首位碎冰反應(yīng)相關(guān)角色!菲米尼培養(yǎng)攻略,冰物兩開花【原神】

派蒙:聽說潛水專家菲米尼不常露面?
凍梨:因為他會戴頭盔~

這期帶來的是菲米尼的相關(guān)玩法攻略,希望喜歡他的小伙伴可以收獲不錯的游戲體驗。目前體驗下來,暫時可以粗略分為冰傷、物傷兩個路線。兩者并無高低,戰(zhàn)斗體驗和輸出流程也并不相同,看自身喜好選擇~

菲米尼的戰(zhàn)技設(shè)計非常獨特,施放后進入佩伊刻計狀態(tài),此狀態(tài)下普通攻擊會有冰傷協(xié)同并會疊加高壓粉碎層數(shù),再次施放戰(zhàn)技會依照當前高壓粉碎層數(shù)造成不同效果,簡單點來說就是,層數(shù)越低冰傷越高,反之物傷越高。

冰傷玩法
受益于三重冷卻縮減,冰傷流派的菲米尼戰(zhàn)斗玩法非常的簡單粗暴“瘋狂E”:天賦【飽和深潛】未滿層狀態(tài)下施放高壓粉碎戰(zhàn)技冷卻縮短1秒;施放元素爆發(fā)重置戰(zhàn)技冷卻;元素爆發(fā)狀態(tài)下戰(zhàn)技冷卻縮短70%。

菲米尼在釋放一段戰(zhàn)技時,就已經(jīng)在計算冷卻時間了,算上二段的技能動作,最終就會產(chǎn)生這種效果“元素爆發(fā)期間,每次戰(zhàn)技剩余冷卻基本維持在1秒內(nèi),一直猛按E就完事了”,有操作思路的可以在技能冷卻期間穿插普攻補傷害,亂按則會虧傷害。

那輸出循環(huán)是否會出現(xiàn)問題?基本沒有。配隊考慮至少雙冰的情況下,站場吃球的菲米尼元素爆發(fā)60點耗能不高,狀態(tài)持續(xù)10秒,冷卻15秒。冷卻期間再放一次戰(zhàn)技+隊友補狀態(tài)剛好銜接上。

培養(yǎng)建議:主戰(zhàn)技、副元素爆發(fā)、普攻隨意;圣遺物建議4冰/2冰2劇團/4劇團(暴冰攻),冰套和劇團都吃不滿有點兒可惜;武器,暴擊=暴傷>攻擊=增傷>充能。
冰傷配隊。【盾類型】菲米尼+萬葉+羅莎莉亞/重云/申鶴+萊依拉/迪奧娜/鐘離。【奶類型】菲米尼+心海/芭芭拉+萬葉+羅莎莉亞/重云/申鶴。搭配水奶能夠發(fā)揮碎冰戰(zhàn)技增傷,隊伍也有更多空余位給到增益相關(guān)輔助,個人更傾向于后面的配隊。

菲米尼元素爆發(fā)有抗打斷,配合行秋,實戰(zhàn)可以頂住巖盔王三連擊還是挺猛的。
物傷玩法
此玩法則是與冰傷相對,目的在于打出四階的高額物傷高壓粉碎。基本上就是,戰(zhàn)技狀態(tài)下一直平A即可,達到四階段時普攻會自動替換為高壓粉碎,非常省心!

培養(yǎng)建議:普攻、戰(zhàn)技互點,元素爆發(fā)隨意;圣遺物建議4蒼白/2蒼白2染血(暴物攻);武器,暴傷=暴擊>攻擊=增傷>充能。(你們倉庫吃灰的天空之傲可以拿出來用了?。?/p>
物傷配隊。【傳統(tǒng)物傷】菲米尼+菲謝爾+行秋+盾奶位;【入種門】菲米尼+納西妲+行秋+久岐忍。菲米尼沒有優(yōu)菈的爆發(fā)能力,輸出平滑吃拐率不高,更適合多C結(jié)構(gòu),個人更傾向于入種門的玩法,至少對群也不會輸。

文末
從上述配隊也能看到,無論是冰傷還是物傷,菲米尼都有一套特別的“擺爛”操作,猛E或猛A,搭配優(yōu)秀的抗打斷配隊,體驗感還是不錯的。只不過受制于4星角色面板,需要6命才能勉強追平屬性缺失,輸出上限不如5星角色,可作為萌新過渡或老玩家樂子考慮~