【收集系列】關(guān)于Dust有幾個(gè)設(shè)定 V0.4
如同標(biāo)題一樣,這個(gè)專欄里寫的,就是關(guān)于Dust sans到底有多少個(gè)設(shè)定?
這里就不敘述一些多余的話了,直接開始

Muder Sans(官設(shè)/一設(shè))

Dust Sans(除非是個(gè)別作者標(biāo)明了,不然我個(gè)人習(xí)慣把二設(shè)的都叫做Dust)
游戲設(shè)
以原作為基礎(chǔ),在經(jīng)歷327次屠殺之后誕生的

LV ???
*攻擊防御均未知
能力
普通骨頭、紅色骨頭、遮蓋屏幕、加斯特沖擊波、其他部分怪物的攻擊
①?zèng)]有幀傷和KR
②加斯特沖擊波任何特征與原版一樣
③閃避次數(shù)極少(原游戲只在遭遇戰(zhàn)躲了一次),大多數(shù)只會(huì)硬接攻擊(最終戰(zhàn)斗)
④沒有紫眼

不能復(fù)活,應(yīng)該是和官設(shè)一樣有微量決心
是能夠被拯救的塵埃(懺悔線)
Mirrored insanity設(shè)定(根據(jù)視頻內(nèi)容收集)
LV、攻擊、防御均不名
攻擊未知(只是不知道有沒有特殊能力)
有紫眼,而且是雙紫眼

有決心,至少能復(fù)活一次
FDY設(shè)(FDY魔改過劇情)
LV ???
所以為什么回完血還會(huì)有刀痕?
攻擊、防御均不明
不過他會(huì)吸LV
攻擊方式
骨頭(藍(lán)、橙、紫、綠)、骨刺、遮擋屏幕、加斯特沖擊波、有一把刀(不確定是真刀還是普通的刀,這不能按傷害來看,畢竟游戲難度是一回事)
加斯特沖擊波除了眼睛顏色之外,其他和原版一樣
按游戲來看,在被砍出刀痕之前他不會(huì)閃避
力氣應(yīng)該稍微大一點(diǎn),畢竟他用重力控制將一根柱子拔出來了
眼睛顏色按照游戲來算的話,和其他完全不同
左:外紅內(nèi)藍(lán)黃,右:外紅內(nèi)藍(lán)
被砍一刀之后,雙眼來回閃爍(不過有幸運(yùn)能暫停好的話,能看到某一幀眼睛和官設(shè)一樣)
對(duì)于他有沒有吸怪物靈魂這說法保持疑問
Mugen設(shè)定

名稱 Dust Sans
戰(zhàn)斗人物作者????氏
來自“underdust”
能力
LV10000前:骨頭、藍(lán)骨、骨堆、重力控制、加斯特沖擊波(普通GB、大型GB、暴龍頭骨)、嘴炮
LV10000后:空間沖擊波(名字我瞎取的,游戲內(nèi)效果就是從破碎空間里射出沖擊波),加強(qiáng)的能力
0血可以變成error(游戲內(nèi)可手動(dòng))
基本數(shù)據(jù)
HP 1000
攻擊防御按數(shù)據(jù)是100
LV最高10000
民間設(shè)(或者應(yīng)該叫混亂設(shè)才對(duì))
LV7~20不等(一二不算,記憶當(dāng)中曾出場(chǎng)過最低LV的是七)
攻擊防御均不明
有決心
①大于insanity小于killer
②大于killer小于insanity
③小于killer和insanity
④大于killer和insanity
能復(fù)活,次數(shù)1到3次不等(最低1次,最高3次)
會(huì)其他怪物的攻擊或不會(huì)(動(dòng)畫中常出現(xiàn)是三叉戟以及火球)
能吸收怪物靈魂、人類靈魂、決心
骨頭出現(xiàn)過?紅、深藍(lán)、紫 三種顏色
有紫眼(模式)或只有顏色混合發(fā)出來的光
在瘋狂戰(zhàn)術(shù)家到純瘋子之間來回跳躍
更零碎的設(shè)定
1、眼睛來回閃爍(出場(chǎng)很少。不過這也是官方的早期設(shè)定)
2、有一篇同人漫畫中dust干掉了玩家
一句名言應(yīng)該是在這里誕生的
“YOU WANNA HAVE A MAD TIME?”
3、吃癟的時(shí)候會(huì)拿出六魂(或是自備六魂)變?yōu)閁ltra Dust
目前展示出這點(diǎn)的有
DustDust VS Dust Sans的動(dòng)畫
Mirrored Murderers
相同點(diǎn)(只舉幾個(gè)個(gè)例)
1、大多數(shù)初登場(chǎng)時(shí)是紅眼睛,開眼之后是外紅內(nèi)藍(lán),認(rèn)真的時(shí)候是紫眼
目前dust vs killer和MI的dust都是雙紫眼
2、都有幻影papy,大部分能進(jìn)行攻擊,屬于幽靈一類。小部分僅僅只是幻影
待補(bǔ)充…