一梭子2000,裝甲比HT還硬的I系8金TD蝰蛇數(shù)據(jù)測評

國服8月30號更新了從I系4級P26/40分支的意大利TD線以后,在游戲?qū)Ρ壤镆苍黾恿艘惠v新的I系8金TD蝰蛇。


游戲里對于蝰蛇的簡介:一輛I系自行反坦克炮,擁有有限的炮塔旋轉(zhuǎn)角度,該坦克的研發(fā)始于20世紀(jì)60年代前期,為I系和周邊聯(lián)盟合作開發(fā),該項目旨在研發(fā)新的原型坦克,并深受D系自行反坦克炮超前設(shè)計的影響,坦克本身是奧托·梅萊拉公司生產(chǎn)的擁有炮塔的自行反坦克炮的后續(xù)型號,由于一系列原因,沒有建造出任何原型車。


? I系TD從7級完全體就開始有彈夾炮了(說是彈夾,其實那短裝填跟打單發(fā)差不多),而8金蝰蛇裝備一門120炮,均傷400同8銀CC-67,穿深220/264/120(8銀CC-67為226/300/120),彈種AP/APCR/HE(8銀CC-67金幣彈是HEAT),彈速975/1150/902(8銀CC-67是1075/902/902),5發(fā)彈夾短裝6秒(8銀CC-67是7秒)長裝34.52,別看這6秒短裝很慢,蝰蛇的開火擴(kuò)圈非常大,倍率達(dá)到了8(183以及絕大部分火炮才只有6),希望這6秒短裝能救得了它那大如臉盆的開火擴(kuò)圈,炮塔旋轉(zhuǎn)速度18.77(同WZ114、2685、E4、7201),射界左右各45度(同10級彌諾陶洛斯),10度俯角20度仰角(7-10級都是一樣),瞄準(zhǔn)時間2.88,精度.42,DPM為2051,三擴(kuò)為0.25/0.1/0.1,載彈量50發(fā)。
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蝰蛇的血量是1300(同8銀CC-67),車體紙面裝甲210/100/50,炮塔紙面裝甲275/160/50,意大利TD從7級開始就已經(jīng)非常硬了,尤其是賣頭的時候。






蝰蛇51噸,發(fā)動機(jī)功率600馬力,單位功率11.72,急速30倒車12,履帶轉(zhuǎn)速只有18.77(是I系TD里面最爛的),地形阻力1.1/1.2/2.3,I系TD普遍跑的不快,像5級6級換了發(fā)動機(jī)后加速還快點(diǎn),而且履帶轉(zhuǎn)速也快,到了7-10級那機(jī)動。。?;旧祥_局去賣頭抗線,順風(fēng)局可能搶不上肉,逆風(fēng)局跑也跑不掉,一被繞就完蛋。



蝰蛇的隱蔽不差(看它那門炮的炮控,不到萬不得已相信沒有人愿意去黑槍),視野360也是無關(guān)緊要,畢竟它是近距離賣頭作戰(zhàn)。
乘員4人:車長、炮手、駕駛員、裝填手。
配件推薦:瞄具、旋轉(zhuǎn)、渦輪,最好是紅紫裝。


先說下蝰蛇這輛車的缺點(diǎn),銀幣彈穿深220,說實話有點(diǎn)不太夠用,因為它經(jīng)常需要跟著HT去上前線賣頭,在進(jìn)了9級10級房遇見對面的硬車時,肯定需要細(xì)瞄,即使你熟知對方的弱點(diǎn),蝰蛇這車的炮控也沒法保證讓你的炮彈每次都打到對方弱點(diǎn)上,當(dāng)然用金幣彈就好多了。
0.25的移擴(kuò),基礎(chǔ)瞄準(zhǔn)時間2.88,精度.42,WG給的這個數(shù)據(jù)就是逼你去近戰(zhàn)的,炮塔轉(zhuǎn)速與履帶轉(zhuǎn)速都很慢,倒車速度也是,最怕的情況就是出去打完撤不回來被連續(xù)斷腿,外加不是全向炮塔,遇見對面蝰蛇卡點(diǎn),很硬打不穿怎么辦,假如它身旁沒有隊友,兩次斷腿后直接上去繞即可,因此這車十分吃隊友,不可落單。
優(yōu)點(diǎn)是5連發(fā)彈夾,一梭子2000傷(通常不會短時間連續(xù)命中同一個目標(biāo),短裝太慢,人家吃你一兩炮肯定就退回去了,當(dāng)然修理都沒學(xué)滿的菩薩除外),10度俯角搭配鐵頭,近距離賣頭時可以碾壓那些低穿車,進(jìn)了班長房更是開無雙,當(dāng)然遇見340還是得躲著點(diǎn)。

