《大浪淘沙》強(qiáng)勢(shì)寶物介紹 智謀之秘是軍師的愛(ài) 漢書(shū)百搭硬控戰(zhàn)將
最近有很多朋友留言說(shuō)想要讓我介紹一下《大浪淘沙》游戲中的寶物(道具),而我也是在開(kāi)了一個(gè)曹操檔的情況下進(jìn)行了游戲時(shí)間八年左右,收集到了絕大部分的寶物之后,今天也是給大家結(jié)合游戲說(shuō)說(shuō)游戲中的寶物。
此游戲中的寶物功能并沒(méi)有采用國(guó)庫(kù)功能,所以一個(gè)武將可以拿無(wú)限數(shù)量的寶物,這算是原版寶物功能當(dāng)中體驗(yàn)最差的一個(gè)環(huán)節(jié)了,不過(guò)考慮到國(guó)庫(kù)功能也有著不小的問(wèn)題,所以使用原版的寶物設(shè)定還是相對(duì)不錯(cuò)的選擇。游戲中一共有寶物 77 個(gè),且沒(méi)有添加可以提升能力值、適性或替換特技的消耗類(lèi)物品,所以這就讓游戲中的 77 個(gè)寶物顯得更加珍貴。接下來(lái)就和大家一起看看游戲中的部分寶物。
姜太公兵法

寶物附加能力:統(tǒng)率和智力 +5
寶物附加特技:戰(zhàn)神
寶物初始情況:在野
之所以會(huì)首先介紹這個(gè)寶物,因?yàn)樗谟螒蛑斜欢x成價(jià)值 80 的最高級(jí)別寶物。
如果單單看寶物的特技戰(zhàn)神,這個(gè)可以提升暴擊傷害到 35% 的特技來(lái)說(shuō),他的價(jià)值并不應(yīng)該有這么高,但是他能夠在統(tǒng)率和智力兩個(gè)能力值上都有 5 點(diǎn)的數(shù)值增加,這一下就讓姜太公兵法這個(gè)寶物變得非常值錢(qián)了。
統(tǒng)率數(shù)值的高低將會(huì)直接影響部隊(duì)的攻防值,雖然武力值也能夠決定攻防值的高低,但是因?yàn)檎急忍?,所以不?huì)像統(tǒng)率數(shù)值有著那么大的影響,而且寶物還能夠?qū)τ谠趹?zhàn)場(chǎng)另外一個(gè)關(guān)鍵的數(shù)值智力進(jìn)行 5 點(diǎn)的增加。這就直接導(dǎo)致很多武將在拿到此寶物之后有著一個(gè)質(zhì)的提升。
寶物推薦武將:孫策、關(guān)羽等。

孫策雖然在初期拿到此寶物的時(shí)候并不能夠完全的發(fā)揮出這件寶物帶來(lái)的暴擊增傷效果,但是隨著二階特技霸王的解鎖,那么一切都會(huì)改變,霸王不僅擁有穩(wěn)定的暴擊能力,還有可以無(wú)視周邊 1 格范圍內(nèi)敵軍的防御特技,這就讓孫策的輸出能力達(dá)到了一個(gè)非常高的水準(zhǔn),在此基礎(chǔ)之上再有額外的暴擊增傷效果,將會(huì)讓孫策直接起飛。而且孫策的統(tǒng)率值只有 96,拿上寶物之后在光環(huán)效果上還可以提升到二級(jí),讓更多的友軍受益。
關(guān)羽就不用多說(shuō)了,本身的神將特技就已經(jīng)讓他的輸出能力在峰值之上,而且不論戰(zhàn)法成功與否,神將都是可以有暴擊的效果,現(xiàn)在再加上戰(zhàn)神更高的暴擊增傷,讓關(guān)羽的傷害能力又有一個(gè)長(zhǎng)足的進(jìn)步。而且關(guān)羽在解鎖專(zhuān)屬特技冷傲之后,智力值會(huì)有一個(gè) 10 點(diǎn)的降低,所以在智力上還能夠有所回調(diào)的話(huà),那么對(duì)他來(lái)說(shuō)也是很關(guān)鍵的。
漢書(shū)

寶物附加能力:全部能力值各 +1
寶物附加特技:精妙
寶物初始情況:在野
漢書(shū)這件寶物,是我認(rèn)為游戲中對(duì)于有眩暈?zāi)芰Φ奈鋵儊?lái)說(shuō)是最為百搭的一個(gè)寶物,而這當(dāng)中的主要原因就是來(lái)自對(duì)于精妙特技的加強(qiáng),精妙現(xiàn)在在戰(zhàn)場(chǎng)上除了移動(dòng)不會(huì)增加 P 值之外,不論是普攻、戰(zhàn)法、計(jì)略還是修補(bǔ)都能夠獲得更多的 P 值。
而精妙當(dāng)中的另外兩個(gè)效果,降低戰(zhàn)法氣力消耗和異常狀態(tài)回合數(shù)增加,對(duì)于戰(zhàn)將來(lái)說(shuō)都是非常好的特技效果,既解決了高等級(jí)戰(zhàn)法的大量氣力消耗,同時(shí)還能增加眩暈的回合數(shù),真的是人見(jiàn)人愛(ài),花見(jiàn)花開(kāi)的一件百搭寶貝。
盡管游戲中的四大主戰(zhàn)兵種每個(gè)都有一個(gè)附加狀態(tài)的戰(zhàn)法可以使用,但是考慮到性?xún)r(jià)比來(lái)說(shuō),能夠讓敵軍處于眩暈狀態(tài)的槍兵和騎兵部隊(duì)肯定是最為合適的人選。
寶物推薦武將:張飛、曹彰等
練兵之秘

寶物附加能力:統(tǒng)率 +2
寶物附加特技:軍神
寶物初始情況:在野
練兵之秘是游戲中被設(shè)計(jì)非常有趣的一套寶物之一,這個(gè)寶物附加的特技軍神還是很有意思的,雖然練兵之秘附加的特技效果依然是暴擊率的提升,但是比拼的數(shù)據(jù)卻是攻防兩支部隊(duì)的士氣值,這就讓這件寶物有著非常明確的武將指定性。
這個(gè)指定性就是說(shuō)部隊(duì)中一定要擁有歌賦這個(gè)特技的武將才能夠最大程度的發(fā)揮軍神的效果。歌賦就是原版游戲中的奏樂(lè),不過(guò)他的效果卻得到了提升,現(xiàn)在每回合歌賦可以為部隊(duì)自動(dòng)回復(fù) 15 點(diǎn)的氣力,而相比軍樂(lè)臺(tái)才能夠回復(fù) 10 點(diǎn)的氣力,所以歌賦是游戲中保持部隊(duì)氣力的最佳手段。如此一來(lái)在有了充足氣力的保證下,練兵之秘的軍神效果將會(huì)被最大程度的發(fā)揮出來(lái)。
寶物推薦武將:曹操、周瑜等
不論是曹操還是周瑜,二者都有著歌賦的特技,保證了自身的氣力一直處于一個(gè)較大的數(shù)值,而且兩人在部隊(duì)攻防和計(jì)略上都是游戲中比較頂級(jí)的存在,恰好二者又都欠缺物理攻擊上的暴擊能力,所以軍神的特技效果將很好的彌補(bǔ)二者在此方面的不足。
智謀之秘

寶物附加能力:智力 +2
寶物附加特技:擾敵
寶物初始情況:在野
和練兵之秘是一套的另外一件超強(qiáng)寶物,這個(gè)寶物配置了游戲中非常強(qiáng)力的特技擾敵。
此前的文章中,我們聊過(guò)此游戲中軍師和參謀們的地位大幅提升,尤其是一些一線(xiàn)的智將們,他們之所以變得非常強(qiáng)勢(shì),就是在于有了擾敵特技的效果,他可以控制自身周邊 2 格范圍內(nèi)的敵軍,讓他們有概率眩暈,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是此前恫嚇的改版,只要智力值高就會(huì)有 75%(數(shù)據(jù)雖然沒(méi)有直接查詢(xún)到,但是在戰(zhàn)場(chǎng)上的效果肉眼可見(jiàn)的強(qiáng)力)的概率讓周邊敵軍一直處于眩暈狀態(tài),再加上軍師和參謀們的主動(dòng)控制效果,一支部隊(duì)讓 3 - 4 支敵軍部隊(duì)動(dòng)彈不得,都是小意思,這個(gè)特技簡(jiǎn)直就是控場(chǎng)王必備的。
寶物推薦武將:郭嘉、龐統(tǒng)等

龐統(tǒng)初始并不具備太好的控制能力,不過(guò)他的優(yōu)勢(shì)是自己的智力值較高,而且隨著鳳雛特技的解鎖,計(jì)略成功率翻倍的效果會(huì)讓龐統(tǒng)徹底擺脫自己相對(duì)較低的計(jì)策命中率問(wèn)題,再輔以連環(huán)的效果,將會(huì)讓龐統(tǒng)成為一個(gè)非常強(qiáng)力的大控,但他相比游戲中的頂級(jí)軍師們就是缺少了擾敵的加持,讓他雖然處于一線(xiàn)軍師行列,但味道有點(diǎn)不對(duì),所以給他配置上智謀之秘就讓龐統(tǒng)直接成為游戲中的最強(qiáng)控場(chǎng)王。
郭嘉被大幅加強(qiáng),有鬼謀和神算這樣的計(jì)略特技組合,手感上已經(jīng)超越了諸葛亮,有能力成為游戲中最強(qiáng)的軍師,可惜他和龐統(tǒng)一樣都缺少這個(gè)擾敵特技,所以讓他配置上也會(huì)如虎添翼。
三國(guó)演義

寶物附加能力:統(tǒng)率 +1
寶物附加特技:點(diǎn)兵
寶物初始情況:在野
《大浪淘沙》游戲中對(duì)于全部勢(shì)力的爵位進(jìn)行了很?chē)?yán)格的控制,雖然初始的官職比較多,但是想要進(jìn)一步獲取更多的官職,就不是兩個(gè)城池能夠解決的事情了,再加上沒(méi)有官職的武將初始能夠攜帶 6000 的士兵,這就讓能夠給部隊(duì)增加兵力的點(diǎn)兵特技變得非常的實(shí)用。因?yàn)閹П鴶?shù)量的多少還直接影響一支部隊(duì)的主將歸屬權(quán),小勢(shì)力的話(huà),早期武將不多,分配官職還都?jí)蛴茫请S著優(yōu)質(zhì)的武將越來(lái)越多,那么官職不夠用必然成為了一個(gè)大問(wèn)題,而為沒(méi)辦法封賞官職的優(yōu)質(zhì)武將配置上三國(guó)演義這個(gè)道具,這個(gè)效果就會(huì)異常的好。
而這個(gè)寶物的價(jià)值卻只有 20,游戲中的實(shí)際效果要遠(yuǎn)大于他的價(jià)值。
寶物推薦武將:能力值優(yōu)秀的武將都可以
三十六計(jì)

寶物附加能力:智力 +2
寶物附加特技:善謀
寶物初始情況:在野
又是一個(gè)價(jià)值與實(shí)際效果不匹配的超級(jí)寶物。
在此前文章中,我們重點(diǎn)介紹過(guò)游戲中的軍師大神李儒,李儒的優(yōu)勢(shì)在于不僅擁有擾敵這個(gè)軍師神技,還有助惡這個(gè)有點(diǎn) BUG 的專(zhuān)屬特技,這個(gè)專(zhuān)屬特技的可怕之處在于內(nèi)訌和擾亂兩個(gè)計(jì)略,在使用的時(shí)候智高必中,且中了必暴擊,而且還不耗費(fèi)氣力。也就是說(shuō)即使身邊沒(méi)有軍樂(lè)臺(tái)這類(lèi)的氣力回復(fù)手段,李儒還是可以想怎么控場(chǎng)就可以怎么控場(chǎng),連百出這種降低氣力消耗的特技都不需要了。
而三十六計(jì)附加的善謀則是可以和助惡相提并論的一個(gè)強(qiáng)勢(shì)特技,因?yàn)樯浦\的效果是偽報(bào)、擾亂和內(nèi)訌三個(gè)計(jì)略在使用的時(shí)候都不需要耗費(fèi)氣力,強(qiáng)大的已經(jīng)讓我無(wú)法言表了。
寶物推薦武將:田豐等

田豐可以說(shuō)是游戲中的大神級(jí)別軍師了,因?yàn)楣鈴奈鋵⒚姘迳暇涂梢钥吹?,在特技一欄中擁?3 個(gè)四級(jí)的特技,分別是洞察、運(yùn)籌和國(guó)士。
洞察的計(jì)略防御效果和運(yùn)籌的計(jì)策成功 80% 二動(dòng),都是大家很了解的;而國(guó)士的效果也是很強(qiáng)的,對(duì)低智敵軍使用計(jì)策必暴擊,還能夠讓隊(duì)友獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值,幫助成長(zhǎng)。但他遇到的問(wèn)題也不少,比如沒(méi)有穩(wěn)定計(jì)策成功特技以及沒(méi)有百出一類(lèi)的降低氣力消耗特技。所以給他配置上可以不花費(fèi)氣力的善謀,最起碼能夠解決掉,運(yùn)籌帶來(lái)的頻繁二動(dòng)而讓氣力不足的問(wèn)題。
宣花斧

寶物附加能力:武力 +5
寶物附加特技:軍魂
寶物初始情況:徐晃持有
宣花斧在能力值和特技上的附加看起來(lái)都非常的強(qiáng)力,但實(shí)際的游戲中因?yàn)檐娀晷Ч牟鸱?,?dǎo)致很多武將都持有被分拆的軍魂效果。簡(jiǎn)單的說(shuō)就是,原本軍魂是不論武將使用任何兵種只要能夠觸發(fā)光環(huán)就能夠提升光環(huán)效果的,但是現(xiàn)在軍魂效果被拆分之后,很多武將都具備了在使用特定兵種之后如果能夠觸發(fā)光環(huán),那么就會(huì)有光環(huán)效果的提升。
所以這就讓軍魂特技在游戲中的地位大幅下降。

不過(guò)這件寶物對(duì)于他的初始持有者徐晃來(lái)說(shuō)卻非常的實(shí)用。
徐晃初始的統(tǒng)率值有 94,隨著專(zhuān)屬特技老沉為統(tǒng)率再增加 5 點(diǎn)的能力值,已經(jīng)來(lái)到了 99,只要稍微封一個(gè)官職,那么徐晃就可以開(kāi)啟了二級(jí)的光環(huán),擁有更大的覆蓋范圍,如此再加上軍魂提供的光環(huán)效果加倍,這就讓徐晃在戰(zhàn)場(chǎng)上不僅自己會(huì)有一個(gè)很強(qiáng)的增益,也能夠給周邊友軍提供這良好的效果。
諸葛連弩

寶物附加能力:無(wú)
寶物附加特技:連擊
寶物初始情況:諸葛亮持有
諸葛亮的初始寶物諸葛連弩,對(duì)于諸葛亮來(lái)說(shuō)并不是一件十分友好的寶物,雖然他可以提供一回合之內(nèi)的第二次攻擊,但是大家不要忘記了諸葛亮的定位和特技。

諸葛亮本身?yè)碛猩袼愫团P龍兩個(gè)非常強(qiáng)的計(jì)略類(lèi)特技,神算不多說(shuō)了,大家都懂這個(gè)效果,而臥龍此前我們也講過(guò),其提供的主要功能就是計(jì)略二動(dòng)和擾敵效果,可以說(shuō)諸葛亮的定位依然是游戲中軍師們的天花板。
想要在游戲中充分發(fā)揮諸葛亮的二動(dòng)效果,那么肯定要率先讓他使用一次計(jì)略,如此就有機(jī)會(huì)進(jìn)入到第二次行動(dòng),那么如果這個(gè)回合發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法并觸發(fā)諸葛連弩的連擊效果肯定是最為理想的方式。
但有一個(gè)非常實(shí)際的問(wèn)題出現(xiàn)了,那就是諸葛亮沒(méi)有計(jì)略氣力降低消耗的特技傍身,這就會(huì)讓諸葛亮在一個(gè)回合之內(nèi)又使用計(jì)略,又使用戰(zhàn)法的話(huà),會(huì)非常快的將諸葛亮的氣力值消耗殆盡。而且戰(zhàn)法的氣力消耗相比計(jì)略的氣力消耗要大很多,而且比較重要的是一旦氣力低于 50 的話(huà),那么部隊(duì)的攻防能力值都會(huì)有一個(gè)大幅的降低。
如何控制諸葛亮的氣力就成了關(guān)鍵問(wèn)題,如果在二動(dòng)的時(shí)候不發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法而是只用普通攻擊的話(huà),倒是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。所以諸葛亮的氣力要怎么分配,還是要好好考慮一下的,而這個(gè)寶物也就看起來(lái)和諸葛亮搭配的不是那么完美,如果能夠還給一些統(tǒng)率和武力雙高的戰(zhàn)將或許會(huì)更為的合適。