Master Duel比賽數(shù)據(jù)報告S18
歡迎來到Master Duel第18賽季數(shù)據(jù)統(tǒng)計
這份報告統(tǒng)計了2023/6/01-2023//6/30之間出現(xiàn)的86套上位卡組

大師決斗六月上位餅圖


24.5 淚冠哀歌 (23.5淚冠哀歌,1 PK淚冠)
21 衛(wèi)星閃靈 (15 雷娃童,5雷蛙(可能包含勇者等),1 調皮雷蛙)
5.5 烙印珠淚
5 雷精鐵獸
3.5 救祓少女
3 40魔救(包含帶春化精)
3 深淵相劍
2.5 機甲機巧
2 反主流
1.5 削命神碑
1.5 秘旋諜
1 神數(shù)
1 英雄
1 60龍拳
1 六花
1 時潛炮妖
1 深淵朋克割草雷龍珠淚
1 電子界均
1 地中族
1 光道
1 魔術師
1 恐龍
1 冰結界
0.5 烙印影依
0.5 隨風旅鳥
上位統(tǒng)計方法:32人以上比賽統(tǒng)計冠亞,64人以上統(tǒng)計四強,128人以上統(tǒng)計八強以此類推



? 在Bullet Cup Elite #3比賽中HeroNobre選手使用偏向冷門的卡組時潛炮妖成功奪得45人比賽冠軍


? 在Millenium Series Cup S2W2(bo3)比賽中,Place – Root選手使用六花獲得了亞軍


最后要介紹的就是幾乎以一己之力打出了許多上位的選手【大笨熊巴納比(決斗惡徒)】。他使用機甲機巧多次獲得上位,機甲機巧在MDM T表中的T3位置基本就是由這位選手打出,可謂實力恐怖。這讓我想到了在OCG雷精時代中出現(xiàn)的六花餅圖,可惜的是每次忒伊亞統(tǒng)計餅圖的時候,機甲機巧總是差那么一點點.....(另外還有貼吧友人【周龍】也會使用機甲機巧)


以下來自BYG黃金挑戰(zhàn)賽對上位選手決斗惡徒的專訪:
你的OCG經歷
? 大家好,我是決斗惡徒,雖然這次比賽用的ID是明日もし君が壊れても。小學初中時玩zcg,自己組過一套無敵的暗黑界儀式卡組,因為我把儀式召喚也算作可以觸發(fā)暗黑界的舍棄效果。大學期間,把游戲王徹底忘掉了,雖然也在谷歌商店里看到過dl國際服,但是就忽略了。真正入坑游戲王是21年dl出國服時,開服第一天就入坑了,可以說是相見恨晚,雖然很愛這款游戲,但是很多東西確實勸退我,又愛又恨。幸好這時候md要出來了,從md開服第一天起,就成為了一名高強度的md玩家。
? 玩游戲王的一個遺憾就是沒有在大學期間遇到游戲王,和他錯過了。所以大學生們,好好享受你們的游戲王生活吧?
2.?卡組構筑思路
? 自己之前寫過MD卡組構筑的思路,Bo1我傾向喜歡先后手都能用到的卡,優(yōu)質的展開組件一定要帶滿,不錯的展開組件也是多多益善。相比于解場卡也是傾向于帶手坑。自己只有像是驅魔,旅鳥這種空位多,后手突破能力確實很差的才考慮帶頡頏這種卡,也就這兩個卡組會考慮了。像是珠淚這種卡組,我永遠不可能主卡頡頏。
自己目前的60機甲構筑,是自己在之前40機甲的傳統(tǒng)構筑上,基于mdbo1特色,以及md的環(huán)境,通過許多對局和思考,一點點優(yōu)化研發(fā)出來的,也有一些運氣成分,各種機緣巧合疊加在一起,才有了這套可以稱之為完美的構筑,目前md玩機甲的,也基本都是參照我這套構筑,用自己的構筑打出上位,自己的構筑被大家使用認可,真的非常開心非常滿足。自己也是機緣巧合發(fā)現(xiàn)的機巧辰這張卡,在之前珠淚無敵的抗珠環(huán)境立過汗馬功勞,作為高星先手可以當作機甲要塞的cost,被地天使堆墓可以不取對象除外對面墓地一卡,后手逼完盧卡莎一康之后還可以不取對象除外對面墓地一卡,在我之前剛把他滿三打比賽的時候就瘋狂C。? 所以我有時候也會想,一些冷門卡組是存在更好更優(yōu)的構筑的,但因為玩的人少的,缺少一點運氣成分,沒有被開發(fā)出來,這點還是挺令人遺憾的,冷門卡組的構筑真的需要運氣加成,不然一些卡就在那里,可能無法想到。
3.?戰(zhàn)術思路(分享一些操作細節(jié)或者注意的地方)
一個字,別急,兩個字,耐心。自己偶爾直播,還有看直播時,經常看到勸降的彈幕,其實很多時候,明面上看著無法突破,但是都可以試試。突破歸根結底就是一句話,逼對手犯錯,然后抓住對手犯錯的機會實現(xiàn)突破。玩游戲王,一定要別急。
結語:
相信你的卡組,你的卡組就會回應你。
B站關注大笨熊巴納比
展開:
機甲卡組,最核心的卡是【機甲要塞】,一切構筑都是圍繞【機甲要塞】的丟cost無限特招能力展開的,是最優(yōu)先調度的卡,主卡組中有十二張核心卡,三張【再編制】,三張【要塞】,三張【手抓餅】,三張【骨架】,這些卡都是為了調度出【機甲要塞】。
同時卡組也要保證足夠的機械組高星怪獸濃度,使得【要塞】可以從墓地特招,除了【機甲要塞】之外,因為卡組的cost濃度是足夠的,三張【再編制】,三張【手抓餅】,三張【骨架】基本都具備偽一卡打完的能力,【再編制】也是整個卡組最大的牌。
核心玩法的話,就是想辦法出【百頭龍】,一般是通過【機甲要塞】反復橫跳的能力,最基礎打法就是【要塞】和任意地機出【機弩】,【機弩】檢索【箱子和削石】,【要塞】再次起跳,實現(xiàn)link3【百頭龍】,之后通過【機巧】同調怪獸不斷升星,【館長】抽卡,【削石】回五抽二繼續(xù)做,擴大終場,最終實現(xiàn)一個強度高,加手牌,墓地資源非常多的終場,個人認為是暴展卡組中續(xù)航最強的那一檔,展開過程也是非常爽的。
簡單說一個【骨架】偽一卡打完的combo吧,給大家一點小小的dl震撼!通召【骨架】,檢索【要塞】,要塞丟棄任意機械組cost從手中特招,【骨架和要塞】link【古代的機械弩士】,檢索【箱子】,箱子檢索削石,【要塞】丟棄【箱子和削石】特招,link【百頭龍】。百頭龍拉【幻獸機】,【幻獸機】和token出【加速】,加速堆【噴氣】,加速和token同調機巧【無零】,【無零】拉二星機巧調整,二星機巧調整和【幻獸機】出【館長】,【噴氣】丟牌特招,【無零】和【噴氣】出【無零怒】,拉一星機巧調整,8+1出【無零武】,拉一星機巧調整,然后【削石】回五抽二,繼續(xù)做,最終實現(xiàn)保底偽二速除外加【鮮花】,然后和大量手牌資源的終場,這個過程中手牌資源往往會轉換成其他阻抗。
再說以下另外一張核心卡,【獸帶斗神軒轅十四】(工頭)
這是除【機甲要塞】之外,在有了機甲要塞之后,第二優(yōu)先調度的卡,是唯一能在整個展開過程中護航的卡,一種調度方式就是【手抓餅】選三張【工頭】,穩(wěn)定調度出來。
說一下后攻的話,最主要的就是逼戰(zhàn)階,利用機械組高打點,還有利用【要塞】自爆炸對面卡,最終實現(xiàn)【百頭龍】展開,也經??梢砸揽扛叽螯c,不需要百頭龍,就能斬殺對面。
額外的話,其他都比較標準,單說一下【星塵龍】這張卡,是為了魂投入的,我最喜歡5ds和蟹哥了,也不只是為了魂,可以通過【加速星辰】實現(xiàn)不需要調整,就能白嫖【星塵龍】出來站場,作為終場的一部分,起到一個保護作用,還可以配合【館長】多抽一張卡。
如果真的想玩這個卡組的話,可以加機甲群1063477752(游戲王最友善的卡組群)
可以關注我的B站【大笨熊巴納比】,決斗都市上也有兩篇非常好的機甲文章可以參考。

? 在此之前,誰又能想到環(huán)境是如此?整個大師決斗即將邁向新的方向,隨著時間的推移,一個嶄新的OCG將會出現(xiàn)在我們面前。而我也和大家一樣期待,那個未來究竟是什么!
? 并且目前禁卡表是無法打擊到環(huán)境里的大頭卡組,那么在S19賽季,可以打破這種僵局的只有新卡包了,讓我們共同期待7月份吧!
? 我是不愛笑的忒伊亞!一個喜歡妹卡的UP主!
? 本期Othere卡圖為:音癡表演者

