《王國保衛(wèi)戰(zhàn) 復仇》關卡場景圖鑒


礦車鐵軌
出場關卡:第3關卡贊礦區(qū)
作用:固定波數(shù)運輸一批矮人衛(wèi)兵和戰(zhàn)錘守衛(wèi),可以直接點爆礦車阻止他們著陸,但點擊摧毀的礦車就沒有金幣獎勵
評價:礦車點四下就能摧毀,點快點的話隨便處理,當然不點也沒事,反正矮人衛(wèi)兵和戰(zhàn)錘守衛(wèi)都是炮灰,讓他們沖到后方也沒什么,況且打了能正常掉賞金。




機器工廠
出場關卡:第5關 發(fā)條廠
作用:固定波數(shù)生產利齒機器人進攻右路防守點,矮人機甲MK9進攻左路防守點。
評價:機器人威脅性還是不小的,要是有工程師就更惡心了;矮人機甲移速太慢太憨了,有法傷就隨便處理。



金王 博古爾
出場關卡:第6關 博古爾王座
作用:當玩家的金幣到達1000以上時金王會跳到金幣槽奪走玩家10-40金幣
評價:兄啊,我就這么點臭錢你都不放過嗎?(惱)


冰凍的塔位
出場關卡:第7關 北國人前哨站(戰(zhàn)役3,英雄3,鋼鐵3);第8關 冰凍激流(戰(zhàn)役2,英雄2,鋼鐵1);第9關 北國人村莊(戰(zhàn)役1,英雄2,鋼鐵0);第10關 龍之埋骨場(戰(zhàn)役3,英雄3,鋼鐵2);第11關冰川飛龍巢穴(戰(zhàn)役4,英雄3,鋼鐵2)
作用:花費80金幣解鎖塔位才能建造防御塔


北國人戰(zhàn)船
出場關卡:第8關 冰凍激流
北國人戰(zhàn)船在戰(zhàn)役模式里沒啥存在感,就那么三波有,而且還都是前期,出的單位根本不痛不癢;英雄模式倒是第二波開始每波都有而且來的挺快,但炮灰終究是炮灰;鋼鐵模式平均三四十秒來一艘也還行。





北國領主阿爾酷茲
出場關卡:第9關 北國人村莊 戰(zhàn)役模式,第11關 冰川飛龍巢穴 戰(zhàn)役模式

作用(第9關 北國人村莊):
從第2波開始,阿爾酷茲每隔20-25秒會下令讓族人投射4-7件飛斧,箭矢和長矛轟炸一片區(qū)域,每件武器對80范圍內的我方單位造成80點真?zhèn)绻@種投射武器殺死了單位會令該單位爆體(就像死于炮擊一樣)

作用(第11關 冰川飛龍巢穴):
從第1波開始,阿爾酷茲會騎著飛龍每15-30秒騷擾玩家一次,出來噴射一輪冰霧,攻擊120范圍內存在至少2名敵人的區(qū)域,連續(xù)噴射三次冰霧,每次對80范圍內敵人造成90點物傷并有50%使被擊中的單位冰凍3秒。

評價:一開始還以為這貨是初代的英雄熊人英格瓦,但是實際上并不是,單純長得像,維京猛男的常規(guī)造型罷了,而且這個家伙叫阿爾庫茲。
武器轟炸倒感覺不痛不癢,前搖挺長的,玩家完全可以提前挪開單位,就是吃一頓傷害,不是脆皮單位的話也死不了。
噴冰霧就有點東西了,傷害雖然是物傷了但是有額外的冰凍效果了,但綜合來說感覺威脅性不是很強,中規(guī)中矩。

暴風雪
出場關卡:第10關 龍之埋骨場
作用:戰(zhàn)役模式和英雄模式固定波數(shù)產生暴風雪,冰凍我方防御塔,塔上的冰可以點擊解封,暴風雪同時會對視野造成影響。
戰(zhàn)役模式:
2(15秒),6(15秒),9(40秒),12(15秒),14(15秒),15波(30秒,15秒)
英雄模式:
3(40秒),4(15秒,15秒),5(15秒,15秒),6(15秒,15秒,15秒,40秒)
鋼鐵模式幾乎全程持續(xù)暴風雪

評價:還行吧,不是很煩人,說難聽點真的不痛不癢,封塔效率不怎么樣。

冰川飛龍之母
出場關卡:第11關 冰川飛龍巢穴
這個BOSS不能被我方塔,英雄等選中,只能通過兩座哥布林大炮造成傷害,操控哥布林大炮點擊開炮,轟擊5次將其擊?。ǖ寝Z擊4次之后,會有個劇情殺,左邊的哥布林大炮炸膛自毀,最后被右邊的大炮射殺)它不能被塔攻擊,在戰(zhàn)斗的過程中,它會不斷地派遣小怪進攻。

角釘雨:向空中發(fā)射2/2/3發(fā)角釘,每次對120范圍內的敵人造成120-250點炮傷,CD16/12/12秒。

冰封吐息:
對左前方或右前方吐氣,凍結單位3秒,塔可以點擊3次進行解凍;若生命在一半以下,則會對前方大范圍吐氣,凍結最多6座塔,CD16/12/12秒。

評價:BOSS的機制挺創(chuàng)新的,場景BOSS,防御塔和英雄無法攻擊,只能拖著等哥布林大炮開炮,說實話拖流程玩著真的有點困和無聊。

農舍
出場關卡:第12關 歐帝爾農田
作用:固定波數(shù)產生一定數(shù)量的農民。
評價:農舍還行,沒什么威脅性的感覺,畢竟農民單位的屬性確實低了點。



喬·詹金斯
出場關卡:第12關 歐帝爾農田
作用:當玩家把他的羊全點死的時候這家伙就會沖出來戰(zhàn)斗,全利尼維亞最強的農夫
評價:知道你們在期待什么,草叉戰(zhàn)神,每只羊5下點爆,點爆5只羊草叉戰(zhàn)神發(fā)飆參戰(zhàn)。


銀橡森林樹屋隧道
出場關卡:第13關 銀橡森林崗哨
作用:敵人的進攻通道,注意防守?


災厄魔導·馬格納斯
出場關卡:第14關 洛扎貢之城戰(zhàn)役模式

作用:使用魔法來騷擾我方,下圖展示活動情況

(1)馬格納斯給2-5名友軍套上持續(xù)4秒的奧術護盾,期間免疫一切傷害。不會對高階魔法師、矮人獅鷲火炮、獵鷹、看門狗和傀儡屋使用。

(2)馬格納斯封鎖自己周圍的隨機3座塔,持續(xù)6秒。(對兵營,女巫,飛艇的攻擊和技能不造成影響)

(3)馬格納斯操控左側煉藥房的勺子,給120范圍內至少2名敵人的區(qū)域倒下毒液,毒液區(qū)范圍90,對上方的敵人加上持續(xù)1秒,每0.33秒造成4真?zhèn)闹卸綿ebuff,站在毒液區(qū)刷新時間毒液區(qū)持續(xù)15秒。


臺詞:
在戰(zhàn)斗開始之前:
為了與你一戰(zhàn),我已經等了很久。這是一場的傳奇巫師的對決。
戰(zhàn)斗中:
我可以說“歐卡斯,pocos”,但我不再需要它了。
這是一種魔法。
我需要你那條綠光的卷軸。
我從不討價還價。
真可悲,一個巫師居然拒絕了別人的請求。
魔法?我給你看看什么叫做真正的魔法。
戰(zhàn)斗勝利后:
(自閉)我的力量阻止不了你。要不然咱們來討價還價一下??

蟾蜍小屋??
出場關卡:第14關 洛扎貢之城 戰(zhàn)役模式
作用:每隔5秒就會伸出舌頭吞噬前方60*160區(qū)域里2名我方非英雄單位
評價:蟾蜍屋吞了就吞了吧,反正我又不會把兵放在它前方


傳送陣?
出場關卡:第14關 洛扎貢之城 戰(zhàn)役模式
作用:第3波產生3個新兵;第6波生產3個仆從;第12波產生3個精靈游俠和2個奧術法師
評價:傳送陣就那么三波有怪出來質量還不高。


傀儡屋
出場關卡:第14關 洛扎貢之城 戰(zhàn)役模式
作用:右上角的傀儡屋在第6波蘇醒左下角的傀儡屋在第10波蘇醒,右下角的傀儡屋在第13波蘇醒。
評價:傀儡屋實際因為攻速太慢還沒護甲的原因瞬間暴死,150金幣到賬


鐵匠鋪(軍械庫)
出場關卡:第15關 逐光者營地
作用:仆從會進入馬廄,8秒后進階為圣騎士走出軍械庫(進階為圣騎士之后死亡掉落的賞金也變成圣騎士的賞金)

馬廄
出場關卡:第15關 逐光者營地
作用:圣騎士進入馬廄,8秒后變?yōu)樯袷ヲT兵


評價:軍械庫真是個好地方,步兵(仆從,2級兵營)無需升級成騎士(3級兵營),直接沖進軍械庫翻身當圣騎士偷中路后排。馬廄位置較為靠前,圣騎士進入馬廄跑出來會變成神圣騎兵,但是神圣騎兵沒有雙抗,血量還低,戰(zhàn)馬馬上就被瞬秒,完全可以應付的過來,說真的逐光者營地這倆地方真沒啥好怕的,況且你還有盜賊雇傭兵啊

指揮官維茲南??
出場關卡:第16關 迪納斯城堡

作用:維茲南站在戰(zhàn)車上進行蓄力,可以手動操作他發(fā)射一枚綠色法球對距離我方基地最近的目標和其周圍90范圍內單位造成800-1000點真?zhèn)? CD28 (1-8波)? / 14秒(9-18波)
在第8波結束時,維茲南將集中力量摧毀城堡的城墻,殺死城堡上的弓箭手,退回到自己的城堡上指揮作戰(zhàn)。
第18波結束時,他會召喚出大惡魔,國王迪納斯將派出騎士楷模進入戰(zhàn)斗。維茲南改為操控大惡魔使用震地波進行攻擊。

巨大惡魔屬性

*大惡魔無法被任何治療效果影響,恢復生命
*獻祭 大惡魔持續(xù)灼燒附近60范圍內的敵人,掛上1秒燃燒debuff,每0.2秒造成12點物傷,如果靠近大惡魔就會持續(xù)刷新持續(xù)時間
*震地波 需要玩家手動點擊維茲南進行施法大惡魔震擊地面,對附近180范圍內敵人造成2400點物傷并暈眩1秒,但最多震暈8個敵人,此技能可以打斷騎士楷模的蓄力錘擊? ?CD23秒??

評價:老衛(wèi)的綠色蓄力法球傷害一般范圍太小幾乎可以當做是單體傷害,前8波冷卻還長,后10波CD就短了一半,補漏救場勉強能用。大惡魔一般情況下在前置塔輸出足夠(兩座堵門的死靈墓都夠用)的情況下完全不用擔心生存問題,注意存震地波技能用來打斷騎士楷模的蓄力擊退攻擊。

皇城弓兵
出場關卡:主線第16關 迪納斯城堡戰(zhàn)役模式前8波?
作用:總共6人,朝我方單位射擊每次造成8-15點物傷(但是射程很遠)在第8波結束時被維茲南的超級靈魂沖擊全部擊殺。

評價:以前的2級弓兵還是只有這么點傷害,但是射程變成全屏了,這點傷害可以當做沒有。第8波后老衛(wèi)一通靈魂手沖把整個城墻給你拆了,我直呼老衛(wèi)你之前主線全在演我。

大貝莎
出場關卡:第16關 迪納斯城堡 戰(zhàn)役模式 9-18波,英雄模式和鋼鐵模式

出場關卡:第16關 迪納斯城堡 戰(zhàn)役模式第9-18波
作用:發(fā)射一顆柏油炮彈,對一座我方防御塔進行40秒(steam端全模式40秒,移動端戰(zhàn)役模式為40秒,英雄模式和鋼鐵模式為永久封鎖)的封鎖,導致防御塔無法攻擊,兵營或者可以產生士兵的塔士兵死亡不會重生。(所以這個對兵營的威脅還是挺大的)兵營和飛艇,女巫也不能調節(jié)集結點不會施放沉默圖騰技能,不會影響腐森的樹根造成傷害。在戰(zhàn)役模式和英雄模式下玩家可以通過花費125金幣滅火解封,鋼鐵模式只需要花費30金幣。
戰(zhàn)役模式兩座炮共用CD20秒,第18波和boss波時CD僅有7秒。
英雄模式第3波開始后大炮激活,每35秒發(fā)射一次,第5波之后CD減至10秒。鋼鐵模式下大炮CD始終15秒。

評價:大貝莎……果然是“巔峰誕生虛偽的擁護,黃昏見證虔誠的信徒”,即使在迪納斯城堡被攻陷后的鋼鐵模式里依舊誓死抵抗;特拉斯電塔背叛王國變成黑暗軍的看門防衛(wèi)了。要我說這大貝莎是真的煩,各種封塔,不過如果不是什么特別重要的塔可以先不解封,不浪費這個錢,保幾個關鍵位置的塔就行。

小池塘
出場關卡:第17關 瑪吉尼西亞海岸?
作用:固定波數(shù)產生一批阿奴瑞追獵者和水晶翼蛇龍
評價:青蛙二場景里有這個但是只是擺設,魔法池塘是真除剩,出怪真的多,后期那個飛蛇的密度特別容易偷家。



阿奴瑞神龕
出場關卡:第18關阿奴瑞人廣場 2座,第19關賢者池塘 1座

作用:點擊后讓附近375范圍內最多8名我方單位獲得5秒無敵,CD30秒(如果提前下波敵人的時候阿奴瑞神龕在冷卻中,則會減少和提前時間相等的CD時長),如果點擊時附近范圍內沒有我方單位,則只會亮一下金光顯示影響范圍不會造成效果進入CD。

評價:黃金撤碩兒個人倒是感覺沒啥特別明顯的作用,5秒無敵,30秒冷卻,本身對于兵營只是暫時續(xù)命的技能,可能常規(guī)打法里并沒有過大的作用,但在一些挑戰(zhàn)中,缺乏攔截單位的情況下,利用這個進行強力的抗壓。

注魔水晶
出場關卡:第18關 阿奴瑞人廣場 1座,第19關 賢者池塘 2座
作用:可以被注魔師注魔(這個過程需要5秒,可以被暈眩,沉默和攔截打斷),發(fā)射激光暈眩我方防御塔14秒?


評價:注魔水晶,阿努瑞注魔師整活專用級極品道具,突然一道激光過來把你塔禁了你肯定被難受到。

催眠魔蛙
出場關卡:第18關 阿奴瑞人廣場
作用:點擊催眠魔蛙,它會擊暈全屏除英雄以外的敵我單位2秒,然后消失
評價:催眠魔蛙就是個一次性彩蛋道具,點一下拿個成就差不多了,真要救場可能沒啥作用。


雪傀儡
出場關卡:第20關 擊破寒冰(10個),第21關 深入群山(12個),第22關冰凍王座(11個)(均只有戰(zhàn)役和英雄模式會出現(xiàn))

作用:固定波數(shù)蘇醒,見下表和指示圖

評價:這玩意可以提前炸但是基本沒必要,家門口且快醒了的可以炸了阻止蘇醒,位置比較靠前的可以不管,反正雪傀儡移速很慢不怕偷家,有閑錢的就隨便你。




腐化的密林?
出場關卡:第26關 重返腐朽森林
作用:給敵人遮擋傷害,狼人在密林里移動時趁機恢復血量?


鬧鬼的紫水晶
出場關卡:第26關 重返腐朽森林(4座),第27關 沼澤地里的一夜(3座),第28關 古代幽魂(4座)
作用:手動點擊,發(fā)射最多三道激光(若射程內只有1或2個敵人就只有1或2道),激光持續(xù)1.4秒,每0.2秒造成60點法傷,總共造成420點法傷,射程330? ?CD15秒

評價:萬圣真神紫水晶,什么叫救場的神???一發(fā)瞬殺幽魂,幽靈狼半血,載骨機四分之一血??上欠▊?,對于鬼纏骷髏和巫妖的傷害過低,15秒冷卻的超高爆發(fā),沒有這東西我都不知道萬圣支線怎么正常過關。
*這個水晶代碼里叫crystal_veznan,所以紫水晶事維茲南放的;這是你的老板維茲南領主,他看你可能打不過鬼王的亡靈大軍,所以為你在戰(zhàn)場上設置了紫水晶,快說,謝謝維茲南領主。


煉丹爐
出場關卡:第23關 古代城門 3座,第24關 眾河之城 3座, 第25關 龍之力 4座
作用:秒殺附近320范圍內的最多60個敵人,但是殺死的敵人掉落賞金減半? CD60秒


評價:煉丹爐屬實神中神,群體秒殺的含金量,雖有上限,但是60的怪的上限就太高了,先前移動端天朝支線如果在附近沒有敵人的情況下直接點擊會直接施法導致浪費一次必殺技,目前移動端同步了steam端在點擊的時候射程內沒有敵人會顯示影響范圍的設定,更加人性化。

水域?
出場關卡:第23關 古代城門(3處),第24關 眾河之城(6處),第25關 龍之力(4處)
作用:碰到水域的魔怪會進行復制,年獸會每0.1秒恢復10點生命值

評價:水域對魔怪直接進行復制,群傷不夠的情況下魔怪數(shù)量多起來玩家很容易慌,對于年獸那就是幾乎鎖血了,每秒100的生命恢復,千萬不要在水區(qū)攔截年獸

腐朽樹根纏繞的塔位??
出場關卡:第26關重返腐朽森林(戰(zhàn)役英雄5處,鋼鐵4處),第27關沼澤地里的一夜(三模式均為7處),第28關古代幽魂(三模式均為5處)
作用:花費20金幣解鎖,但是這些塔位60秒后還會長出樹根,導致防御塔無法升級,攻擊間隔變?yōu)樵瓉淼?倍(例如暗影弓手攻速0.7秒,被樹根纏繞攻速為1.4秒)兵營單位也不能調節(jié)集結點。?

作用:花費20金幣解鎖,但是這些塔位一段時間后(60秒左右)還會長出樹根,導致防御塔無法升級,攻擊間隔變?yōu)樵瓉淼?倍(例如暗影弓手攻速0.7秒,被樹根纏繞攻速為1.4秒)兵營單位也不能調節(jié)集結點?
評價:樹根你很煩誒,那種地方就不要造那種會被樹根影響攻速的塔了,目前來看,所有塔中完全不受腐爛樹根任何影響的只有腐朽森林和陰森墓地兩個塔,腐森自己的樹根在外邊,墓地的僵尸不能調集結點,這玩意是真的流氓一個,砍了還會長出來,你想操作的時候宰你一把,所以在沒有足夠的錢升級技能時盡量別提前花那點錢處理樹根,有時候可能就差這20金幣。

布萊克本的鎧甲
出場關卡:第28關 古代幽魂?
作用:總共五件布萊克本的鎧甲,全部收集后布萊克本的雕像眼睛發(fā)光,全屏防御塔獲得50%攻擊加成,持續(xù)5秒,每局僅能使用一次。

評價:布萊克本的盔甲也是一次性道具,當做一個小彩蛋就行,boss波點一次,持續(xù)時間太短了,來個瞬間爆發(fā)其實還好。
所以……能不能充話費送地虎鎧甲一樣送我一套布萊克本鎧甲讓楊叔合體一下?(霧)

迅猛龍巢穴

出場關卡:第29關 挖掘出口(戰(zhàn)役英雄各2座,鋼鐵3座),第30關 失落通道(戰(zhàn)役英雄各1座)
作用:部分波數(shù)會孵化出迅猛龍進攻,威脅性較大,畢竟離防守點較近。?
評價:迅猛龍巢穴在第29關可以說是特別的高產,巢穴多,生成多,稍不注意很容易被沖家。

第30關戰(zhàn)役出現(xiàn)情況:第11波上方出現(xiàn)5只
第30關英雄出現(xiàn)情況:第1波上方出現(xiàn)9只

捕蠅草??
出場關卡:第30關 失落通道(戰(zhàn)役英雄均為2座,鋼鐵4座),第31關 原始世界(戰(zhàn)役英雄均為2座,鋼鐵無)

作用:捕蠅草的大嘴每2.5秒將自己右側(17,19)(19,17)(17,-19)(19,-17)(單位為節(jié)點,1節(jié)點=10距離)坐標為中心,50范圍內的一名敵人傳送到x×-1的坐標內內陸軍單位吞進自己的身體然后丟出去,進行傳送。
小嘴會噴射毒液球,給105范圍沾上持續(xù)4.5秒的毒液,對上面的我方單位附加1秒中毒debuff,持續(xù)2秒的70%移速削減,每0.33秒造成4點真?zhèn)?,站在毒液上會刷新持續(xù)時間? 射程330? ?CD4秒(樂,馬哥秘制毒藥湯不如捕蠅草的口水)

評價:玩了復仇的原始支線尤其是第二關鋼鐵模式被捕蠅草打爆之后,突然覺得起源礦脈支線的血晶石真不算什么事兒,這個捕蠅草屬于是真畜生了。
大致的傳輸路線:


由于篇幅有限,每期專欄最多插入100張圖片,所以沙漠支線的場景圖鑒去這里看:
《王國保衛(wèi)戰(zhàn) 復仇》戰(zhàn)錘要塞DLC關卡場景和出怪情況

最后修改日期:2024年1月12日