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【第七史詩】考驗殿堂不完全的巴斯特斯打法攻略V1.0

2023-05-16 16:24 作者:最終鬼觸  | 我要投稿

更新日志:

2023.05.16? ? 文章發(fā)布,版本號V1.0?

????????由于官方會隨著時間修改敵方技能機制,因此觀看攻略前務必確認版本一致!否則打法思路完全不同!


第七史詩B站wiki傳送門:https://wiki.biligame.com/epic7/

第七史詩考驗殿堂介紹攻略:https://www.bilibili.com/read/cv22918596

【第七史詩】考驗殿堂不完全的巴斯特斯打法攻略V1.0

????????【巴斯特斯】設定上是第七史詩當前世界觀內(nèi)最大的敵人——黑暗之星,也是第七史詩第二大陸希都尼亞主線的真正最終BOSS。他寄宿于一把漆黑大劍中,并與史瑞杰斯簽訂契約,率領外太空軍團橫行宇宙,所到之處生靈涂炭。因為覬覦歐勒畢斯世界選擇入侵,間接引發(fā)了第七史詩后續(xù)主線的所有劇情,在希都尼亞最后召喚本體降臨時功虧一簣,被舍棄了圣體的主角拉斯擊敗阻止了滅絕的到來,不過他本身依舊在尋找機會降臨歐勒畢斯世界,可以說逼格滿滿。【不完全的巴斯特斯】于2022年5月16日隨第七史詩:AWAKEN大版本更新實裝。由于其獨特的優(yōu)劣勢特征機制,使得他的打法和其他殿堂首領有著很明顯的不同,玩家在挑戰(zhàn)時能真正體會到第七史詩配隊的魅力。

考驗殿堂——不完全的巴斯特斯

敵方配置:

????????先來看看【不完全的巴斯特斯】的官方“攻掠首領”提示:【不完全的巴斯特斯】會在英雄未處于強化效果狀態(tài)時,降低所受傷害量,并使自身速攻值提升,降低英雄的恢復量,因此需要能賦予強化效果的英雄。此外,存在的滅亡技能會對英雄造成無法強化效果,因此需要能解除弱化效果的英雄。

官方攻略


具體到每一種敵人:

首領:【不完全的巴斯特斯】

首領【不完全的巴斯特斯】以及免疫信息

角色屬性:黑暗????????????角色職業(yè):戰(zhàn)士????????????角色星座:金牛座

一階段生命值:70212??????? 一階段效果抗性:25%

二階段生命值:182551????? 二階段效果抗性:60%

三階段生命值:273826????? 三階段效果抗性:85%

免疫效果:沉默、束縛、烙印、睡眠、指定挑釁、挑釁、暈眩


主動技能1:

????????破壞的劍擊:攻擊敵人。若目標未處于強化效果狀態(tài),則額外發(fā)動破壞的劍擊:連結(jié)。

????????破壞的劍擊:連結(jié):攻擊敵人?;睾辖Y(jié)束時,根據(jù)目標最大生命值對全體敵人造成等比的額外傷害。

主動技能1:破壞的劍擊

?????? 【不完全的巴斯特斯】普攻技能,看似平平無奇,實際則生存壓力極大,如果你身上有buff,這個技能確實沒有威脅,但是一旦你身上沒有buff,平砍連擊帶順劈一套能直接把你打殘。一面?zhèn)勿?,二面第一下傷害區(qū)間在2000~3500附近,三面第一下傷害區(qū)間在3000~5000附近,連擊的傷害大約為一半,關鍵在于全體額外傷害,是無視防御力的20%最大生命值的傷害,所以即使是在二面,一套連招下來基本上能把任何一個脆皮C打的不死即殘,所以最好是要保證身上一直有buff,這樣生存壓力就小很多了。


主動技能2:

????????絕望的視線:冷卻時間3回合

????????攻擊全體敵人,使強化效果減少1回合后,在2回合內(nèi)造成無法恢復效果。若目標未處于強化效果狀態(tài),則無視效果抗性。若敵人目標為3名以下,則目標數(shù)量越少,傷害量越高。

主動技能2:絕望的視線

????????【不完全的巴斯特斯】的小技能,CD雖然是3回合,但是實際基本上總會跟在大招后面釋放。由于巴斯特斯的核心機制就是玩家方的強化效果,所以技能設計上也是針對你的強化效果,上來就給你來個回合數(shù)減少,同時附帶的禁療效果威脅非常大,對隊伍的生存能力有很大的考驗。傷害方面一面這個技能基本放不出來,二面?zhèn)^(qū)間在1500~3000附近,三面?zhèn)^(qū)間為2500~4000,其實并沒有特別高,不過最好還是第一時間把血線抬起來。


主動技能3:

????????存在的滅亡:冷卻時間4回合

????????攻擊全體敵人,無論是否命中都會解除所有強化效果,并在2回合內(nèi)造成無法強化后,召喚2只欺瞞普拉波。該效果會無視效果抗性。攻擊后,若目標仍附帶強化效果,則無論是否命中都會在1回合內(nèi)造成沉默效果。戰(zhàn)斗開始時,該技能冷卻時間減少到最少。

主動技能3:存在的滅亡

????????【不完全的巴斯特斯】必殺技,階段轉(zhuǎn)換時強制性的清空buff,同時附上禁強逼著你第一時間驅(qū)散掉,結(jié)合前面技能的機制,這一套連招的壓制力非常強,如果第一時間處理不掉禁強的話,就要想辦法一口氣驅(qū)散兩個debuff并加上強化效果,這就對配隊限制非常大。傷害方面倒是沒什么,一面刮痧,二面?zhèn)^(qū)間在2000~3200左右,三面?zhèn)^(qū)間在2800~4200左右,很直接明了的大招。


被動技能1:

????????逼近的恐怖:戰(zhàn)斗開始時優(yōu)先行動。每當戰(zhàn)斗階段變更時,使自身的技能冷卻時間減少至最少后,使用存在的滅亡。若目標未處于強化效果狀態(tài),則恢復量降低50%?;睾祥_始時,解除全體我軍人員的1弱化效果,獲得可疊加的攻擊力和暴擊率提升效果。每當戰(zhàn)斗階段變更時,此效果重置。

被動技能1:逼近的恐怖

????????這個被動主要就是每回合一次前置驅(qū)散,并沒有什么特別的,巴斯特斯的增傷機制一般來說也不怎么吃特定debuff,除非是需要上標靶,不然也沒什么需要注意的。


被動技能2:

????????巴斯特斯的庇護:敵人之中有人攻擊時,若攻擊者附帶的強化效果少于1個,則技能傷害量降低30%,并使受到攻擊的我軍人員速攻值提升15%。每當戰(zhàn)斗階段變更時,作為標準的強化效果數(shù)量最多增加至2個。此效果在首領處于弱化狀態(tài)時不發(fā)動。

????????每受到4次夾攻時,在2回合內(nèi)獲得星辰的意志(固有效果)。此效果回合開始時重置。此效果在首領即便處于弱化狀態(tài)時也會發(fā)動。

????????星辰的意志:受到攻擊時,將傷害量的30%反射給攻擊目標。反射的傷害量上限為自身最大生命值。

被動技能2:巴斯特斯的庇護以及星辰的意志(固有效果)

????? ? 這是【巴斯特斯】的核心機制被動,完全圍繞我方強化效果來設置的機制,生存端方面要求我方是必須要有強化效果在身上,這個被動更是升級了要求,在強化效果數(shù)量上也做出了要求,從二面開始如果想規(guī)避掉減傷和拉條,必須要有2個或以上的強化效果數(shù)量才行,這就對buff角色的要求非常高,無論是數(shù)量還是CD。同時,這個被動更是對夾攻次數(shù)做了嚴格限制,這就從根本上推翻了傳統(tǒng)考驗殿堂的配隊打法,暗喵這種唯一神直接就栽在這了,現(xiàn)在基本就只能靠打手自給自足,對打手的要求就非常高。

小怪:欺瞞普拉波

小怪:欺瞞普拉波

敵方屬性:光明????????????敵方職業(yè):盜賊????????????敵方星座:雙魚座

一階段生命值:14804????????二階段生命值:29608????????三階段生命值:37010

小怪還是挺肉的,主要是干擾作用,以及在你身上沒有強化buff時可以緩沖一下。

?

主動技能1:

????????推開:攻擊敵人,解除1個強化效果,并使自身速攻值提升20%。

主動技能1:?推開

????????小怪的基礎效果命中是0,所以100抗就能抵抗驅(qū)散了,但是C位就很難頂,所以第一時間最好還是把小怪清掉。


主動技能2:

????????奇怪的炮擊:冷卻時間2回合

????????攻擊敵人,無論是否命中都會復制1個強化效果附加給全體我軍人員。

主動技能2:奇怪的炮擊

????????沒什么好評價的,盡快清掉小怪就行。


整體評價:

????????【不完全的巴斯特斯】作為新晉的考驗殿堂首領,其獨特的機制完全推翻了傳統(tǒng)殿堂配隊思路,不愧是目前第七史詩世界觀中逼格最高的存在。尤其是在配隊方面對玩家Box要求極高,必須具備驅(qū)散能力的同時對強化buff持續(xù)回合數(shù)、技能CD、主C自身素質(zhì)都有極高的要求,是最能體現(xiàn)玩家綜合實力的副本。由于機制上更多的是考驗配隊思路而不是幾率,所以整體打下來流程也更合理,應該說這才是考驗殿堂設計的初衷,是非常值得挑戰(zhàn)的副本。

生存壓力:★★★★

操作難度:★★★☆

配隊難度:★★★★★

通關難度:★★★

腦溢血程度:★★

綜合難度評分:17.5分(滿分25分)

【不完全的巴斯特斯】難度五維圖


配隊思路:

????????在談及配隊思路之前,首先要關注一下【不完全的巴斯特斯】優(yōu)劣勢特征,一般來說劣勢特征會限制你一種屬性或者職業(yè)的上場,另一個則是無關緊要的免疫某種debuff。優(yōu)勢特征會給予一個屬性增傷,一個給予某一職業(yè)特殊條件下造成連擊。無論他的條件是怎么變,我們?yōu)榱藗ψ畲蠡龅木褪潜M可能讓我們的主C多出手,主C肯定就是從連擊職業(yè)里面選擇,然后確定好主C后圍繞他來構(gòu)建buff體系或者debuff體系,從而確定其他位置的人選以及配速,能連擊的角色越多越好,熟練使用英雄篩選功能在很大程度上幫到你。



主C位:

????????還是依照各個職業(yè)來進行劃分,方便讀者查詢,考慮到可能會被屬性封印,所以每個職業(yè)盡可能推薦兩個以上不同屬性的主C來進行選擇,如果沒有更好的方案則不做多的推薦,同時騎士職業(yè)和精靈師職業(yè)因為定位問題不適合作為主C,就不寫進列表(真出這種機制建議逮著XM狂噴)。主C的要求需要綜合考慮,除了普攻倍率高外,本身還需要具備一定的自拉條或者buff能力保證出手次數(shù)才行,這樣才能使用0速全輸出裝來做到輸出最大化。以下是推薦列表:


戰(zhàn)士:

露娜(Luna)(水龍)(神器殿堂專屬)(專武普攻自拉條

露娜

????????水龍的優(yōu)勢很明顯,專武有自拉條,三連擊打完能自拉45%的行動條,能保證自己的出手次數(shù)。倍率只要觸發(fā)最高倍率就是逆天的存在,而且第七史詩中的連擊倍率并不是獨立判定,只要你出手是最高倍率后續(xù)連擊一樣是最高倍率。大招還帶破甲,雖然可能最終面板本身不帶命中,但是總好過沒有,萬一破甲了能快速通過常規(guī)階段,是戰(zhàn)士中最推薦的主C。水龍的缺點一個是神器沒有什么好的選擇,一個是自身沒有任何buff能力,需要強力輔助全程護航,對其他位置的要求很高。


潔若米亞(Cermia)(夏娜)(神器孤注一擲)(專武普攻連擊

潔若米亞

????????夏娜本身自帶大加攻buff,專武連擊雖然被連擊機制稀釋了,但是也更好觸發(fā)(?存疑,涉及到連擊能不能觸發(fā)連擊的機制,塵埃同理,后續(xù)如果有戰(zhàn)士機制會重新進行測試),硬幣也帶加速效果,出手會比其他0速C更有優(yōu)勢,缺點在于夏娜S2會浪費自身一回合,需要在實戰(zhàn)中注意buff位的出手順序。


紅丸(Benimaru)(神器殿堂專屬)

紅丸

????????新一代的神卡,對策追加回合,這不巧了么,階段轉(zhuǎn)換正好是追加回合,紅丸直接啟動。固有buff多重結(jié)界下普攻會增傷30%,關鍵是被動的傷害非??植?,在連擊機制下這套更是行云流水,缺點就是無論是buff持續(xù)回合還是沒有自拉條的機制,都只能讓他出手兩次,不過兩次打滿傷害也不會低到哪去。實際配隊中可能需要搭配一個夾攻位提供一次夾攻來觸發(fā)第二個被動。



盜賊:

末日指揮官查爾斯(Closer Charles)(暗老頭)(神器塵埃、提籃)

末日指揮官查爾斯

????????盜賊職業(yè)最優(yōu)秀的主C,被動保證了出手次數(shù),普攻的高倍率和斬殺機制奠定了這個機制下的最強輸出,自身甚至能提供識破、回避和關鍵的全隊加攻buff,幾乎一個人解決了所有問題,可以說完全挑不出任何毛病,甚至由于識破buff很好觸發(fā),暗老頭都能直接站在前排提升隊伍的生存,幾乎是只要暗屬性沒有被ban就必定上場,你還能要求他什么呢?神器方面也相當優(yōu)秀,如果是隊伍能提供足夠的buff,那么塵埃的理論收益更高(?存疑,看連擊判定機制,實際幾率有待測試),如果隊伍本身缺buff上的續(xù)航,那么也能帶提籃賭自己的出手次數(shù)和生存,相當全面。


殘影的菲奧雷托(Remnant Violet)(大哥)(神器塵埃)

殘影的菲奧雷托

????????暗老頭下位替代,大哥改版后能自己放大招了就很nice,雖然普攻倍率只是正常水平,但是大招能續(xù)上三回合的個人加攻,同時常駐閃避buff,整體而言輸出并不算拉跨,一輪break下來能打出兩次大招,基本上也把倍率追了回來。大哥的問題一是沒有自拉條無法保證出手次數(shù),二是沒有全隊輔助能力,所以綜合來看還是差了暗老頭不少的,不過也足夠優(yōu)秀了,帥就完事!


席德(Cidd)(木猴子)(神器塵埃)(專武無要求)

席德

????????木屬性主C可以選擇席德,還是一樣的道理,自己常駐兩個加攻外的buff,加速buff保證自己的出手次數(shù),普攻倍率高輸出有保障,就是身板有點太脆了,而且也沒有全隊輔助能力,需要其他位置提供加攻buff。


綺世(Kise)(水74)(神器塵埃、提籃)(專武自拉條

綺世

????????水74的倍率也還行,普攻自拉條的專武也保證了出手次數(shù),大招自帶隱身兩種buff也還可以,就是buff都是兩回合的,第三次出手會掉傷害,只能說優(yōu)秀但不夠頂級。另外,大招自拉50%條,需要控制其余位置的速度在她正式出手前把buff給上齊。



射手:

蘭蒂(Landy)(神器暗夜指揮者)

蘭蒂

????????射手唯一指定大C,被動疊攻擊直接把輸出拉開到接近其他射手的2倍,普攻自帶自拉條,在其他殿堂的場合雖然被這一條坑了,但是在巴斯特斯這就是絕佳搭配。大招還自帶加速,能快速清掉小怪,整體而言非常優(yōu)秀。



魔導士:

薇薇安(Vivian)(VVA)(神器殿堂專屬,嘉拉特拉)(專武大招驅(qū)散

薇薇安

????????VVA能給全隊帶來兩個三回合buff,自己還有大加攻,極高的面板和1.2的普攻基礎倍率,專武還有前置驅(qū)散,普攻也自帶自拉條,很全面。美中不足的是大招CD有點長,正常流程下來很可能趕不上第一時間驅(qū)散掉禁強,需要一個拉條輔助配合。


蜜莉姆(Milim)(mlm)(神器殿堂專屬,嘉拉特拉)(專武被動加傷

蜜莉姆

????????殿堂二人轉(zhuǎn)擺爛陣容里面的???,自帶吸血,龍眼常駐buff,加攻、回避buff,傷害方面也沒問題,就是少個自拉條,也沒有加速buff,需要隊友抬一手。


幻影的泰妮布里雅(Spectre Tenebria)(暗法)(神器殿堂專屬,嘉拉特拉

幻影的泰妮布里雅

????????說到大C永遠繞不開的角色,但是很可惜,自己雖然被動能疊了,但是自己要buff沒buff,要拉條沒拉條,面板也好不到哪去,想要三保一成本實在太高,可能在部分場合有用吧。



確定好主C后就要開始圍繞主C自己的buff情況來構(gòu)建buff體系了,優(yōu)先要確定的就是驅(qū)散/buff位,然后再根據(jù)確定好的這兩個位置來確定剩下兩個輔C的人選。



驅(qū)散/buff位:

????????僅推薦從以下幾位角色中進行選取,由于陣容需要,這個位置對角色本身的要求極高,需要在帶全隊驅(qū)散、能提供兩個以上的buff、buff持續(xù)回合為3回合或CD足夠短能續(xù)上buff、自帶一定傷害等條件中滿足至少兩項甚至更多,因此角色推薦面非常窄。


協(xié)調(diào)者卡威利(Mediator Kawerik)(暗卡子)(神器號角)

協(xié)調(diào)者卡威利

????????提供全隊大驅(qū)散,加攻,免疫,盾三種buff,CD非常優(yōu)秀,自己輸出也有一點,不過缺點也很明顯,buff都是兩回合的,后續(xù)會比較乏力。


迪埃妮(Diene)(圣女)(神器孤兒花、音樂盒)(專武視流程決定,需要對主C進行調(diào)速就選普攻拉條)

迪埃妮

????????圣女雖然在輸出上幾乎等于沒有,但是加攻buff防爆盾三回合,這點大加分,盾的CD也很短,考慮到操作流程會先開盾進行全隊驅(qū)散,使得實戰(zhàn)中盾幾乎是無縫的,也就是能提供常駐3buff。防爆盾還是一個非常規(guī)buff,基本上不會和其他位置的buff重疊,所以整體而言很優(yōu)秀,缺點就是完全沒輸出,以及怕被屬性ban。


鈴兒(Rin)(02)(神器號角、音樂盒)(專武大招前置驅(qū)散

鈴兒

????????應該是很多人沒想到的角色,畢竟確實冷門,但是專武提供大招前置驅(qū)散后,可以看到她的大招完美契合巴斯特斯的機制,三回合的兩個隨機buff,運氣好的話直接全隊大攻擊瞬間起飛,上限第一高的輔助,其余buff也基本都是非常規(guī)buff,讓輔C的buff選擇也更加容易。本身也不吃練度,畢竟奶量是和被奶的角色掛鉤,而且說不準就搖到一個緩回。缺點就是CD稍微長了一回合,要控速190+來驅(qū)散掉禁強,并且二階段中隊伍生存壓力較大,要抗住boss輸出直到她的大招冷卻完畢。


仆人克蘿愛(Maid Chloe)(光錘)(神器號角、音樂盒)

仆人克蘿愛

????????錘崽雖然也是集全隊大驅(qū)散、加攻蘇醒、3回合buff于一體的存在,但是說實話CD太長了,5回合完全不夠看的,基本上不考慮出場了。


罪戾的安潔莉卡(Sinful Angelica)(暗水奶)(神器天青石)(專武恢復量提升

罪戾的安潔莉卡

????????雖然巴斯特斯機制上限制了BOSS夾攻次數(shù),但是暗水奶也只提供兩次夾攻,并沒有超過限制范圍,加上本身加強后大招有一個前置驅(qū)散,buff也是加攻加速,陣型也是攻擊陣。除了奶量略低外別的都很優(yōu)秀,速度方面可能要稍微快一點打滿夾攻。



接下來推薦幾個歪門邪道:

絆愛Kizuna AI)(愛醬)(神器急救包)

絆愛

????????先不提愛醬絕版角色很多人沒有,即便是有愛醬的老咸魚估計第一時間都想不起來愛醬啥技能。實際上愛醬提供了三回合攻防buff,普攻帶驅(qū)散,被動能回血,在這個副本中還是不錯的,實在沒有驅(qū)散角色愛醬是能用的,節(jié)目效果拉滿。


尼姆拉斯(Nemunas)(小火弓)(神器星辰、光輝羽翼

尼姆拉斯

????????高貴的射手唯一驅(qū)散,在特定機制中能出場打極限傷害,不過上了這個角色基本上就生存壓力拉滿了,角色本身雖然有一定干擾作用,但是并不明顯,輸出也吃了面板的虧,所以她什么時候轉(zhuǎn)職?


潘尼羅佩(Penelope)(老板娘)(神器號角)

潘尼羅佩

????????老板娘的輸出能力其實非常強,普攻能疊45%的攻擊,在盜賊機制下是有機會出場的,不過角色S2并不是驅(qū)散而是減少一回合debuff持續(xù)時間,所以操作上生存壓力依舊非常大,只能在追求極限的路上玩花活。



輔C:

????????確定好主C和驅(qū)散/buff位的隊伍主心骨后,輔C的職責就是提供輸出以及查漏補缺了,優(yōu)先的選擇肯定是先從連擊職業(yè)中選擇,實在沒有合適的人選再去考慮射手帶星辰或者別的夾攻位,夾攻位要嚴格限制出手次數(shù),否則你打過去自己直接被反傷欠幾十條命都不止。依舊是根據(jù)職業(yè)來進行推薦,由于輔C人選實際上有很多,這里只挑出幾個有特色并且上場率高的角色。


戰(zhàn)士:

賽珂蘭特(Sigret)(舊水鐮)(神器號角、煙花、杰克歐神器等)(專武普攻傷害增加

賽珂蘭特

????????水屬性增傷或機制上有debuff數(shù)量需求的時候可以上場,傷害本身倒沒什么,提一嘴是S2觸發(fā)的S1追擊也能造成連擊,所以能多白嫖一個S2的傷害還算不錯。


一輪孤月維爾蘿娜(Lone Crescent Bellona)(暗扇)(神器號角、煙花、杰克歐神器等)

一輪孤月維爾蘿娜

????????暗扇雖然倍率不咋滴,但是被動疊滿50%攻擊也算是找補回來了,關鍵是大招擊殺后的全隊魄力,這可太猛了,湊數(shù)量提升輸出兩不誤。

?

大族長卡瓦娜(Great Chief Khawana)(暗蕉妹)(神器號角、煙花等)(專武普攻增傷

大族長卡瓦娜

????????暗蕉妹是一個很容易被忽視的角色,實際上在輸出端,普攻作為其唯一的輸出手段,在專武加持下甚至比很多吃了屬性增傷的角色都要高,buff端大招自帶前置驅(qū)散、加速兩個buff,非常給力,有暗蕉妹戰(zhàn)場隊伍甚至可以不需要帶奶,全力輸出。



盜賊:

海斯特(Haste)(火正太)(神器號角、提籃、塵埃)(專武普攻出血/大招減CD

海斯特

????????從倍率和面板來看火正太并不能當做主C,但是他對全隊的續(xù)航和常規(guī)狀態(tài)下的增傷表現(xiàn)極其優(yōu)秀,在需要debuff數(shù)量的機制中表現(xiàn)十分亮眼,配裝需要控速并堆一點命中。


艾庭(三色)(Adin)(木/火/水it)(神器提籃、塵埃)

艾庭

????????三色it幾乎都能提供各種各樣的輔助效果,角色本身輸出也不低,木it可能用的比較少,火it在需要debuff數(shù)量的機制中表現(xiàn)優(yōu)秀,尤其是續(xù)航這塊A一下一個滿血,水it主要是激流的增傷,能多一個buff是一個buff吧,實際增傷效果很一般,關鍵是人手一只,除了轉(zhuǎn)換屬性的刷圖成本略高,別的都還好。


????????盜賊其實能當輔C的角色挺多的,但是奈何暗老頭實在太全面,別的位置需求就并不是很高了,這里就僅列出來上述兩個比較典型的在續(xù)航方面有所幫助的角色。



射手:

艾利戈斯(Eligos)(特工)(神器星辰)

艾利戈斯

????????特工只要掌握好S2的觸發(fā)時機,既能補刀又能夾攻主C,本身輸出也不低,自帶識破加攻使得buff數(shù)量也不用操心,大招更是破甲標靶退條一把抓,當之無愧的射手第一輔C。


席可(Silk)(神器星辰之歌、血玉髓)

席可

????????在杰諾首領中當主C的席可在這只能當輔C了,而且由于大招也是全隊加速和蘭蒂的buff重合,更沒什么機會出場了,只是輸出依舊還可以,能作為一個選擇。


無神論者麗迪卡(Faithless Lidica)(光弓)(神器星辰、煙花、血玉髓)

無神論者麗迪卡

????????倒不是說光弓輸出有多厲害,而是高貴的無限回合數(shù)技能傷害無效這個buff,因為射手能提供的buff種類有限,光弓就靠這一個都值得一個位置。



魔導士:

璐璐卡(Luluca)(llk)(神器嘉拉特拉)(專屬普攻連擊

璐璐卡

????????損血增傷,大招疊攻擊,技能提供破甲,S2提供兩個不沖突buff,璐璐卡作為輔C的表現(xiàn)是完美的,連擊專武甚至能打出4連擊,只要沒有屬性ban基本上必上。


求道者埃德勒(Guider Aither)(光王子)(神器號角)(專武恢復量增加,隊伍缺加攻就帶大招加攻

求道者埃德勒

????????魔導士唯一指定奶媽,有他隊伍就能無腦硬沖,大招能提供VVA非常需要的50拉條,S2提供可觀回復的同時還加盾,自身輸出也不低,可以說相當全面。


挑戰(zhàn)者多米妮爾(Challenger Dominiel)(暗兔)(神器嘉拉特拉)

挑戰(zhàn)者多米妮爾

????????老一輩的看板娘,初代核彈,現(xiàn)在最核心的是提供三回合暴擊buff,能解放主C的裝備需求,全力堆輸出,自身輸出中規(guī)中矩,而且有個致命缺點,就是跑得太快了會浪費回合。



????????輔C推薦就寫到這,實際上能用的角色還有很多,但是大多偏冷門,很多人也沒練,這里就不長篇大論了。還是那句話,善用英雄篩選功能,能幫你省很多事。


打法實戰(zhàn)演示:

????????我們用兩期視頻來演示不同優(yōu)勢特征條件下的配隊思路和實操手法:

????????首先是對強化效果數(shù)量有一定要求的機制,我們以視頻BV1Bz4y1a7Yd為例子,來結(jié)合具體機制詳解陣容構(gòu)建思路和實戰(zhàn)流程。

????????當期首領的優(yōu)劣勢特征如下:

優(yōu)劣勢特征1

????????增傷機制里面首要考慮射手,沒有木屬性ban的話鎖下蘭蒂,考慮到水屬性ban,為了提高上限直接選擇02來進行一個大攻擊的搖。Buff方面已經(jīng)滿足了三個,而且由于02的buff有不穩(wěn)定性,所以最后一個buff必須選擇盾類buff來規(guī)避重復性,因此有兩個選擇:帶光輝羽翼小火弓以及光弓技能傷害無效,考慮到暴擊率的問題,需要隊伍中一個角色來攜帶煙花,則排除掉小火弓選擇光弓解放神器,最后一個位置就能祭出最強輔C特工,快速幫蘭蒂疊被動的同時將傷害直接拉高一個檔次,整個流程下來一面蘭蒂能出手8次,二面蘭蒂能出手10次,已經(jīng)是最大化主C的出手次數(shù)了,最后一切交給幾率凹出全員生還和蘭蒂的大攻擊就收工。


????????第二場是對敵方弱化效果數(shù)量有一定要求的機制,我們以視頻BV1RW4y1K7Bh為例子,來結(jié)合具體機制詳解陣容構(gòu)建思路和實戰(zhàn)流程。

????????當期首領的優(yōu)劣勢特征如下:

優(yōu)劣勢特征2

????????盜賊機制首先先鎖下暗老頭,火屬性增傷以及debuff機制直接鎖定火正太,這倆其實就已經(jīng)滿足所有條件了,剩下的就可以盡情堆輸出,火盜賊里面輸出高的已經(jīng)不多了,可以直接選擇火艾庭繼續(xù)加強生存,常規(guī)時間還能提供加速buff,當然選大哥啊席德啊啥的也沒問題,驅(qū)散位激進一點就可以選擇小火弓或者老板娘,畢竟沒有buff數(shù)量要求可以少一個精靈師,直接不要命頭鐵硬莽就完事。

【第七史詩】考驗殿堂不完全的巴斯特斯打法攻略V1.0的評論 (共 條)

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