋友,稍加改編寫出來

【隨便哪個技能】原本的自身魔放不變,追加前置效果:自身獲得強化時,除自己外己方全體額外獲得相同強化(不可重復(fù)獲得的狀態(tài)和固定狀態(tài)除外)

可以說對自己幾乎沒有提升,但是變成了一個buff翻倍機。拿自己的buff打比方,開了這個技能后,再開一個50的藍魔放,己方全體都獲得了50的藍魔放一回合。如果自己加c呆和另一個打手,c呆開一技能群體加攻,c呆和另一個打手就會獲得兩層群體加攻,以此給主核打手更多buff。說不定這個機制能玩出不少操作。

總結(jié):

杰羅尼莫是早期技能設(shè)計的犧牲品,說不定就是為了保持三個技能的平衡才這么多年沒有強化,一旦動技能就不能整整齊齊,也沒有一次開三個強化的先例。不少玩家呼吁實在不行重做了吧,但游戲也不是開服時的情況,直接重做希望渺茫。這次杰羅尼莫上了雜志第一,可見呼聲之高,希望官方能重視起來。

感謝觀看


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