PVZH自創(chuàng)卡牌第三期

546:回合結束時,隨機使一只僵尸變成木乃伊僵尸。獲得狂熱+2+2。不如國王,雖然可能一個錘子死掉,但是費用低呀,五費的話,主要是強在狂熱身上,跟國王一樣通病,要不然這個家伙死,要不然沒有其他隊友....所以分數(shù)不會那么高。2.5分
普通木乃伊:223,無異能...給個身材分吧3...(其實應該再減0.5的...)
金字塔:425。裝甲1,健壯的話不如大爺(畢竟主要是斷敵人陽光,已經(jīng)還得去打大爺,節(jié)奏搶的那叫一個強)!,要是得配合旗幟上1費單位。還行吧,3分。
集結尸 525,跟軍閥一樣,四費的埃及以下僵尸免費,所以可以再打出這張牌的同時再下其他的埃及僵尸,就比如說前面的金字塔。因為其他牌費用減一了,為呢,甚至可以加上掘墓人,使費用再減少!但那都是后話了,主要是沒那么明顯!畢竟五費已經(jīng)相較后期了!不如永久加一加一明顯!3分
舉旗手:313 異能:主要看埃及類僵尸 (不如旗幟)2.5分
死神:424,你就是四費招,四個墓碑都很惡心了,主要是四個堅果墻,跟植物的平起平坐了!你植物因為有組隊可以保護一些重要單位/核心,而你僵尸只能靠加成/錦囊牌,比如說拿時空博士做舉例,215,如果不能打到植物英雄上去,那是不是浪費路線,又比如大蒜的115,是215那沒有人用了,那為什么不帶208兩棲?115可能幫別人長盾了!異能?那確實,防一下太空牛仔,吸血鬼的彩蛋...4分,墓碑,如果不能融合的話就難受了!畢竟場上一堆墓碑,上不了任何單位!
墓碑:參考堅果墻的作用,比如說保一下寵物流!畢竟總體都是低血高攻的!4分
火光:435,濺射3,驍龍草433,雖然是后打,但5滴血也差不多很難死了!除非一個錘子...融合僵尸,比如說場上一堆墓碑(經(jīng)典死神干的好事)doge打出:獲得兩張火勢。4分
火勢:二打二,畢竟是令牌,不能單帶,還行,有些時候確實有奇效,比如說參考一下雞群!3.5分
沙塵風:相當于有腦的傳送了,后手融合還是非常強的!但是畢竟擺在明面上了,可以被解掉,所以分數(shù)的話,3分。
寵物僵尸:213,組隊,主要是扛刀的!摔跤狂寵物可以增加的牌加1。還行,3.5分
木乃伊巨尸:755,異能時機:這張牌死亡后留下法老...如果這張牌它是自帶法老的,這張牌不死,你英雄不會死,那還好!(3分)如果不是的話,不讓你這個單位死不就行了嗎....選擇權完全在敵人手里!(1分)
沙漠亡靈:要在場上(給敵人充盾),死亡一只僵尸:洗入一張124的這張牌...你說你什么時候能抽到,萬一發(fā)牌員不給力呢?太隨緣了!(1.5分)
終結者:766,非埃及變成埃及僵尸....運氣?回合開始前先打植物兩滴...左右各招一個墓碑...瘋狂屬性不打臉....主要是鞏固戰(zhàn)場??串敃r情況吧!2.5分。畢竟植物也是有很多大爹的!
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