戰(zhàn)國蘭斯 多元玩法的地域壓制SLG神作

概述
戰(zhàn)國蘭斯,也是蘭斯7, 是一款地域壓制型SLG的H-game, 不過因為遊戲性真的太好玩, 是2018蘭斯10出來以前,蘭斯系列中評價最好的作品。 評分方面, 日本galgame評分網(wǎng)站批評空間排名第6, 西方視覺小說評分網(wǎng)站vndb排名第31, 雖然明顯日本的評價比西方高,不過都算收穫不錯的好評。 我自己遊玩下來,覺得滿分10分會給10分, 遊戲性太好玩了,幾乎是同類型鬼畜王蘭斯的全面強化, 劇情方面還行,搞笑層面比較印象深刻, 好玩到就算平常不玩h-game的也推薦玩這款。
畫風
上杉謙信黑長直完全是我的菜,畫風應(yīng)該算現(xiàn)代萌系畫風。


音樂
我一直覺得音樂是蘭斯系列比較缺乏的部分, 戰(zhàn)國蘭斯最有印象的應(yīng)該是回合的背景bgm這首
https://www.youtube.com/watch?v=CaXNr8d1xbw
無雷推薦
主角蘭斯和他的奴隸希露一起旅行到JAPAN這個島國, 並從織田家開始指揮軍隊一步一步吃掉各個美女並順便統(tǒng)一日本的故事。?
這個遊戲主要的遊戲性在於如何一步一步培養(yǎng)讓你的軍隊越來越強, 你可能一個回合要面對敵人的四次連續(xù)攻擊, 也常常需要打完一座城池後面對其他多位敵人的進攻, 如何恰巧的分配兵力也是這遊戲好玩的地方。?
你可以花一次行動回數(shù)和你的武將(or後宮?)經(jīng)歷過事件, 並增加你的部隊技能或能力, 或拿這行動回數(shù)去攻擊別的國家的城池, 也可以把這行動回數(shù)拿去跑迷宮拿寶物等等, 看你怎麼選擇玩這遊戲。 另外,除了第一次玩路線是綁死的, 破關(guān)後的二周目遊玩可以選擇其他三位女主角的路線, 各有不同的結(jié)局。
簡易攻略
基本上不需要一開始就把以下這些全看完, 你可以先玩幾個回合了解這遊戲在幹什麼之後, 再選擇你有興趣的主題慢慢看。 兵種使用我是看這幾個:
https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1261718730.A.976.html
https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1261792082.A.653.html
https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1261873086.A.12B.html
https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1262439678.A.A25.html
收人我是看這幾個:
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=900865
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2047914
https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1323227744.A.931.html
這個部落格寫得更詳細,不過每一家的要自己google, 沒看到整理成一篇的:https://reurl.cc/MZpAvk
二周目的看這個
https://midd.pixnet.net/blog/post/100486571
https://midd.pixnet.net/blog/post/100486579
剩下的有不懂的再google吧,因為要素實在太多了...... 基本上前期就是有足輕必抓來用,足輕在這遊戲太重要了, 尤其是中期遇到武田家騎馬隊,前後沒足輕根本就是被上下其手的份, 陰陽/軍師的話有位子的話也抓一下, 陰陽可以放式神配足輕很好用,軍師則可以隨機增強出戰(zhàn)的部隊, 等到抓到夠多夠強的人再開始慢慢解雇這些大眾臉。 之後就看你要怎麼玩了,這遊戲很自由,有很多種玩法, 了解遊戲中大部分會遇到的情況,頂多一兩家會被魔軍滅掉收不到人, 以及有幾個環(huán)節(jié)特別難,可能會擋不太住, 但要破關(guān)應(yīng)該不會有什麼問題。?
最後提一下,如果能收到獨眼龍家的町的話, 最好收來玩看看,本作戰(zhàn)力的天花板到底有多可怕XD
有雷心得分享
我會覺得戰(zhàn)國蘭斯幾乎是鬼畜王蘭斯的全面加強版是因為以下兩點:?
1.部隊的高養(yǎng)成性?
基本上本作你如果有愛,想要把哪個腳色養(yǎng)成攻速防999是完全沒有問題的, 基本上999然後拿錢去砸部隊,除非你玩特別高難度, 不然都會滿有用的。 鬼畜王蘭斯就是人名基本上就決定了一切, 基本上大部分的角色都沒辦法變得和利克一樣強, 不管你怎麼練,角色能力/兵種就已經(jīng)決定了99%這個角色的用法, 變得雖然你雖然有很多部隊,但你的打法就已經(jīng)完全受限了。 相對的戰(zhàn)國蘭斯,加奈美的能力應(yīng)該算有頭有臉的武將裡面數(shù)一數(shù)二弱的, 但即便這樣你還是可以靠道具加好感練她或用將軍護衛(wèi)隊加兵直接拚暗殺。?
2.戰(zhàn)法的自由性?
鬼畜王蘭斯基本上戰(zhàn)鬥方式還滿單一的,擁有技能的角色非常少, 更別說後期除了最後一個魔軍BOSS基本上都是靠劇情殺。 但是戰(zhàn)國蘭斯的技能很多,你可以用一休的大逆轉(zhuǎn)來逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局, 也可以用謙信/烏魯澤把對方的回合吃掉大半, 也可以用町/名取/性眼等AOE屠殺對方, 根據(jù)不同狀況使用你的武將也是一種樂趣。?
劇情的話, 這一代明顯希露的劇情特別多(光h場景就5個,6代才3個), 原本還在想為啥希露的戲份怎麼暴增, 後來果然就悲劇了......?
這代我最喜歡的角色是上杉謙信,又強又好收, 黑長直人設(shè)完全擊中我。?
鬼畜王蘭斯裡面的玉籤風華/山本五十六/織田香都有一定程度的對應(yīng)到這代的劇情, 只不過這次風華死了、織田香被拆成香姬和黑姬兩個人發(fā)展劇情。?
最後魔人我覺得過了也覺得還好, 畢竟之前武田四連擊/島津五連擊給我的印象更痛, 還有大蛇以及黃泉平坂的BOSS都強多了。
結(jié)語
戰(zhàn)國蘭斯,滿分10分的話會給10分, 遊戲性太好玩,會一直欲罷不能的玩下一回合, 就算平常不是玩h-game的人也適合玩, 推薦給大家。