一部十分另類的“時(shí)空輪回”作品——ISLAND

提起時(shí)空輪回題材的作品,我們往往會(huì)想到《命運(yùn)石之門》或者是《ever17》。在前者中岡部倫太郎一次又一次改變時(shí)間線,在拯救真由理與助手的時(shí)間線中輪回;在后者里一次17年后的軌跡完成對(duì)BW的欺騙。而《ISLAND》這部由Front Wing開(kāi)發(fā)的Gal,在7月動(dòng)畫化之后贏得了更多非原作黨的關(guān)注,如果我們?nèi)ド罹窟@部作品的劇情,則是另一種風(fēng)格的時(shí)空輪回。
談及這部作品的劇情無(wú)可避免的涉及劇透,請(qǐng)?jiān)陂喿x前注意。

《ISLAND》的劇本可以說(shuō)是從一開(kāi)始就把“時(shí)空輪回”的概念糊在玩家臉上,開(kāi)篇失憶的男主漂流到名為ISLAND的小島上,自稱自己是未來(lái)人并且失憶了,隨后獲得了傳說(shuō)中三千院切那的名字——這是《ISLAND》夏篇的開(kāi)端。整個(gè)《ISLAND》光從夏篇來(lái)看,整個(gè)故事的架構(gòu)與篇幅就很大。

三名女主分別是島上御三家的女兒,在想要離島出走的樞都夏蓮線中我們看到了御三家的爭(zhēng)斗,煤紋病與水上基地建造的風(fēng)波,是不是有點(diǎn)讀出了《寒蟬鳴泣之時(shí)》里修建大壩引發(fā)御三家爭(zhēng)斗的故事?

在沙羅線中沙羅自始至終相信切那是從未來(lái)來(lái)的,可以說(shuō)通過(guò)沙羅之口作者把所有時(shí)空輪回的相關(guān)理論都介紹的一遍。加上游戲各種細(xì)節(jié)的設(shè)定,在游戲的Flowchart中玩家可以很方便的跳轉(zhuǎn)到任意分歧點(diǎn)上,讓玩家更加確定了這是一個(gè)時(shí)空輪回的作品。
然而真的是這樣嗎?

這是作者G.O.帶給我們最初的欺騙,就如同沙羅的母親登場(chǎng)一樣,通過(guò)之前的反復(fù)強(qiáng)調(diào)記憶,讓玩家誤以為這是一個(gè)石頭門式的輪回作品,躺到時(shí)間機(jī)器里然后在火災(zāi)里燒一下就能引發(fā)次元震回到5年前。結(jié)果卻是一覺(jué)醒來(lái)發(fā)現(xiàn)還是原來(lái)的時(shí)間線,讓玩家一臉懵逼。更讓人懵逼的是夏篇里女主凜音線的部分,浦島傳說(shuō)中的凜音去切那二人,如今看來(lái)這個(gè)傳說(shuō)的作用和《Lost Song》有點(diǎn)異曲同工。玩家從頭到尾都認(rèn)為暴龍島是一個(gè)在另一個(gè)時(shí)間線上的空間,作者你時(shí)空震騙我那這異空間的島總沒(méi)騙人吧?作者很嚴(yán)謹(jǐn)?shù)脑O(shè)計(jì)了一段暴龍島上過(guò)去的凜音、現(xiàn)在的凜音、過(guò)去的切那、現(xiàn)在的切那4人相愛(ài)相殺的輪回,各種嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臅r(shí)空悖論分析。最后發(fā)現(xiàn)哪有什么時(shí)空輪回,這個(gè)島上一共就兩個(gè)本時(shí)代的人。

就當(dāng)玩家高呼上當(dāng)?shù)臅r(shí)候,《ISLAND》的故事才剛剛開(kāi)始。切那從暴龍島回到本島的過(guò)程中不幸落水,然后標(biāo)題畫面從ISLAND變成了NEVER ISLAND。故事來(lái)到了2萬(wàn)年后的冬季世界,迎來(lái)了冬篇的故事。

如果說(shuō)《ISLAND》夏篇的設(shè)定是偽石頭門與E17的輪回,再來(lái)點(diǎn)蟬鳴式的御三家設(shè)定的話,那《ISLAND》整體的架構(gòu)可以說(shuō)是《AIR》式的。在《ISLAND》中冬篇的故事就如同《AIR》中的SUMMER篇一樣,對(duì)整個(gè)故事的世界觀進(jìn)行了補(bǔ)完。《ISLAND》冬篇的故事是一個(gè)類似廢土的末世,在那里切那再一次遇到了凜音,甚至是夏蓮與沙羅,輪回的設(shè)定終于拋出來(lái)了。到底時(shí)空輪回的作品重點(diǎn)是時(shí)空還是輪回呢?很明顯到了冬篇之后我們發(fā)現(xiàn)《ISLAND》是一個(gè)偽時(shí)空、真輪回的作品。在末世下切那與凜音共同制作出了時(shí)空機(jī)器,切那再次像2萬(wàn)年前出發(fā),回到夏天的凜音身邊。

然而時(shí)間是單向朝向未來(lái)的,再一次回到夏篇在故事的最后,作者又跟我們開(kāi)了一個(gè)不大不小的玩笑。隨著遺跡的發(fā)掘,我們發(fā)現(xiàn)冬篇的故事并非2萬(wàn)年前的未來(lái),而是2萬(wàn)年前的過(guò)去,作者用一套類似《傳頌之物》式的超古代文明的理論解釋了過(guò)去也有發(fā)達(dá)的科技,冬篇里所謂的時(shí)間機(jī)器只是冷凍裝置而已。隨著發(fā)現(xiàn)了這個(gè)時(shí)代真正的凜音的身份,《ISLAND》的整個(gè)敘事性詭計(jì)完成。

回過(guò)頭再來(lái)看一下《ISLAND》的整個(gè)架構(gòu),夏篇-冬篇-真夏篇整個(gè)大的結(jié)構(gòu)如同《AIR》中DREAM-SUMMER-AIR的結(jié)構(gòu);2萬(wàn)年前的冬篇用古代文明理論去解釋,島上御三家的設(shè)定有點(diǎn)寒蟬的感覺(jué)。玩了那么大一套敘事性詭計(jì),最后告訴你時(shí)間機(jī)器只是單向朝著未來(lái)的冷凍裝置,作者并非為了欺騙玩家而欺騙。如果一路通到這的玩家,應(yīng)該已經(jīng)能理解作者的意圖了。

整個(gè)作品宣揚(yáng)的理念是如何創(chuàng)造更好的未來(lái),就如同破除小島上御三家的封閉一樣,著眼的是未來(lái)而不是過(guò)去的錯(cuò)誤。這是通過(guò)之前不停的假裝回到過(guò)去的誤導(dǎo)所要最終傳達(dá)的東西,回過(guò)頭再來(lái)看這個(gè)御三家的封建設(shè)定與偽時(shí)空輪回結(jié)合的實(shí)在是妙。

那《ISLAND》是否是時(shí)空輪回作品呢?答案是YES。當(dāng)切那與凜音創(chuàng)作出真時(shí)間機(jī)器,切那在一次聽(tīng)到冬篇RINNE的聲音的時(shí)候,整個(gè)故事完成了莫比烏斯的閉環(huán)。而這樣一個(gè)結(jié)局又讓我想到了《Remember 11》,但帶給玩家的回味要確是《YU-NO》這種作品級(jí)別的。
為了迎接更好的未來(lái)而去創(chuàng)作時(shí)間機(jī)器,一次又一次命運(yùn)的相遇。雖然在硬科幻的作品里大談命運(yùn)是否搞錯(cuò)了什么,但不可否認(rèn)《ISLAND》也確實(shí)是一部時(shí)空輪回作品。