酒館戰(zhàn)棋:盤(pán)點(diǎn)伙伴下線影響最大的英雄,沒(méi)有伙伴的他們是就墊底

伙伴版本好不好玩不談。但不可否認(rèn)的是伙伴讓許多英雄煥發(fā)了第二春,沒(méi)有伙伴前常年墊底的他們,因?yàn)榛锇槎鴱?qiáng)度拉滿。
相信大家在看到這篇文章標(biāo)題時(shí),腦海中就已經(jīng)劃過(guò)了幾位英雄的畫(huà)面。也大概明白本文會(huì)說(shuō)哪些英雄,但具體是不是你所認(rèn)為的那些英雄呢?不妨一起往下看吧!
死亡之翼

死亡之翼是受到伙伴福利最大的英雄,技能天生就契合伙伴系統(tǒng),伙伴進(jìn)度漲得飛快?;锇閹?lái)的高戰(zhàn)力讓死亡之翼在整個(gè)伙伴版本,一直在平均排名前5的位置。
伙伴下線后,死亡之翼技能又將成為一把雙刃劍,英雄強(qiáng)度也會(huì)下降許多。
穆克拉

穆克拉與死亡之翼是伙伴版本兩大爛分之王,伙伴的高額收益與最低的星級(jí),讓他們?cè)谇捌跓o(wú)比勇猛。雖然后期較為乏力,但只是為了上分又不需要當(dāng)?shù)谝?,前期伙伴帶?lái)的血量?jī)?yōu)勢(shì)足夠撐到前四。
穆克拉沒(méi)有了伙伴不可能有人玩,技能一鑄錢(qián)買(mǎi)兩根香蕉還得給其他對(duì)手一根簡(jiǎn)直蠢到爆。
館長(zhǎng)

館長(zhǎng)沒(méi)有伙伴又約等于一個(gè)白板英雄,技能給的融合怪種族越來(lái)越多的情況下,想要集齊盾毒的概率微乎其微。融合怪只能當(dāng)一個(gè)萬(wàn)能吃buff隨從,用處不大。
新版本融合巨怪移除,過(guò)去的融合怪又回歸了,融合怪不再是館長(zhǎng)專屬,總而言之新版本館長(zhǎng)排名恐怕又得墊底,10甲都拯救館長(zhǎng)強(qiáng)度。
薩魯法爾大王

薩魯法爾有伙伴跟沒(méi)伙伴強(qiáng)度天差地別。沒(méi)伙伴的薩魯法爾大王技能一點(diǎn)用沒(méi)有,只能買(mǎi)狂戰(zhàn)斧、圣盾隨從用一用。
齊恩瓦拉

伙伴下線對(duì)雪崩影響非常大,沒(méi)有伙伴的雪崩又將回到技能能否觸發(fā),觸發(fā)幾次全看運(yùn)氣的時(shí)代。不過(guò)對(duì)于整體強(qiáng)度(所有英雄)倒是沒(méi)什么影響,反正雪崩現(xiàn)在也是墊底,只不過(guò)大家記得都是比較歐的局。
雪崩伙伴對(duì)兩種人沒(méi)影響(歐到極致的歐皇與非到極致的非酋),對(duì)他們來(lái)說(shuō),雪崩伙伴有還是沒(méi)有都是一樣的。
伊莉絲?逐星

伊利絲伙伴改動(dòng)了好幾次,強(qiáng)度剛有點(diǎn)起勢(shì),結(jié)果伙伴沒(méi)了。
伊莉絲又回到了當(dāng)初兩塊錢(qián)開(kāi)圖無(wú)敵、三塊錢(qián)開(kāi)圖就是廢物的尷尬地位。單靠護(hù)甲是救不了沒(méi)有伙伴的伊莉絲(感覺(jué)開(kāi)局20護(hù)甲平均排名都到不了第一)。
伊莉絲的技能也許改為伙伴前半部分效果會(huì)更好,每回合給一張人才地圖,沒(méi)用的人才地圖回合結(jié)束時(shí)消失。
古夫?符文圖騰

古夫跟伊莉絲差不多,強(qiáng)度全靠伙伴技能只是添頭。技能改動(dòng)空間也差不多,都是加一太廢,減一太強(qiáng)。
掛機(jī)的阿凱

有伙伴的阿凱叫凱皇,沒(méi)伙伴的阿凱又成為了掛機(jī)的阿凱。
加拉克蘇斯大王

沒(méi)有伙伴的大王真的是弟中弟,本來(lái)惡魔在酒館就很少有人玩。大王這樣一個(gè)只能玩惡魔的英雄,就更少人選了。
瓦爾登?晨擁

重做的晨擁強(qiáng)了幾周,然后大砍一刀但基本玩法沒(méi)有變,還是可以靠伙伴拉三連的戰(zhàn)力。
伙伴移除,晨傭就很容易陷入三連陷阱。想著這回要買(mǎi)一個(gè),下回合再三連,結(jié)果三連后卻沒(méi)有戰(zhàn)力就早早速八出局。
費(fèi)林大使

費(fèi)林大使跟晨擁沒(méi)有伙伴也不可能墊底。特別是費(fèi)林大使,但大家都沒(méi)有伙伴情況下說(shuō)不定還會(huì)更強(qiáng)。但費(fèi)林大使的上限會(huì)降很多。
這十一個(gè)英雄,因?yàn)榛锇槎鴱?qiáng)大?;锇橐彩且粋€(gè)很好的平衡利器,在英雄技能沒(méi)有調(diào)整空間的情況下,伙伴的作用就顯現(xiàn)了出來(lái)。
除了上面幾個(gè)英雄,你覺(jué)得還有哪些英雄離了伙伴會(huì)墊底呢?