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從 STEM 到 STEAM:藝術(shù)留學(xué)到底有哪些選擇?

2022-01-17 11:58 作者:留學(xué)咖啡館  | 我要投稿

藝術(shù)是一種信念,相信藝術(shù)的主要意義在于幫我們更好地生活——去臻于更好的自我。

——(英) 阿蘭·德波頓


從 STEM 到 STEAM從 STEM 到 STEAM

對于早些年一直都風(fēng)靡全球的“STEM”教育理念,大家應(yīng)該早就耳熟能詳了。世界各國都鼓勵學(xué)生在科學(xué)、科技、工程和數(shù)學(xué)領(lǐng)域綜合發(fā)展,這也是提高國家科學(xué)技術(shù)水平、提升國際競爭力的有效途徑。


STEM=科學(xué)(Science)+科技(Technology)+工程(Engineering)+數(shù)學(xué)(Maths)。


直至前幾年,前羅得島設(shè)計學(xué)院校長、知名藝術(shù)家 John Maeda 先生主導(dǎo)了“STEM to STEAM”運動,自此“STEM+ART=STEAM”的口號也應(yīng)運而生。


當(dāng) STEM 逐漸向著 STEAM 轉(zhuǎn)移的時候,“A”所代表的“The Arts”也開始被人們重新審視。越來越多的研究表明,持續(xù)的藝術(shù)教育對全社會的智力發(fā)展至關(guān)重要。

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而關(guān)于藝術(shù)留學(xué),每個人都有自己不同的見解。不論是有著堅定的藝術(shù)追求,還是不想?yún)⑴c文化課考試的內(nèi)卷,藝術(shù)留學(xué)無疑是給藝術(shù)生們提供了一個全新的人生選擇。


不過,許多有藝術(shù)留學(xué)意向的同學(xué)都會糾結(jié),藝術(shù)專業(yè)這么多,到底什么專業(yè)適合自己?選什么專業(yè)對未來就業(yè)有幫助?藝術(shù)留學(xué)該去哪個國家呢?


帶著這么多的問題,本文館長就帶大家來聊一聊藝術(shù)留學(xué)的專業(yè)分類和如何選擇吧!


藝術(shù)專業(yè)分類藝術(shù)專業(yè)分類

國外大學(xué)的藝術(shù)專業(yè),一般可以粗略地分為藝術(shù)類(繪畫、雕塑、攝影和表演)和設(shè)計類(時裝、環(huán)境、家具等等)兩大專業(yè)類別。而兩大類別下面,又有非常多的分支,這里館長會列舉一些比較常見的專業(yè):

1. 藝術(shù)類

1.1 純藝術(shù)/美術(shù)(Fine Art)

Fine Art,在傳統(tǒng)意義上被定義為純粹的藝術(shù),一般翻譯成純藝術(shù)或是美術(shù),是國外大學(xué)非常常見的藝術(shù)專業(yè)類型。

純藝術(shù)專業(yè)涉及的領(lǐng)域十分廣泛,包括雕塑、繪畫、室內(nèi)藝術(shù)、版畫等視覺藝術(shù)和詩歌、戲劇、舞蹈、音樂等非視覺藝術(shù)。

1.2 電影 (Film)

電影專業(yè)在世界范圍內(nèi)的高校中都是非常流行的一個領(lǐng)域。就目前來說,由于國內(nèi)可以選擇的院校相對來說較少,出國學(xué)習(xí)成為了很多同學(xué)的首選。

除了獨立的電影學(xué)院,很多綜合類院校也開設(shè)了本科電影專業(yè),研究生的課程則更多在專業(yè)的藝術(shù)院校中開設(shè)。

電影類相關(guān)專業(yè)包括導(dǎo)演系,電影制作,電影史,攝影攝像剪輯專業(yè),編劇,動畫制作,戲劇與表演,視覺藝術(shù),等等一切和電影有關(guān)的專業(yè)。

隨著跨學(xué)科研究的日漸開拓,電影研究與其他學(xué)科研究的相互結(jié)合更趨密切,出現(xiàn)了一些新的分科,如電影美學(xué)、電影哲學(xué)、電影詩學(xué)、電影心理學(xué)、電影社會學(xué)和電影符號學(xué)等。

1.3 藝術(shù)史(Art History)

藝術(shù)史專業(yè)主要研究藝術(shù)的歷史社會發(fā)展、藝術(shù)品分析和藝術(shù)品保護(hù)。主旨上圍繞藝術(shù)開展,但理論架構(gòu)和研究方式都更接近歷史學(xué)。

藝術(shù)史非常適合對策展工作、博物館、畫廊或藝術(shù)品拍賣感興趣的人。雖然許多人通常認(rèn)為藝術(shù)學(xué)位與創(chuàng)意領(lǐng)域有關(guān),但它也可以與商業(yè)、金融和歷史等學(xué)科相結(jié)合。

1.4 表演藝術(shù)(Performing Arts)

表演藝術(shù)是由表演藝術(shù)家完成的直接訴諸人的視覺、聽覺的藝術(shù)種類。泛指必須通過表演完成的藝術(shù)形式,在表演藝術(shù)專業(yè),學(xué)生可以專攻的主要領(lǐng)域是音樂、舞蹈和戲劇。

表演藝術(shù)專業(yè)的課程結(jié)構(gòu)通常是基于實踐的,涉及大量的實際表演,或者是基于學(xué)術(shù)的,結(jié)合實際工作和對學(xué)科背景的分析。


2. 設(shè)計類

2.1 環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(Environmental Art Design)

環(huán)境藝術(shù)設(shè)計是指對于建筑室內(nèi)外的空間環(huán)境,通過藝術(shù)設(shè)計的方式進(jìn)行整合設(shè)計的一門實用藝術(shù),主要是進(jìn)行室內(nèi)外人居環(huán)境設(shè)計研究與環(huán)境營造實踐。

比如通過運用自然光、照明、家具、飾物等設(shè)計語言,以及植物花卉、雕塑等的配置,使建筑物的室內(nèi)外空間環(huán)境體現(xiàn)出特定的氛圍和風(fēng)格,來滿足人們的功能使用及視覺審美上的需要。

這個專業(yè)所涉及的學(xué)科很廣泛,包括建筑學(xué)、城市規(guī)劃學(xué)、人類工程學(xué)、環(huán)境心理學(xué)、設(shè)計美學(xué)、社會學(xué)、文學(xué)、史學(xué)、考古學(xué)、宗教學(xué)、環(huán)境生態(tài)學(xué)、環(huán)境行為學(xué)等學(xué)科。

2.2 產(chǎn)品/工業(yè)設(shè)計(Product / Industrial Design)

產(chǎn)品設(shè)計包含了產(chǎn)品的所有內(nèi)容,由部分藝術(shù)設(shè)計專業(yè)和部分工業(yè)設(shè)計專業(yè)合并而來。產(chǎn)品設(shè)計師不僅是工程師,也是藝術(shù)家,他們不僅可以讓商品便宜,還能讓這些物品美觀。

這類專業(yè)需要一定的美術(shù)功底和結(jié)構(gòu)思維,還需要一直保持創(chuàng)意。所包含的范疇也非常廣,與生活有關(guān)的各種器物都存在設(shè)計的需求。小如杯盤、刀叉、電子產(chǎn)品,大至家具、汽車、輪船、各類機械等。

2.3 服裝設(shè)計(Fashion Design)

服裝設(shè)計專業(yè)需要對服裝線條、色彩、色調(diào)、質(zhì)感、光線、空間等進(jìn)行藝術(shù)表達(dá)和結(jié)構(gòu)造型。

需要很強的手繪功底和藝術(shù)品位。

服裝設(shè)計屬于工藝美術(shù)范疇,是實用性和藝術(shù)性相結(jié)合的一種藝術(shù)形式。服裝設(shè)計師需要很強的手繪功底和藝術(shù)品位,設(shè)計的任務(wù)不僅僅的滿足個人需求,它同時需要兼顧社會的、經(jīng)濟(jì)的、技術(shù)的、情感的、審美的需要。

由于這些眾多的需要中本身存在一定的矛盾,所以設(shè)計任務(wù)本身就包括各種需要之間的協(xié)調(diào)和對立關(guān)系。現(xiàn)代的設(shè)計理念在更新中,同樣要遵循設(shè)計的規(guī)范,要考慮這眾多的“需要”。

2.4 平面設(shè)計(Graphic Design)

平面設(shè)計的定義泛指具有藝術(shù)性和專業(yè)性,以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式來創(chuàng)造和結(jié)合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達(dá)想法或訊息的視覺表現(xiàn)。

平面設(shè)計師可能會利用字體排印、視覺藝術(shù)、版面等方面的專業(yè)技巧,來達(dá)成創(chuàng)作計劃的目的。平面設(shè)計專業(yè)學(xué)習(xí)內(nèi)容通常包括 Photoshop ,Illustrator, CorelDRAW ,Indesign等軟件的設(shè)計制作作品。

2.5 影視動畫設(shè)計(Animation Design)

影視動畫設(shè)計專業(yè)主要研究電影、電視動畫創(chuàng)作所需基礎(chǔ)知識和技能,使學(xué)生能在動漫設(shè)計、影視制作、游戲設(shè)計等行業(yè),從事動畫、原畫、創(chuàng)意設(shè)計、三維動畫制作等工作。

作為一個集動畫設(shè)計與創(chuàng)意設(shè)計為一體的技術(shù),可涉及文化、藝術(shù)、科技、傳媒、出版、商業(yè)等多種行業(yè),擁有廣闊的就業(yè)空間。

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除上面所述的專業(yè)之外,此大類還包括生活中方方面面的設(shè)計,比如說珠寶首飾設(shè)計(Jewelry Design)、插畫設(shè)計(Illustration)、 游戲設(shè)計(Game Design)等等。



如何挑選學(xué)校和專業(yè)?如何挑選適合自己的學(xué)校和專業(yè)?

很多學(xué)藝術(shù)的同學(xué)都有比較高的視覺素養(yǎng),有對“美”的鑒賞能力,但是,在這么多眼花繚亂的藝術(shù)專業(yè)面前,決定要投身于哪個領(lǐng)域還是讓人難以做出選擇。

那可能你對自己還沒有足夠的了解,選擇藝術(shù)專業(yè)的問題上,你不僅僅需要考慮一些現(xiàn)實因素,比如未來發(fā)展和職業(yè)前景,也要充分了解自己內(nèi)心的真正想法,天賦和優(yōu)勢所在。

那么,你可以嘗試做一下 Study International 的這個測驗,或許可以幫你找出最感興趣并可以作為職業(yè)追求的創(chuàng)意藝術(shù)領(lǐng)域:

Quiz: Which Creative Arts major is right for you?

網(wǎng)址:https://www.studyinternational.com/news/quiz-which-creative-arts-major-is-right-for-you/


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當(dāng)然,這種測驗只能作為一個發(fā)掘自己的興趣點和閃光點的參考。在正式選擇院校和專業(yè)前,最好還是問問自己幾個關(guān)鍵性問題,對自己做一個詳細(xì)的評估,確定自己的實力與條件。比如:

  • 你的平時成績,GPA如何?

  • 你的標(biāo)化成績?nèi)绾危客懈?、雅思等語言成績能拿到多少分?

  • 有沒有一些背景提升項目,比如實習(xí)經(jīng)驗、科研項目、課外活動、競賽等?

  • 你的興趣愛好是什么?

  • 你留學(xué)的預(yù)算是多少?

  • 你未來想從事什么領(lǐng)域和哪種類型的工作?

  • 你未來的就業(yè)規(guī)劃是怎樣的?

  • 未來想在留在國外工作還是回國工作?

在評估過自己的能力后,我們也可以參考一下各國的藝術(shù)類院校排名,了解申請要求。通常來說,綜合排名高的院校,學(xué)術(shù)資源與科研能力會相對較強,學(xué)習(xí)氛圍可能也比較濃厚,在找工作的時候也更有說服力。

但要注意的是,學(xué)校綜合排名好,不代表你所申請的專業(yè)排名也好。因此,在選擇藝術(shù)留學(xué)時,不能一味地只看學(xué)校排名,也要看專業(yè)排名。

有許多藝術(shù)類院校雖然綜排不高,但藝術(shù)專業(yè)非常強,學(xué)校的藝術(shù)氛圍也非常濃厚。學(xué)校某一領(lǐng)域足夠優(yōu)秀,在業(yè)內(nèi)也會享有較高的聲譽,在找相關(guān)領(lǐng)域內(nèi)的工作時候,肯定是非常有力的敲門磚。


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那么,在下一篇文章里,館長會帶大家詳細(xì)地介紹藝術(shù)留學(xué)的主要目的國家,除了關(guān)注各國藝術(shù)專業(yè)的學(xué)校排名,還有每個國家的強勢專業(yè)、文化背景和申請難度。

趕緊碼住,明天見!


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