幻影貓:休閑闖關(guān),讓大腦來一次有氧運(yùn)動(dòng)
喜歡硬核游戲資訊的可以關(guān)注一下 ,每天為你帶來原創(chuàng)或者搬運(yùn)的專業(yè)硬核游戲文章,絕對(duì)不發(fā)商業(yè)稿。
可能是因?yàn)槠脚_(tái)跳躍這個(gè)類型太古老,玩家平均水平很高的緣故,平臺(tái)跳躍游戲一直不缺以高難度著名的選手,前十年的FLASH游戲網(wǎng)站上,就有很多。慣性極大的《吐血跳躍》,遮蔽視野考驗(yàn)玩家瞬間反應(yīng)的《兩個(gè)世界》,民間流傳的還有I Wanna這種“只要作者能通關(guān),多難也無所謂”的邪道系列。
手殘如我,一直對(duì)平臺(tái)跳躍游戲提不起興趣,因?yàn)槲彝嬗螒虿皇莵硌芯咳绾螐哪硞€(gè)像素精準(zhǔn)移動(dòng)到另一個(gè)像素的。但是如果來一款能夠輕松游玩的平臺(tái)跳躍,我是非常歡迎的,比如《星之卡比》,比如《幻影貓》。
稍稍動(dòng)點(diǎn)腦子就可以了,~o( =∩ω∩= )m
《幻影貓》的游戲內(nèi)容可以看作古典馬里奧的友好版,有相似的關(guān)卡和地形設(shè)計(jì),有隱藏物品和隱藏空間,但沒有那么多敵人,也沒有那么多對(duì)抗。更多的時(shí)候,玩家操控的貓咪要和友好npc合作。

右邊那個(gè)機(jī)器人,踩一下就變成左邊的彈簧
謎題很簡單,擁有逆向思維和足夠的好奇心,多多探索,那么大多數(shù)寶藏都無處藏身。沒有那種站在原地抓耳撓腮的解密。

關(guān)卡引導(dǎo)你向下,但你也可以往右都走幾步
雖然簡單, 但也不要擔(dān)心游戲很快就通關(guān)?!痘糜柏垺返挠螒蛄鞒淌呛苡姓\意的,下圖所示的每個(gè)大關(guān)卡內(nèi)都有數(shù)個(gè)小關(guān)卡,而這只是冰山一角。

不同的關(guān)卡有不同主題的設(shè)計(jì),時(shí)不時(shí)還會(huì)有新的貓咪魔法出現(xiàn),爬墻,閃現(xiàn)。。。不會(huì)因?yàn)殡y度低而讓游戲內(nèi)容消耗過快,游戲重復(fù)太多

獲得新魔法的時(shí)刻

可能是我孤陋寡聞,平臺(tái)跳躍游戲有墻面移動(dòng)能力的很少見
《幻影貓》難度低,每一小關(guān)流程也比較短,試錯(cuò)成本不高,也沒有那么多必須要解開的燒腦謎題。整體而言,這游戲?qū)Υ竽X的刺激是適中的,放松效果絕贊。

開發(fā)者不會(huì)放過任何一個(gè)夸你的機(jī)會(huì)
+養(yǎng)眼的萌系畫風(fēng)
+輕松愉快的流程
+夠量的游戲流程
可惜不同的小貓區(qū)別不大,與其說是角色,不如說是皮膚
ps:開發(fā)者在平臺(tái)跳躍游戲上有一定積累了,要不要試試橫版ARPG,我很期待