Minecraft自制皮膚 : Baldr Sky 水無月空

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第一次做MC皮膚實(shí)屬不易,看客門至少點(diǎn)個(gè)贊吧>﹏<
畫的是Galgame游戲《Baldr Sky》的女主角水無月空的皮膚。
因?yàn)榧夹g(shù)不足和十多年畫風(fēng)差異的性質(zhì)決定了皮膚質(zhì)量不可能非常精致。但是已經(jīng)盡力還原了〒_〒


如果說2021年最讓我記憶深刻的就是長野原的煙火大師,那么今年最觸動(dòng)我也是最讓我感到震撼的角色就是她了。在便服、學(xué)園制服和軍服三款(形象可以參考我上一個(gè)專欄)里,我選做了便服皮膚,一是比較好做,二是和呼的形象相同,比較記憶深刻(呼醬?。。W铍y畫的應(yīng)該就是軍服空了吧,氣質(zhì)要用僅64X64像素點(diǎn)還原感覺會(huì)比較難

其實(shí)從立繪設(shè)計(jì)皮膚過程中,我發(fā)現(xiàn)她很多地方不太好用傳統(tǒng)的MC女式皮膚的制作方式,比如眼睛我刻意向上移了一個(gè)像素點(diǎn),我試過下面的那個(gè)像素點(diǎn),emmm效果只能說一般。其次就是這個(gè)形象皮膚其實(shí)是不難畫的,重點(diǎn)主要是頭發(fā)和服飾(皮膚body部分)而已,這也從形象中體現(xiàn)了學(xué)園時(shí)期水無月空的簡單而平凡。
事實(shí)上,大部分時(shí)間都花在了皮膚陰影上。一方面是沒什么經(jīng)驗(yàn),另一方面空的皮膚是真的白,加過多的陰影都會(huì)很違和……

不出意料的話,這款皮膚我應(yīng)該會(huì)一直用下去,一方面是自制的比較有成就感,另一方面我并不打算繼續(xù)深入,也不打算做其他的MC皮膚了。
或許皮膚還有一些bug,不過大概是完成了。期間經(jīng)歷了6個(gè)pre發(fā)布版,修修補(bǔ)補(bǔ)應(yīng)該算是滿意了。
皮膚當(dāng)然可以僅供己用,但是思考過后覺得,發(fā)布出來或許能讓更多人認(rèn)識(shí)這個(gè)女孩。


游戲內(nèi)皮膚演示(1.19.2,配合3D皮膚層模組食用更佳):


(主要還是Java版用的,皮膚隨便拿去用吧hhh 不過不要拿去牟利啥的,我可管不住QnQ)
皮膚文件:
