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《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)(初代)》英雄圖鑒(1)

2020-01-15 18:20 作者:妹紅醬真可愛  | 我要投稿

一代英雄都擁有2個(gè)可升級(jí)的技能 ,1技能獲得和升級(jí)需要英雄等級(jí)達(dá)到2/5/8級(jí) ,2技能獲得和升級(jí)需要英雄等級(jí)達(dá)到4/7/10級(jí)。

*一代休閑難度下,所有兵營(yíng)士兵單位,雇傭兵單位(精靈游俠,大腳怪),英雄以及部分召喚物(小公主的貓,小馬哥的分身)的血量為原來的120%。

援兵血量為原來的144%。

男巫的土元素每級(jí)血量固定+100點(diǎn)。

城堡之戰(zhàn)的紫色皇家騎士和熊人召喚的先祖血量不變。

*有關(guān)各種單位的移動(dòng)速度說明:

初代,前線,起源與復(fù)仇有所區(qū)分,前三部單位的移速數(shù)據(jù)用“x倍的標(biāo)準(zhǔn)移速”表示(例如代碼里爵士移速2.2,火男冰女移速3.0),1標(biāo)準(zhǔn)移速=30點(diǎn)(即換算結(jié)果一代爵士移速是66,火男冰女移速75)。復(fù)仇當(dāng)中沒有規(guī)定標(biāo)準(zhǔn)移速,單位移速數(shù)值較高(代碼里維魯克移速是75,阿斯拉是80,奧洛克是54)。



逐光者 杰拉爾德爵士? Sir.Gerald Lightseeker??

初始英雄,完成主線第3關(guān) 帕格拉斯 戰(zhàn)役模式解鎖

正義的守護(hù)者,黑暗的懲戒者,無辜民眾的保護(hù)者,邪魔歪道的粉碎者,逐光者杰拉爾德爵士堪稱利尼維亞軍隊(duì)里最異乎尋常的人物!

1技能 激勵(lì) 杰拉爾德爵士激勵(lì)附近180范圍內(nèi)的友軍,效果是士兵腳下有藍(lán)色光環(huán),恢復(fù)他們15%最大生命的生命值,增加他們2/4/6點(diǎn)近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊傷害,5/10/15點(diǎn)護(hù)甲,加成效果持續(xù)5秒? ?CD7.8秒

*該技能至少附近180范圍要有2名友軍才能觸發(fā)

2技能 懲戒之盾 爵士每次受到近戰(zhàn)單體攻擊時(shí)有20/40/60%舉盾格擋,自己免受本次傷害,對(duì)攻擊者造成本次攻擊*100/150/200%的真?zhèn)▽?duì)BOSS和小BOSS的盾反幾率只有10/15/20%,這里可以反彈的有:薩格雷茲女王,古拉克,地獄犬,蘑菇王和布萊克本魔王)

*爵士的盾反存在bug:有時(shí)候在敵人攻擊的時(shí)候短距離移動(dòng)爵士,爵士沒有受到攻擊,卻發(fā)動(dòng)了盾反

*爵士對(duì)薩格雷茲女王發(fā)動(dòng)盾反算是一個(gè)bug:當(dāng)薩格雷茲對(duì)爵士發(fā)動(dòng)吞噬時(shí)爵士舉盾格擋,造成600-1000點(diǎn)真?zhèn)ㄋ_格雷茲攻擊面板300-500)

*另外爵士還有雙重盾反這個(gè)特性,面對(duì)敵人的一次攻擊卻發(fā)動(dòng)了兩次盾反的動(dòng)畫(不僅有動(dòng)畫效果,實(shí)際也反彈了兩次傷害,相當(dāng)于這次盾反造成了敵人200/300/400%的總傷害)?

臺(tái)詞:

Prepare for glory!? ?為榮耀作準(zhǔn)備!

Honor guide me!? ?榮譽(yù)指引我前進(jìn)!

Come on, you wanna live forever?? ? 來吧,你想長(zhǎng)生不老嗎?

I will cleanse this land!? ? 我要凈化這片土地!

(陣亡)Ahhhh!?? ?。??

解說:

爵士對(duì)無氪玩家來說算是很友好了,擁有足夠高的坦度,有個(gè)群體增益,對(duì)其他士兵沒啥感覺但加成土元素就很好使,治療土元素并且把土元素拉到高甲;圣騎/土元素+爵士堵死地獄犬。(夜牙沼澤鋼鐵模式爵士3黃塔,激勵(lì)立大功,加成土元素續(xù)航)
爵士的核心技能是盾反,7級(jí)之前只有20%的盾反幾率較低,不能造成較大的反制作用,到7級(jí)以后爵士才能較為頻繁的打出盾反效果。但一代多數(shù)大怪群傷的情況讓爵士對(duì)很多大怪的攻擊也僅僅只是能抗而不是通過盾反將大怪更快的解決;爵士的最大缺陷還是一點(diǎn)群傷能力都沒有,導(dǎo)致爵士面對(duì)一代怪海的時(shí)候非常無力,只能找一些法師或者大怪進(jìn)行分割處理。
爵士雖然綜合實(shí)力上遠(yuǎn)不如火男冰女,一代里中等水平,但他也有高光時(shí)刻:可以通過強(qiáng)大的對(duì)單真?zhèn)焖倬锏勾笈旧砉舾哌€有雙抗的薩格雷茲之子以及墮落騎士,擊殺效率比火男冰女高。




艾瑞莉婭·巡風(fēng)? Alleria Swiftwind

完成主線第5關(guān) 銀橡森林 戰(zhàn)役模式解鎖

寂靜如黑夜,輕靈如羽毛,致命而美麗,傾倒在她迷人眼眸下的人多不勝數(shù),而亡命于她奪命弓箭下的人,更是不計(jì)其數(shù)。

1技能 多重射擊 艾瑞莉婭發(fā)射3/4/5支箭,每發(fā)造成等同于自身面板攻擊的物傷,施法射程同普攻射程? CD4秒

2技能 野性呼喚 艾瑞莉婭召喚一只可以持續(xù)存在于戰(zhàn)場(chǎng)的小貓參戰(zhàn),小貓擁有比其他單位更大的警戒范圍?? ?CD20秒

臺(tái)詞:

Give me a target!? ?給我一個(gè)目標(biāo)!

If it bleeds, I can kill it!? ?如果它流血,我就可以殺了它!

Swift, like the wind!? 迅捷如風(fēng)!

Calm and careful.? 冷靜并且小心。

(陣亡)Ahh!? ???!

解說:

小公主有著偏快的攻速,但因?yàn)樽陨砉籼偷脑蜉敵霾皇悄敲吹睦硐耄蛑懈咦o(hù)甲的敵人的時(shí)候往往要好久才能打死一個(gè),對(duì)空方面也不算太好,就算最脆的石像鬼都要一路追擊。

小公主的分裂箭傷害也不高,如果面對(duì)單個(gè)血量少的敵人還好,但是面對(duì)怪群就顯得雞肋。

貓是小公主最后的底牌了,傷害雖然不高,但有著不錯(cuò)的血量和警戒范圍,可以拿來負(fù)責(zé)拖延一些血量偏高的怪,但不能過多指望貓去攔截,而且貓也會(huì)被強(qiáng)狼人感染為狼人。

綜合來說小公主很弱,強(qiáng)度入土,基本就是個(gè)花瓶,所以是數(shù)一數(shù)二的垃圾。




憤怒之錘 馬利克? Malik Hammerfury

完成主線第7關(guān) 寒步礦場(chǎng) 戰(zhàn)役模式解鎖

一位來自遙遠(yuǎn)大陸的英雄,擁有無可匹敵的力量,桀驁不馴的精神和堅(jiān)不可摧的意志。一道毀天滅地的力量,一股毫無束縛的狂怒,一種勇往無前的態(tài)度!

1技能 重錘強(qiáng)擊 馬利克猛擊地面,對(duì)附近120范圍內(nèi)敵人造成20-40/40-60/60-80點(diǎn)范圍真?zhèn)? ? CD6.9秒

2技能 粉碎之錘? 馬利克跳起來重?fù)舻孛嬲饟糁車鷶橙?,并且朝前方或后方釋放額外2/4/6次(總共3/5/7次)小沖擊,每次沖擊對(duì)80范圍內(nèi)敵人造成10-30/20-40/30-50點(diǎn)范圍真?zhèn)?,并暈眩敵?秒?? ?CD15.2秒?

臺(tái)詞:

It's hammer time!? ?現(xiàn)在是錘擊時(shí)間!

Can't touch this!? ?不可以碰這個(gè)!

I pity the fool!? ? 我可憐這個(gè)傻瓜!

Outta my way!? ?讓開!

(陣亡)Ahhh!? ? ??!

解說:

馬利克的致命弱點(diǎn)就是升級(jí)速度很慢,一代升級(jí)速度最慢的英雄,除非古代大墓地戰(zhàn)役這種又臭又長(zhǎng)的關(guān)卡否則很難早點(diǎn)刷到滿級(jí),馬利克要到10級(jí)才能發(fā)揮較大的實(shí)力;但是他的升級(jí)速度導(dǎo)致他一直處于較低等級(jí)的弱勢(shì)狀態(tài)。

馬利克相對(duì)于爵士的優(yōu)勢(shì)也就只有那點(diǎn)可憐的范圍真?zhèn)?,但多?shù)情況下真的用不上這點(diǎn)傷害,1技能水平一般,效果普通,但明顯就是個(gè)湊數(shù)的。

2技能的地震波對(duì)于體積較小的敵人打出的實(shí)際傷害也很低,就僅僅只是一個(gè)短暫的硬控作用。

綜合來說馬利克的平均實(shí)力和上限都比爵士差很多 ,不是很推薦使用,無氪玩家過關(guān)主要還是靠爵士和天十。




矮人火槍手 波林? ?Bolin Farslayer

(steam)完成主線第7關(guān) 寒步礦場(chǎng) 戰(zhàn)役模式解鎖

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這位神槍手的槍術(shù),就連雷電也無法媲美!釋放槍林彈雨,布設(shè)地雷矩陣,敵人哪敢越雷池半步!

*波林的遠(yuǎn)程攻擊是三連發(fā)射擊,在第一次射擊之后,0.5秒后打出第二發(fā),再過0.5秒打出第三發(fā),之后進(jìn)入2.8秒填裝時(shí)間,這個(gè)過程共3.8秒

1技能 地雷 波林在附近放置一枚地雷,敵人踩中地雷后爆炸,對(duì)80范圍內(nèi)最多5個(gè)敵人造成30-60/60-90/90-120點(diǎn)炮傷,觸發(fā)范圍60,施法射程0-120,地雷持續(xù)50秒,地雷最多同時(shí)存在8個(gè),CD6.6秒


2技能 焦油炸彈 波林投擲一枚焦油炸彈,在一片范圍200的區(qū)域留下焦油,減緩走入范圍的敵人30/45/55%移速,持續(xù)4/6/8秒? 施法射程200-400?? ?CD14.9秒

*BOSS和小BOSS免疫焦油炸彈的減速

臺(tái)詞:

Weapons ready!? 武器準(zhǔn)備好了!

I never miss!? ?我從不打偏!

Hasta la vista baby!? 后會(huì)有期,寶貝!

Oh-ho, do you feel lucky, punk?? ?哦,你覺得幸運(yùn)嗎,小流氓?

(陣亡)Yarg!? 吔!

解說:

又一個(gè)下水道英雄,英雄的介紹直接就給我整不會(huì)了:矮人火槍手的三連發(fā)普攻很有特色(全代第一個(gè)普攻是多段的單位)但傷害不行,填彈時(shí)間也長(zhǎng),這嚴(yán)重限制了波林的普攻輸出。

地雷的投擲位置和觸發(fā)條件也比較苛刻,基本沒幾個(gè)敵人踩雷爆炸而且爆炸范圍太小基本是單體傷害,地雷和笑話一樣,復(fù)仇原版的哥布林火箭騎兵也是一樣,也就前線海戰(zhàn)二的黑胡子船長(zhǎng)魚雷厲害。(壞笑)

焦油炸彈投擲的位置也很怪,減速效果也很一般(這個(gè)技能可以看作是前線高達(dá)漏油的前輩),真空期也長(zhǎng),所以實(shí)戰(zhàn)很難打出較好的控制效果。波林的綜合實(shí)力很弱,這角色想玩好比小公主還難,不建議使用。



災(zāi)厄魔導(dǎo) 馬格納斯? ?Magnus Spellbane?

(steam)完成主線第8關(guān) 冰封隘口 戰(zhàn)役模式解鎖

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解除利尼維亞奧術(shù)力量禁制,釋放神秘風(fēng)暴,鎮(zhèn)壓你的力量!一切只憑他的奧術(shù)秘法和對(duì)知識(shí)的渴求。

*馬格納斯在進(jìn)行位移距離達(dá)到200及以上的集結(jié)點(diǎn)變動(dòng)時(shí),可以直接進(jìn)行瞬移,但如果距離較近會(huì)直接步行。

1技能 影流之主?馬格納斯召喚1/2/3個(gè)幻影參戰(zhàn),持續(xù)8秒? CD11秒

幻影屬性

2技能 奧術(shù)風(fēng)暴? 馬格納斯召喚法陣,持續(xù)降下魔法彈對(duì)200范圍的法陣中的敵人造成最多6/12/18次轟擊,每次對(duì)60范圍內(nèi)敵人造成20點(diǎn)范圍真?zhèn)?,施法射?00-400? ?CD14.8秒

臺(tái)詞:

Hocus pocus.? (不明咒語)?

Knowlege is power.? 知識(shí)就是力量。

Power, unlimited power!? ?力量,無限的力量!

It's a kind of magic.? 這是一種魔法。

(陣亡)No!? ?不!

解說:

一代全兵挑戰(zhàn)的??停●R哥的優(yōu)勢(shì)也就只剩下全屏瞬移了(可是現(xiàn)在天十也能瞬移了)但如果移動(dòng)距離很短會(huì)很慢的走過去,走A消耗大型敵人的手感極差,難受的就像你大號(hào)的時(shí)候脫了一半愣是脫不出來,只能發(fā)出野獸的咆哮來釋放痛苦那樣。

一代最脆的英雄,奧術(shù)風(fēng)暴的轟炸范圍太小,除非敵人走的很慢而且敵人聚集(這就通常需要足夠的攔截但是一代兵營(yíng)出場(chǎng)很少),不然奧術(shù)風(fēng)暴的對(duì)群能力很差。
影分身的作用也就只是削甲了,不指望那影分身多打多少傷害(三個(gè)影分身也就多了14.5點(diǎn)dps而且一碰就碎)。
小馬在功能性方面完全被冰女完爆,綜合強(qiáng)度也不如爵士和鬼武士,小馬哥的強(qiáng)度一般,要玩的話也不是不行,總比用波林小公主雷神好多了。
*一群吹小馬比冰女強(qiáng)的云玩,斜陽功不可沒,當(dāng)然這不能怪斜陽,畢竟冰女的減速控場(chǎng)在攔截足夠多的全兵里面確實(shí)就體現(xiàn)不了多少作用了。




炎之魔神 伊格納斯? ?Ignus

(steam)完成主線第11關(guān) 遺忘山谷 戰(zhàn)役模式解鎖

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以群星烈火焚盡王國(guó)的敵人!以煉獄之火吞噬一切邪惡,以憤怒烈焰鑄就最終勝利!

*伊格納斯免疫灼燒傷害(包括地獄支線的地面涌出的巖漿,火伊布的火球灼燒還有無盡模式憤怒山谷烈焰圖騰的灼燒),并且伊格納斯的兩個(gè)技能在釋放的時(shí)候都可以傷害到飛行敵人。

1技能 烈焰翻滾? 伊格納斯發(fā)動(dòng)一次突進(jìn),對(duì)沿線敵人造成5段傷害,每段造成10-20/20-30/30-40點(diǎn)真?zhèn)慷蝹﹂g隔大約0.03秒,基本都可以打滿5段傷害,總共造成50-100/100-150/150-200點(diǎn)真?zhèn)?,突進(jìn)過程中伊格納斯無法被選中,免疫傷害,翻滾技能寬度50,翻滾距離40-130,CD4秒

2技能 烈焰沖擊 伊格納斯每4.8秒發(fā)動(dòng)一次烈焰沖擊波對(duì)周圍180范圍內(nèi)敵人造成20-30/40-50/60-70點(diǎn)真?zhèn)?,并恢?fù)自己20%最大生命的血量?

臺(tái)詞:

Let's burn!? ?讓我們?nèi)紵桑?/p>

Need a light?? ?需要光嗎?

Fire and Brimstone!? ?烈焰與硫磺!

By fire be purged!? 讓烈焰凈化一切!

(陣亡)Ahhhg!?? ??。?/p>

解說:

一代雙神冰火人(適用范圍最廣的倆英雄,當(dāng)然十周年版火苗是穩(wěn)定被冰女和天十碾壓了),火男的優(yōu)勢(shì)在于他升級(jí)速度快,發(fā)育成型快;并且到2級(jí)擁有翻滾技能后就有不低的輸出能力(),擁有強(qiáng)大的群傷能力,而且全身都是真?zhèn)?,可以?yīng)付大批中小型敵人。

本身火男并不適合單挑和攔截,因?yàn)榛鹉械闹饕敵鍪强糠瓭L技能,翻滾技能亂跑就意味著火男不能有效攔截,但目前版本火男的沖鋒技能AI大病不輕,有時(shí)候就滾了很短的一段距離,基本沒怎么碾到敵人,在沖鋒的時(shí)候火男免疫所有傷害,可以借機(jī)躲過憎惡和惡魔們的自爆傷害。
烈焰沖擊波是火男增加自己生存能力的一個(gè)技能,本身作為戰(zhàn)士的火男無甲,生存能力這塊要比別的近戰(zhàn)要差的,還好現(xiàn)在版本烈焰沖擊波跟翻滾基本是輪流放,使得火男的生存能力相對(duì)穩(wěn)定(以前版本沖擊波是普攻概率觸發(fā)的)。
火男打惡魔支線是個(gè)很好的選擇,火男可以免疫火伊布和地面巖漿的灼燒,真?zhèn)展o視一切護(hù)甲魔抗,但火男如果沖鋒技能的CD沒控好,在離惡魔自爆很近的距離就很容易被炸死,是需要留心的。綜合來說火男雖然在20年4月的首個(gè)測(cè)試版以來經(jīng)過多次削弱,但依舊擁有不俗的群傷輸出能力,對(duì)于新人來說適用性也強(qiáng)于天十和冰女。




本文最后修改日期:2022年10月30日?

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