(腦洞)假如傀影肉鴿在2024年推出
品鑒了幾把災(zāi)厄傀影肉鴿之后,發(fā)現(xiàn)傀影肉鴿已經(jīng)徹底退環(huán)境了。我決定大開腦洞,更新傀影肉鴿,使其更符合當(dāng)代集批的口味。 本人并不是資深集成戰(zhàn)略玩家,內(nèi)容并不具有專業(yè)性。這一期只討論對難度的增強,“幕后準(zhǔn)備”的擴增,新機制留到下一期討論。 首先是難度方面: 普通難度記為0難。 1難:敵人造成的神經(jīng)損傷提升15% 2難:所有敵人攻擊速度+15 3難:初始攜帶一個詛咒藏品和一個正面藏品(三難是獲得未鍍層蝕刻章所需要達到的難度) 4難:詭意行商商品售價提升20% 5難:所有敵人獲得5%的物理,法術(shù)減免 6難:詛咒藏品效果升級(六難是鍍層需要達到的難度) 7難:所有敵人法術(shù)抗性+10 8難:我方單位眩暈,冰凍持續(xù)時間+50% 9難:我方單位受到傷害+5% 10難:詛咒藏品效果升級 (注:新傀影肉鴿并沒有“敵人難度”,敵人屬性的加成全部來自于詛咒藏品。) 詛咒藏品: 萊塔尼亞權(quán)杖: 3難:所有敵方單位的攻擊力、防御力、生命+30%,且每進入一個新節(jié)點后,失去1目標(biāo)生命(最多降至1) 6難:所有敵方單位的攻擊力、防御力、生命+30%,每進入新的一層額外增加5%。所有敵人法術(shù)抗性+10。且每進入一個新節(jié)點后,失去1目標(biāo)生命(最多降至1) 10難:所有敵方單位的攻擊力、防御力、生命+30%,每進入新的一層額外增加5%。所有敵人法術(shù)抗性+10。且每進入一個新節(jié)點后,失去1目標(biāo)生命(最多降至1)。緊急作戰(zhàn)會更頻繁地出現(xiàn)。 維多利亞王冠: 3難:所有敵方單位的攻擊力、防御力、生命+30%,且所有領(lǐng)袖單位還會攻擊力、防御力+15%,生命+30% 6難:所有敵方單位的攻擊力、防御力、生命+30%,每進入新的一層額外增加5%。所有領(lǐng)袖單位攻擊力、防御力+15%,生命+30% 10難:所有敵方單位的攻擊力、防御力、生命+30%,每進入新的一層額外增加5%。所有領(lǐng)袖單位攻擊力、防御力+15%,生命+30%。BOSS單位獲得以下加強: 盧西恩“猩紅血鉆”:“不詳幻影”生命值提升30% 傷心的大鎖:反傷所需受擊次數(shù)-4 劇團喉舌:“報幕助手”周圍我方干員攻擊力-40% 劇作家:生命值降低至65%時進入狂暴 烏薩斯彎刀 3難:所有敵方單位的攻擊力、防御力、生命+40% 6難:所有敵方單位的攻擊力、防御力、生命+40%,每進入新的一層額外+5%。 10難:所有敵方單位的攻擊力、防御力、生命+40%,每進入新的一層額外+10%。 半洗孤鉆: 3難:所有敵方單位的攻擊力、防御力、生命+25%,且戰(zhàn)斗獲得的指揮經(jīng)驗-50% 6難:所有敵方單位的攻擊力、防御力、生命+25%,每進入新的一層額外+5%。戰(zhàn)斗獲得的指揮經(jīng)驗-50% 10難:所有敵方單位的攻擊力、防御力、生命+25%,每進入新的一層額外+5%。戰(zhàn)斗獲得的指揮經(jīng)驗-50%,非完美作戰(zhàn)指揮經(jīng)驗額外-30%。 高盧長袍: 3難:所有敵方單位的攻擊力、防御力、生命+25%,且招募4星及以上干員時希望消耗+1 6難:所有敵方單位的攻擊力、防御力、生命+25%,每進入新的一層額外+5%。招募3星及以上干員時希望消耗+1 10難:所有敵方單位的攻擊力、防御力、生命+25%,每進入新的一層額外+5%。招募3星,四星,五星干員時希望消耗+1,招募六星干員時希望消耗+2。 酒神的印記: 3難:所有敵方單位的攻擊力、防御力、生命+30%,且可同時部署人數(shù)-2 6難:所有敵方單位的攻擊力、防御力、生命+30%,每進入新的一層額外+5%??赏瑫r部署人數(shù)-3 10難:所有敵方單位的攻擊力、防御力、生命+30%,每進入新的一層額外+5%??赏瑫r部署人數(shù)-4(不會低于3)