斯賓塞:微軟仍有興趣收購(gòu)工作室 重視亞洲團(tuán)隊(duì)
微軟Xbox部分負(fù)責(zé)人斯賓塞日前接受訪談,表達(dá)目前微軟對(duì)繼續(xù)收購(gòu)游戲工作室的積極態(tài)度。

當(dāng)被問及“微軟是否會(huì)繼續(xù)收購(gòu)游戲工作室”時(shí),斯賓塞表示,微軟對(duì)收購(gòu)游戲工作室仍持開放態(tài)度。他們希望繼續(xù)豐富工作室地域上的多樣性,比如微軟目前缺乏的亞洲地區(qū)工作室。
這不是斯賓塞第一次流露出對(duì)亞洲工作室的興趣。2019年斯賓塞就曾強(qiáng)調(diào),Xbox部門同亞洲開發(fā)商的合作將“更進(jìn)一步”,吸納日本地區(qū)優(yōu)秀的第一方工作室,將對(duì)他們?cè)趤喼藓腿毡镜貐^(qū)的業(yè)務(wù)起到很好的補(bǔ)充作用。

為了扭轉(zhuǎn)目前主機(jī)競(jìng)爭(zhēng)的不利態(tài)勢(shì),近年微軟大刀闊斧擴(kuò)充第一方工作室陣容。盡管受限于電子游戲漫長(zhǎng)的開發(fā)周期,這些努力的成效尚屬未知,但布局未來的雄心則顯而易見。而伴隨著2020年下一世代的到來,微軟布局的成果也將接受檢驗(yàn)。
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