【原神劇情雜談】哲平 不能原諒的失敗 正確的npc該怎么塑造=

根據(jù)淵下宮的信息跟游戲其他文本可以知道:海祈島人民跟幕府最大的區(qū)別就是信仰的神明不同。海祈島信仰的大蛇(雖然可能不是同一個蛇神)因為日月前世的原因被迫“自愿死亡”,在人民的視角是大蛇主動向稻妻發(fā)動戰(zhàn)爭。結(jié)果顯而易見,海祈島被歸于雷神管理納入稻妻。
但信仰的差異始終存在,我的理解是海祈島人們是通過眼狩令這個稻妻政策上的大失誤的旗幟,向稻妻發(fā)起反抗。下面的人只知道要跟幕府打仗,為什么要打,因為眼狩令。只有上面的人知道這場戰(zhàn)爭是打著清君側(cè)的口號的謀反,為了爭取讓海祈島獨立(從主線結(jié)束眼狩令廢除,但是海祈島跟稻妻仍然對峙談判可以看出,海祈島是爭取獨立權(quán)的)這也正是為什么稻妻與海祈沒那么容易和談的原因,畢竟如果不是為了獨立,稻妻想怎么扶持海祈島就怎么扶持海祈島。
說回哲平,作為一個底邊軍士的存在正常情況下是不會了解大人物們棋局的情況的。也正是如此,他的好勝功利的心理會讓他成為愚人眾邪眼計劃很好的試驗品。最開始哲平帶旅行者來到營地包括治療傷勢的劇情都可以體會到哲平作為小角色的屬性,讓人感覺真實。但是這些小角色的屬性如果不是作為主角主演一部戲劇的話就會顯得這個人很割裂,畢竟很難代入軍隊這么嚴(yán)肅的地方會有哲平這種因為好功而直接找心海(類似元帥軍師)要職位的普通士兵。這是我比較失望的點,哲平?jīng)]有巧妙的跟旅行者建立關(guān)系,而是硬核的跟在身邊,完全沒有一起成長一起作戰(zhàn)的感覺。說實話如果他在海祈島能放一個手島先生那個級別的npc來刀,情感上可能會更好代入。
然后是自己的游戲體驗,我當(dāng)時玩到哲平咳嗽的時候已經(jīng)知道埋刀子了,最后刀的時候有心里預(yù)期。要是哲平的故事能再活躍的跳在我屏幕上我可能會更有感觸,而不是我干完一件事結(jié)尾他來跟我嘮兩句草草結(jié)束。以至于最后的談話我更多的是在意邪眼的那條線以及生氣的情緒,而少了對哲平的感傷與憤懣?;蛘哒f若不是很多人提到哲平很刀我才會回頭細(xì)想哲平的劇情與人設(shè),自己事后肯定是將哲平歸位普通士兵中的犧牲者那一類,而不是自己的好戰(zhàn)友哲平。這是很可悲的一件事,說明原神沒有在那么長一段劇情里將玩家與哲平的心里距離拉近(這里的玩家指跟我一樣將哲平歸位一般士兵的)
要說哲平角色的建立的意義肯定是有的,他是推動海祈島劇情的重要角色,旅行者很多行為都是被哲平帶著的(去營地,去前線,去海祈島,當(dāng)隊長,去邪眼加工廠)但是就是這么關(guān)鍵的一個角色,塑造好了就是派蒙二號,我們對海祈島的看法就會往上拔高。反之塑造不起來就是凱瑟琳稻妻工具人版??赡芤矚w于制作組急著把邪眼的線交代出來,才匆匆刀掉這么一個角色。
總結(jié)就是我認(rèn)為海祈島與稻妻的戰(zhàn)爭不是浮于表面的對抗眼狩令,更多的是追求獨立權(quán)的謀反。哲平小角色的建設(shè)不能說差,但是沒有精彩到拍案叫絕。他的結(jié)束并沒有帶給主角什么成長,更多的是劇情上的妥協(xié)帶動主角的情緒。
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