爐石傳說:任務(wù)玩膩了?配合大法術(shù)體系,外服樹人超生德來襲!
德魯伊已經(jīng)復(fù)活
最新的平衡補(bǔ)丁之后,任務(wù)德已經(jīng)強(qiáng)勢(shì)崛起,成為了天梯上最炙手可熱的幾個(gè)新卡組之一。其崛起的原因無他,就是卡組更加適應(yīng)了新環(huán)境,勝率提高,玩家自然也就愿意加入任務(wù)德,畢竟沒人會(huì)喜歡玩贏不了的卡組。

說到德魯伊,就不得不提起它的重要形態(tài)之一,超生德。超生德,或許是德魯伊最最古老的套路,沒有之一了。因?yàn)樾〉碌穆殬I(yè)群體buff牌野性之力,和野蠻咆哮的存在,特別是咆哮的存在,德魯伊似乎就離不開了鋪場(chǎng),Buff,最后斬殺的構(gòu)筑思路。在自然之力被削,失去沖鋒之前,紫羅蘭教師配合法術(shù)超生的思路就已經(jīng)成型。這便是大家熟知的超生德體系。

在新的時(shí)代里,超生德有了新的詮釋,那便是從最近幾個(gè)版本開始不斷加強(qiáng)的樹人德,以及上版本的偏向于機(jī)械鋪場(chǎng)的超生德。其實(shí)在補(bǔ)丁來臨之前,超生德可以說是德魯伊唯一能打的卡組,當(dāng)時(shí)它的勝率并不差,只是屬于上版本的老卡組了,玩的人并不多。
新補(bǔ)丁帶來了新環(huán)境,德魯伊有了一流的卡組任務(wù)德來?yè)蚊孀?,超生德也可以不再拘泥于上版本的思路,加入更多新的單卡,是時(shí)候讓樹人德崛起了,一套更具后期能力的超生德體系。
超生德

卡組代碼:
AAECAZICAtulA5+3Aw79Au0D9wPmBd/7Ar/9Avb9AsOUA86UA8qcA9OcA6+iA+2iA++iAwA=
一句話攻略
-這是一套全新思路的超生德。主要思路還是鋪場(chǎng),Buff,斬殺。不同點(diǎn)在于鋪場(chǎng)的方式,依靠的是樹人+大法術(shù)(5費(fèi)以上)combo,而不是之前的機(jī)械小隨從鋪場(chǎng)。

-強(qiáng)力的新版本單卡的加入,賦予了卡組更強(qiáng)的中后期能力。combo主要來自卡組列表的后半節(jié)。4費(fèi)園藝侏儒+阿努比薩斯防御者配合大法術(shù),自然之力,溢流和森林的援助。中期一波爆發(fā)鋪場(chǎng)能力很強(qiáng),而且中后期能鋪的波數(shù)會(huì)成為控制卡組的噩夢(mèng)。

-如果說上個(gè)版本的超生德是快攻的話,這套則是完全的中慢速卡組。如果手牌夠順,它依然可以在4,5就鋪死對(duì)方,因?yàn)榭ńM依然不乏低費(fèi)的隨從和鋪場(chǎng)法術(shù),機(jī)械袋鼠,守護(hù)夢(mèng)境之路,橡果人,一個(gè)也不少。不過因?yàn)榈唾M(fèi)部件的減少,卡組要想低費(fèi)直接鋪死對(duì)面,只能靠天胡了。不過有舍有得,卡組有了中期鋪場(chǎng)的combo,以及更強(qiáng)的單卡鋪場(chǎng)能力--援助以及自然之力。

-樹人+植被破壞是強(qiáng)力的combo,不過在上個(gè)版本因?yàn)榭ㄊ謫栴},以及環(huán)境的因素,最終被棄用。不過有一說一,這套combo肯定還是樹人德不可或缺的組件。
-卡組留牌方面,起手全力找低費(fèi),就當(dāng)自己是快攻打,中期就攢combo。作為鋪場(chǎng)卡組,先手尤為重要。不過卡組本身沒有任何一張的解場(chǎng)牌,所以要返場(chǎng)只能靠Buff隨從交換,生吃!這估計(jì)也是超生德為什么不火的原因,操作樂趣不夠啊,基本就是有什么出什么。不過卡組強(qiáng)度肯定沒問題,比較適合時(shí)間不是很多,功利上分的老哥們(?)。

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