《神界原罪2》IGN9.6分是怎樣煉成的?

現(xiàn)在起我會為大家不定時更新各種硬核、大作、休閑游戲的資訊,我們絕不玩換皮的垃圾游戲,和我一樣的小伙伴們可以關(guān)注我,以便第一時間查看
《神界原罪2》(Divinity: Original Sin 2),作為一款I(lǐng)GN評分高達9.6分的年度rpg大作,媒體和玩家都一片好評。

作為一個有近200小時游戲時長的玩家,借著原罪2終極版上市之機,我來談?wù)勛约簽槭裁磿矚g這款游戲:
一、奇幻的故事情節(jié)
玩家以囚犯的身份開始游戲,在陰謀中死亡,神秘復(fù)活,幾經(jīng)波折逃脫牢籠。出狼穴,又入虎口,掙扎,成長,奪取神格,失敗,再次啟航,戰(zhàn)斗,最終弒神,飛升!波瀾壯闊的情節(jié),滿足你對仙真的一切幻想。

二、充滿智慧的游戲戰(zhàn)斗
游戲包含10多種職業(yè)和花樣繁多的技能。在本游戲中技能除了炫酷,最重要的是:游戲技能和地形可以產(chǎn)生互動。怎么個互動法呢:
1、通過施放技能或者扔油瓶在地上,形成一片油污地面;
2、對油污地面施放火焰系技能,則會點燃地面,如果敵人恰巧站在燃燒地面上,就會被點燃,受到燃燒傷害;
3、對火焰施放下雨技能則可以滅火;
4、對雨水地面施放電系系統(tǒng)可以給水面通電,電擊敵人。
5、對雨水地面施放寒潮技能會使水面結(jié)冰,敵人會被凍結(jié),在冰地面上走動還會滑倒。
6、對凍結(jié)的人放火則可以解除冰凍狀態(tài)。
豐富的搭配效果產(chǎn)生了豐富的對敵策略,對戰(zhàn)不再僅僅取決于武力,玩家的智慧得到了充分發(fā)揮,還有什么比這更有樂趣呢。

三、內(nèi)外一體的角色成長;
角色扮演游戲(RPG),就是玩家扮演游戲角色,進入游戲世界,去經(jīng)歷所扮演人物要經(jīng)歷的各種故事。隨著劇情上的深入,除了能體驗到自己的角色從弱變強外,一點點成長外,游戲里所經(jīng)歷的一切同樣會對游戲外的你產(chǎn)生影響。
本作在各種故事里穿插有關(guān)正義與邪惡的思辨,還有生命與死亡的探討。一場戰(zhàn)斗,一次對話,經(jīng)常會讓你思考:我這么做究竟對不對,這個人該不該殺,如果我當時不那么做,會不會是另一種結(jié)果?
好游戲讓你體驗到樂趣,優(yōu)秀的游戲讓你產(chǎn)生思考。

四、不確定的游戲裝備
"生活像一盒巧克力,你永遠不知道下一塊會是什么味道"。
對于一款擁有隨機裝備生成系統(tǒng)的游戲也是如此。游戲中玩家通過擊殺怪物,或是翻找木箱,水桶,都會獲得裝備,大部分的裝備的屬性都是隨機生成的,你永遠不知道這次打開的箱子里會有什么裝備。這種不確定性讓人充滿忐忑和期待。同時這種游戲機制造也就了一大批S/L大法的玩家,為了獲得一件滿意的裝備,不停的Save,然后Load,樂此不疲。

這款游戲吸引人的點簡直太多,沒法一一列舉,如果你有興趣,不訪去親自體驗一下吧!