“認(rèn)輸”的GF社,《寶可夢(mèng)朱/紫》實(shí)在優(yōu)化不了開啟退款渠道
《寶可夢(mèng)朱/紫》憑借時(shí)隔數(shù)年的正統(tǒng)續(xù)作的名號(hào)和出色的質(zhì)量,無論是預(yù)售還是正是開售,銷量都是十分驚人的,打破了不少記錄。
不過游戲糟糕的優(yōu)化也備受玩家詬病,很多玩家想玩卻忍受不了都中途不玩了,GF社為此也推出了補(bǔ)丁緊急修復(fù)。不過更新貌似并沒能解決什么問題,好像問題來自更底層架構(gòu)。GF社似乎認(rèn)為很難修復(fù)這個(gè)問題,不得不開啟玩家退款渠道,以避免因大規(guī)模玩家中途停止游玩遭遇口碑崩塌。GF社認(rèn)輸了。
《寶可夢(mèng)朱/紫》開始退款渠道對(duì)GF社來說是很罕見的,過去也有《寶可夢(mèng)》續(xù)作出現(xiàn)很多問題,但都沒有開啟退款渠道。GF社雖然知道自己技術(shù)力很差,但一直遲遲不肯承認(rèn),現(xiàn)在開啟退款渠道貌似GF社對(duì)自己技術(shù)力的自信有些松動(dòng)了。一旦還不開啟退款,作為正統(tǒng)續(xù)作的《寶可夢(mèng)朱/紫》口碑崩盤后,對(duì)《寶可夢(mèng)》后續(xù)作品和周邊產(chǎn)品的影響都是很致命的。GF社再不甘愿退款,也必須退款,因?yàn)閱栴}太多太大了,雖然可以忍受這些缺點(diǎn),游戲會(huì)很好玩。
《寶可夢(mèng)朱/紫》對(duì)寶可夢(mèng)系列游戲過去很多優(yōu)秀的點(diǎn)都進(jìn)行了加強(qiáng),也嘗試了做一些新的突破。暫且不談對(duì)玩家有沒有造成很大困擾,但也實(shí)實(shí)在在提高了游戲可玩度,GF社為了制作《寶可夢(mèng)朱/紫》付出了很多。
過去GF社哪怕技術(shù)很差、人手不夠也不愿意招聘技術(shù)人員來增強(qiáng)游戲表現(xiàn),現(xiàn)在GF社在《寶可夢(mèng)朱/紫》發(fā)售后的反應(yīng),對(duì)技術(shù)力太過自信這方面的松動(dòng),很有可能會(huì)在發(fā)生根本性改變??梢灶A(yù)料到的是,介于技術(shù)力底下和員工不足等問題,GF社很有可能會(huì)擴(kuò)招來改變這種局面,以應(yīng)對(duì)來自其他游戲的沖擊。