【心得】《賽博朋克:邊緣行者》簡(jiǎn)單觀后感(微雷
開(kāi)門(mén)見(jiàn)山地說(shuō)、《賽博朋克:邊緣行者》好不好看呢?
從小仙可以那麼快看完就可以知道,影集本身是非常精彩的。
本來(lái)我還打算分個(gè)兩三天再慢慢看完,
結(jié)果直接就一路看到底了。

當(dāng)然影集本身也不長(zhǎng),每集就 20 多分鐘,
這樣 10 集下來(lái)也不過(guò) 3 個(gè)多小時(shí)。
其實(shí)我是覺(jué)得整個(gè)內(nèi)容再剪輯一下,
弄成一部或是兩部動(dòng)畫(huà)電影的方式撥放可能會(huì)更好。
不過(guò)製作方大概也有他們的想法和考慮,
這也可能牽涉到和發(fā)行方的合約與協(xié)議,
所以要用這種形式公布。
不過(guò)這也無(wú)傷大雅,用這種分集的方式也 OK。

製作方是 Studio Trigger 扳機(jī)社。
我動(dòng)畫(huà)看得不多,他們的作品也只有 KILL la KILL 我稍微有點(diǎn)印象。
既然是日本工作室,
所以整部動(dòng)畫(huà)有滿滿日式色彩甚至說(shuō)就是日本動(dòng)畫(huà)、也不奇怪。
就我個(gè)人來(lái)說(shuō),無(wú)論是整體畫(huà)風(fēng)、人設(shè),再到動(dòng)作場(chǎng)面,
都非常令人滿意。
而本影集腥羶色的場(chǎng)面和鏡頭更是所在多有,
特別是血腥暴頭,在本作品中俯拾即是,
非常開(kāi)胃下飯。

整部影集採(cǎi)用了電玩「賽博朋克2077」的背景與美術(shù)設(shè)定。
特別在環(huán)境、衣著和武器上,有非常高的契合度。
很多場(chǎng)景就直接是從游戲裡搬過(guò)來(lái)的。
不過(guò)我覺(jué)得用得很好、沒(méi)啥違和感,
也能讓有玩過(guò)電玩的玩家感到親切。

不過(guò)劇情上、倒是幾乎沒(méi)有用到任何游戲內(nèi)的角色,
所以也沒(méi)有啥跟電玩劇情的交會(huì)之處,
這是有點(diǎn)可惜的,如果能巧妙的讓兩者間有更多牽連,
也許會(huì)更好。

另外《賽博朋克:邊緣行者》是一個(gè)完整的故事。
這 10 集把它該演的東西都演完了。
所以不用像其他影集一樣還要吊著心眼苦苦等待下一季之類云云,
痛痛快快的看到最后,迎接一個(gè)夜城式的結(jié)局。
這座城本來(lái)就會(huì)吞噬一切、沒(méi)有人可以逃的掉。
