CSGO正因V社的無作為而下跌【CSGO】

這個游戲界的巨人,正在慢慢緩下步子
數(shù)據(jù)顯示自2019年7月以來CSGO已經(jīng)連續(xù)9個月玩家數(shù)持續(xù)上漲,而之后僅8月有增長外其余時間均為下跌,其中下跌最多的就是6/7月,跌幅為14.9%和15.7%。
V社的不作為正在影響玩家對游戲的信任
CSGO正處于一個需要更新需要蛻變的階段。幾十年來,來自世界各地的社區(qū)玩家們貢獻mod,改進網(wǎng)站,創(chuàng)建服務器,提供游戲內(nèi)容,投資資金,舉辦比賽等等。
但隨著電子競技領域的發(fā)展和新游戲的不斷涌現(xiàn),僅靠社區(qū)玩家們的努力顯然是不夠的。讓我們把視角轉到隔壁拳頭的新游《Valorant》,現(xiàn)在游戲開發(fā)人員對游戲內(nèi)容十分開放包容,他們甚至還考慮了來自《CSGO》玩家的反饋。而V社始終是將CSGO處于一種“棄養(yǎng)”狀態(tài)。
Riot對Valorant的態(tài)度以及游戲開發(fā)人員的誠意已經(jīng)使得許多玩家離開CSGO投入Valorant的懷抱。
“我們似乎又一次站在了十字路口,V社擁有FPS領域的絕對領先地位,但這個巨人貌似如龜兔賽跑中的兔子,在領跑后選擇睡一覺,讓其他游戲迎頭趕上”

V社似乎沒有興趣再投資CSGO
并不是游戲本身沒有得到V社的支持,連游戲比賽似乎也被V社遺忘了。值得注意的是,保持電子競技市場活力的是比賽和賽事的組織者,而不是V社。
眼下初Major賽事外,V社并未對其他賽事有任何感興趣的意思,與其他賽事主辦方的合作也僅僅是在反作弊一方面。
盡管Valorant是電子競技領域的新手,但它已經(jīng)搭建起多個聯(lián)賽系統(tǒng)。許多前CSGO職業(yè)選手和一些其他FPS領域的天才選手正加入他們,雖然這或許是新游帶來的新鮮感,但如果能完善和吸收反饋得到成長,這將意味著這款游戲很有可能超越CSGO。
存在多年的BUG 專業(yè)性受到質疑

在9月份披露的視角BUG中,不乏國際一線隊伍也存在著利用BUG作弊的行為,而V社直至10天后才發(fā)布聲明關于BUG的內(nèi)容以及如何處置作弊者。
更加糟糕的是前NIP教練皮特表示其在2018年就已向V社上報該BUG,但直到有裁判在比賽中發(fā)現(xiàn)該BUG后V社才匆匆發(fā)布補丁修復該漏洞。