300大作戰(zhàn)*雛鷹 個(gè)人理解
個(gè)人數(shù)據(jù)(注:最近沉迷泰拉所以太久不打所以意識(shí)下降嚴(yán)重,排位遇到我盡量別罵微求求惹,但是以下內(nèi)容算是比較巔峰期的時(shí)候?qū)懙?有不一樣的看法和問題請(qǐng)友善討論)
正文 ? 首先要知道雛鷹的定位,雛鷹的機(jī)制受限于平a結(jié)束拔刀和極小的平a范圍,不考慮平a。純粹依靠高數(shù)值技能打傷害.位置趨向于打野和上單,中路也能打但是看陣容對(duì)意識(shí)要求高,打輔助純純折磨隊(duì)友. ? 無論是打什么位置,連招都是必須要記的。 ? 我把技能分為普通狀態(tài)和浮空狀態(tài)(不習(xí)慣用官方的定義)普通狀態(tài)下各個(gè)技能叫做普通一,普通二之類的,浮空狀態(tài)下就叫浮空一浮空二,我們首先要知道雛鷹的入場(chǎng)技通常包括兩個(gè),即普通一和普通四,他們都有相對(duì)的特性,這個(gè)之后再說。而像普通三浮空三來說是純粹的灌傷技能。浮空四也是一個(gè)性質(zhì),那個(gè)小控制通常沒什么用。然后特殊的就是普通二和浮空二,普通二有偽霸體而且前搖比一短,適合被八神雪這種近身控結(jié)束后迅速打出免疫控制然后浮空一逃走。而且三段有小擊飛,經(jīng)常用來再打出第1段浮空二擊飛后緊接著用普通二打出第2次擊飛,從而為打浮空34創(chuàng)造輸出條件。普遍的連招就是普通一或者普通四起手,然后普通三接浮空二接普通二階接浮空四浮空三,然后浮空一一走。即1/4接322431 大部分人可能習(xí)慣普通二后接341但這樣想要打出浮空四二段要無霸體等待0.5s或者直接浮空一走丟失浮空四二段中的兩個(gè)鉤爪傷害。而直接浮空四接三可以在浮空三釋放動(dòng)畫時(shí)候打出二段然后一走,當(dāng)然要注意的是一般浮空四二段結(jié)束時(shí)候你的霸體已經(jīng)結(jié)束依靠的是浮空四小控制斷前搖導(dǎo)致對(duì)方控不住你,所以在人群中打一套哪怕放出來普通二依然有被反控的風(fēng)險(xiǎn) ?? 這里有幾個(gè)注意的點(diǎn) ?? 一就是普通一接浮空二的時(shí)候因?yàn)榍昂髶u長(zhǎng)的原因接普通三是浪費(fèi)不了多少時(shí)間的,反而是可以打出傷害的,但是針對(duì)一些移速快的或者普通一的預(yù)判方向不對(duì)求穩(wěn)也可以直接接二 ?? 二是打連招一定要熟,手一定要快,而且普通二浮空四浮空一釋放時(shí)最好是滑按不是點(diǎn)按,因?yàn)辄c(diǎn)按自動(dòng)釋放很容易打錯(cuò)對(duì)象,那如果二段擊飛出不來的話,雖然你的浮空三普通二浮空四有算aoe但對(duì)面很容易走位躲,那你的一大半傷害幾乎都沒有辦法打出來,對(duì)面很容易逃跑,而且最好的話,你所有技能都是滑按,但是由于浮空技能的持續(xù)時(shí)間短,還是有一點(diǎn)要求的。 ?? 三是要知道一的特性,就是在普通一的位移過程中是免疫,可以通過這點(diǎn)來在被控之后快速跑,也可以利用這點(diǎn)刷新類似淺井尤里的那種負(fù)面狀態(tài)。但是浮空一是沒有的,浮空一就像是切西亞二技能二段一樣,是可以被打斷的。所以你二段控之后,如果對(duì)面有會(huì)玩的話,就很容易直接把你控下來,因?yàn)殡r鷹所有技能持續(xù)時(shí)間只有普通二有偽霸體不被打斷。 ?? 四是大招的后搖比一嚴(yán)重一點(diǎn)點(diǎn),所以在進(jìn)行連招的時(shí)候,很容易被對(duì)面一個(gè)控制打斷。這反應(yīng)時(shí)間是要他時(shí)刻注視著你,否則的話也可能反應(yīng)不過來。以及受限后搖最好不要在普通四后接普通三,除非對(duì)面是諸葛那類沒控沒位移的英雄 ?? 五是在在浮空2后打傷害的期間,你要盡量往你打的對(duì)象的方向移動(dòng),就是為了保證浮空一離開時(shí)候的傷害能打出來。 ?? 六是有的時(shí)候不用拘泥于連招,比如對(duì)面法師在中一塔,你四過去然后死板連招,對(duì)面一個(gè)閃現(xiàn)你傷害打不完只能一走,有的時(shí)候可以用普通四之后接一個(gè)浮空二然后利用普通四的那一小段左輪盤強(qiáng)制位移,預(yù)判他閃現(xiàn)塔后面然后貼身普通二接浮空三四一,連招不是死的,打多了最重要的是活用。 ???????? 然后就是一些小技巧和細(xì)節(jié) 1.普通三可以取消普攻前后搖,即a3a 2.普通二可以取消普攻后搖,即a2 (這兩個(gè)應(yīng)該算普通的平a銜接技能) 3.浮空一乃至普通一都是可以取消平a前搖, 由于浮空二前后搖大,所以a更快,但是浮空二傷害永遠(yuǎn)比a傷害高而且有擊飛,什么時(shí)候用自己斟酌。此外浮空三結(jié)束以后落地a也是可以取消前搖。 4.一般4起手連招輪盤是在浮空二的第一段擊飛時(shí)候用的,提前用很容易觸發(fā)式的強(qiáng)制位移,如果不用的話,又很容易丟失浮空一的傷害,當(dāng)然你要是追擊而不是打一套就走的話,那也可以不用動(dòng)。 5.雛鷹本身身板脆但是數(shù)值真的高,有的時(shí)候在前期抓的時(shí)候可以不用執(zhí)著于對(duì)面的脆皮,配合上單有一定輸出能力的話,照樣可以強(qiáng)制收掉對(duì)面輔助,無論軟硬。 6.電子袈裟可以讓普通四的強(qiáng)制位移用不出,但是普通的控制不會(huì)打斷(壓制倒是不清楚) 7.利用四的強(qiáng)制位移騙技能一般是普通四浮空二接強(qiáng)制位移預(yù)判然后普通二浮空四浮空三浮空一,盡量不要接浮空三 8.葫蘆的二之類前搖短控可以直接打斷你的普通四,八神鬼燒佐佐木的二樂正綾的二可以直接在你普通四鎖頭后控你讓你放不出前搖高的浮空二 ???????????? 接下來是出裝,活用就行,別出藍(lán)刀,平a會(huì)結(jié)束浮空狀態(tài)。全肉雛鷹也不是沒法玩,在對(duì)面沒什么大軟輔盾大肉的時(shí)候也能玩,一套依靠數(shù)值切c,也可以考慮出一件肉裝剩下輸出,血拳和反甲都是好選擇,鞋子只考慮黑曜石和物抗鞋,薄暮在打戰(zhàn)士的時(shí)候很有用,對(duì)面靈兒洛可可也可以考慮出,但大概率出了也難切對(duì)面滿血ad加超級(jí)奶輔,青岡優(yōu)先級(jí)比薄暮低,野球永遠(yuǎn)肉球,西瓜刀紅刀卍解都是很有必要的,薔薇比月華青岡優(yōu)先級(jí)低如果不是實(shí)在必要不出?;钣镁托?。 ??????????????? 出裝這件事完全看游戲理解, 比如對(duì)面一個(gè)全輸出肉球治療卡酷你西瓜刀紅刀卍解就是一套打不死,就可以考慮出薄暮, 如果對(duì)面有軟輔電子就可以考慮后手進(jìn)場(chǎng)bkb打一套,如果對(duì)面ad發(fā)育后期傷害高bkb就可以考慮在西瓜刀紅刀bkb三件套的基礎(chǔ)上出血拳反甲 如果前期打得很優(yōu)勢(shì)也可以考慮出冰刀堅(jiān)韌乃至月華御法能量屏障 ?? 但這些自由出裝都是建立在游戲理解上,必要的裝備肯定是西瓜紅刀,這兩件是前中期輸出的高來源大膽一點(diǎn)也可以薄暮 你甚至可以出全肉只要對(duì)面沒什么加血加盾而且有脆皮。照樣能切 都是看情況的 ??? 接下來是思路了,雛鷹一套技能CD較長(zhǎng),而且大部分是依靠技能打傷害,所以決定了他不是那種野核刷子,是很依賴對(duì)線抓出優(yōu)勢(shì)的然后放野給隊(duì)友的,盡管由于數(shù)值優(yōu)勢(shì)刷野不能說是慢,但是這種機(jī)制也導(dǎo)致他沒有隊(duì)友,是很難有那種單開狐妖大龍的能力。所以打法上建議以抓為主但不硬蹲。從中期開始放野區(qū)給ad自己去臟線抓機(jī)會(huì),時(shí)機(jī)到了配合隊(duì)友開龍。無論是什么裝備都是這樣,還有就是雛鷹全肉的話打刺客野區(qū)對(duì)位優(yōu)先級(jí)很高,打那些刺客刷子的話,就相當(dāng)于你一套他們能死他們一套你不能一樣。雖然對(duì)戰(zhàn)野來說沒什么優(yōu)勢(shì)。但是你的一套能秒AD,他們可能還要輸出時(shí)間。所以根據(jù)你對(duì)位的打野,有的時(shí)候也決定你的打法。當(dāng)然建議不是像龍牙這種直接入侵野區(qū),因?yàn)殡r鷹沒那個(gè)機(jī)制條件,建議最好是反蹲找機(jī)會(huì),其次在對(duì)面打野視野漏了以后去偷野,當(dāng)然是要buff,不是buff的話,那浪費(fèi)這個(gè)時(shí)間就是虧。或者預(yù)判脆皮打野位置對(duì)位單殺,畢竟那個(gè)1和4的長(zhǎng)度大家都懂。 ? 最后是針對(duì)性打法,像一菲曉無名這樣出個(gè)血拳或者卍解盡量打,打不過就跑,跑不過也沒辦法,像886龍牙這種就藏視野,等他們進(jìn)場(chǎng)打團(tuán)的時(shí)候配合隊(duì)友找機(jī)會(huì)殺,像這種東西就很難說,只能靠個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)。打千代不好打不是殘血打一套就走別硬開,打尤里非常難受很難對(duì)位單殺因?yàn)樾〕蠖梢远闼牡亩ㄉ?然后像普通四是有定身的,可以針對(duì)三笠水行這樣進(jìn)場(chǎng)型多位移英雄。 總之熟悉了技能以后活用吧,我這里講的大部分都是經(jīng)驗(yàn),不是正式的技能介紹。建議還是去游戲里實(shí)戰(zhàn),當(dāng)然一定要背熟技能以及按熟連招,不然一過去然后沒有浮空二擊飛到的樣子,真的很小丑。