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Cinema4D,一款前所未有的3D內容創(chuàng)作軟件,它以全方位的3D建模、動畫和渲染解決方案聞名于世。只需輕松幾步,您就能夠創(chuàng)建出高品質的3D作品。無論您是一位設計師還是專業(yè)人士,Cinema4D都是您最好的選擇。

相較于2D渲染軟件,Cinema4D的紋理渲染功能更加強大,這讓您的3D作品更加逼真,生動。而且,該軟件提供的工具非常全面,讓您在幾分鐘內就能夠創(chuàng)作出驚人的效果,速度非???。不管您是在建模、動畫還是渲染,Cinema4D都能夠滿足您的需求。
Cinema4D還提供了多種不同的渲染選項,例如標準渲染、物理渲染和ProRender等,每種渲染選項都擁有自己獨特的特點,您可以根據需要進行選擇。另外,該軟件還具備智能體積建模功能,這使得復雜的建模操作更加便捷。
如果您想將自己的3D作品發(fā)揮到極致,Cinema4D是不可或缺的工具。它已被廣泛應用于電影、廣告和動畫等領域,擁有眾多忠實用戶。不論您是新手還是經驗豐富的專業(yè)人士,Cinema4D都能夠提供最優(yōu)秀的3D內容創(chuàng)作解決方案。

想象一下,利用Cinema4D創(chuàng)作出的3D作品,能夠讓您的設計、廣告等更具吸引力和創(chuàng)意。它能夠讓您的想象力和創(chuàng)造力無限擴展,讓您的作品更加出彩。Cinema4D,讓您的創(chuàng)作更加輕松、快捷和令人驚嘆。
Cinema4D軟件自?。?/p>
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如何卡出方方正正的立方體
我們繼續(xù)來,走著

首先我們先添加一個默認的正方體,可以看見是非常的簡單啊,那么接下來我們添加一個細分曲面。選擇右上角的立方體,按住ALT鍵點擊細分曲面。

???是不是一頭霧水,怎么變成球了。難道我開啟了完美球體的另一種打開方式。

其實這并不是一個完美的球體,我們可以看看側視圖,發(fā)現有點變形。所以這個方法是行不通的,好了,越過這個話題我開始教大家如何去卡線,讓物體在細分曲面下也依然剛正不阿。我們先撤銷細分曲面
首先我們同樣把立方體先C掉,然后選擇左側菜單欄的邊模式,此時我們鼠標靠近物體的邊緣時,邊會高亮顯示

接著我們右鍵選擇循環(huán)路徑切割(快捷鍵KL)

這時我們會看到多了一條循環(huán)線條。然后在這個位置左鍵點擊,

然后我們在右側豎向也是如此,

這時我們就得到了這樣一個形狀,像不像在立方體的里面又添加了一個立方體呢

這時我們在添加細分曲面,會發(fā)現這一側卡線的已經有剛正不阿的樣貌了,剩下的我們就是把另外幾邊都卡成這個樣子

然后我們會得到這樣一個形狀,接著在添加細分曲面,我們就得到了最終的樣子

好了,在剛才基礎的操作上面我們擴展一丟丟的東西,現在在教大家一個超級方便的快捷鍵,能一鍵做出同樣的效果,首先回到最初始的模型,然后我們在邊模式下,快捷鍵UN,會發(fā)現有藍色的線條出現。

我們選擇全選會發(fā)現藍線變成了黃線,這時我們右鍵選擇倒角(快捷鍵MS)

在右下角選擇實體,然后在界面上面按住鼠標左鍵拖動

我們就會得到這個結果,然后我們在給立方體添加細分曲面
