王者榮耀:這幾個戰(zhàn)士英雄,其實調(diào)整一下裝備也是可以充當(dāng)刺客的
在王者榮耀中,戰(zhàn)士位置一直都是游戲中比較核心的一個位置,尤其是在普通的對局當(dāng)中,戰(zhàn)士位置一直都是很多玩家的最愛,為什么這么說呢,主要還是因為在普通對局的大部分玩家眼中,能打傷害的英雄才是最好的英雄,畢竟誰也不想去當(dāng)一個輔助,一局游戲下來,戰(zhàn)績不好看輸出英雄坑反而他還有各種的借口,這也就導(dǎo)致很多普通局的玩家更喜歡使用戰(zhàn)士英雄,傷害也不算是很低,并且和輸出英雄相比,也有了更多的操作體驗,不至于在戰(zhàn)斗中直接被人秒掉。在目前的普通排位比賽中,鎧這個英雄一直都是比較受玩家喜歡的一個英雄,說到這個英雄想必絕大部分玩家都是比較熟悉的,巔峰賽可能沒有玩家太愿意使用,但是普通排位中,這個英雄一直都是最受歡迎的一個戰(zhàn)士英雄。

鎧這個英雄準(zhǔn)確的來說定位是戰(zhàn)士坦克,但是在游戲中基本上大部分的玩家都喜歡拿這個英雄當(dāng)打野來進行使用,對抗路也可以來用,不過對抗路和打野位置相比,所帶來的效益就明顯沒有打野位置高了。在游戲中還是比較建議使用鎧去當(dāng)打野來進行使用,在裝備的選擇上則比較推薦:貪婪之噬、抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、宗師之力、無盡戰(zhàn)刃、暴烈之甲。銘文則推薦:禍源、狩獵和鷹眼。鎧這個英雄在游戲中的爆發(fā)傷害還是非常可怕的,尤其是在打野攻擊裝備下,輸出能力的確是非??植赖?,不過這個英雄有一個比較大的缺點就是機動性差,游戲戰(zhàn)斗的時候,尤其是在打團的時候,基本上還是很難接近后排英雄的,但是在普通的對局當(dāng)中,大部分的玩家之間的合作并不是多么好,所以在團戰(zhàn)的時候還是要利用閃現(xiàn)或者繞后來接近對方后排英雄。

除了鎧之外,另一個比較受玩家歡迎的就是亞瑟了,這個英雄在游戲中的強度的確還算不錯,但是在機動性上,依舊是差那么一些的,所以這個英雄在高段位的比賽中,很多玩家也是不太愿意去進行使用的。但是簡單容易上手的技能機制在加上比較樂觀的傷害機制,讓這個英雄在路人局和低段位的比賽中非常的搶手,具體有多么搶手呢?這么說吧,基本上在每一個版本當(dāng)中,亞瑟這個英雄的登場率在普通對局比賽中都是在前十的位置,其實亞瑟這個英雄的確也是比較不錯的一個英雄,對于大部分的新手玩家來說,這個英雄使用起來還是非常開心的,并且和大部分的陣容進行合作的時候,都是可以發(fā)揮出非常不錯的效果的。

亞瑟這個英雄其實除了對抗路之外,也是可以勝任打野位置的,不過一般在游戲中還是不太建議去使用這個英雄進行打野的,除非是在一些特定的條件下,不然還是比較建議這個英雄去打?qū)孤返?,一般在對抗路位置上,裝備選擇抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、冰痕之握、反傷刺甲、魔女斗篷、破軍,銘文推薦普通的百穿銘文。亞瑟這個英雄的傷害還算不錯,如果出純防御裝在游戲中帶來的幫助就沒有那么明顯了,所以還是比較推薦半肉的裝備搭配,并且半肉裝的裝備組合在戰(zhàn)斗的時候不論是去攻擊前排還是后排,傷害都非常不錯,尤其是攻擊對方后排英雄的時候,一套技能的傷害直接就能將一個脆皮英雄帶走,并且在擊敗對方后排英雄之后,亞瑟的血量還能在多半血的一個狀態(tài)。所以在一般的戰(zhàn)斗中,使用亞瑟這個英雄去配合打野抓后排也是非常不錯的一個選擇。

在一個比較受玩家歡迎的就是夏侯惇了,這個英雄在目前的游戲中,除了能勝任對抗路之外,很多玩家在游戲中都將這個英雄當(dāng)輔助來用,當(dāng)輔助的話,夏侯惇的確還算是比較不錯的,不過這個英雄和其他輔助英雄相比,給隊友帶來的幫助并不是很高,還是比較適合去走對抗路合適一些,在加上夏侯惇這個英雄和其他英雄相比能比較抗揍一些,選對抗路的效益是遠遠要高于輔助位置的,并且選擇了對抗路,在游戲戰(zhàn)斗的時候也絲毫不影響這個英雄的輸出和團戰(zhàn)能力,和戰(zhàn)士或者坦克英雄對抗肯定有點夠嗆,不過和絕大部分的脆皮英雄進行對戰(zhàn)時,還是沒有太大的問題的,不過這些前期都在技能不空的情況下,一共就兩個控制技能,如果都空了,對方的脆皮英雄就算不和夏侯惇對抗,跑都跑掉了。

其實夏侯惇這個英雄在裝備選擇上和大部分的戰(zhàn)士英雄還是比較相似的,和很多戰(zhàn)士英雄不同的是,這個英雄一般還是比較建議在中后期選擇帶有攻擊的裝備,常見的裝備組合一般都是:抵抗之靴、紅蓮斗篷、魔女斗篷、反傷刺甲、血魔之怒、暗影戰(zhàn)斧,銘文上推薦:異變、隱匿和鷹眼。這套裝備和銘文的搭配組合在游戲中更加適合去進行抓后排英雄,其實在后面選擇這幾件攻擊裝主要就是為了去在后期對后排英雄造成更高的傷害,但是這個英雄在團戰(zhàn)的時候還是不太建議去找對方的后排英雄的,一般隊友看到夏侯惇都不太會去選擇偏輔助的英雄了,所以一般在團戰(zhàn)的時候還是盡量去看看后排英雄,這個英雄在后期保護后排的能力上還算是比較不錯的,如果有人看后排英雄,直接去找對方的后排英雄就可以了,只要能抓掉對方的后排英雄,這波團戰(zhàn)的結(jié)果基本上沒啥說的。

其實總的來說的話,?這幾個戰(zhàn)士英雄在目前的游戲中也是表現(xiàn)比較不錯的幾個戰(zhàn)士英雄,尤其是在針對敵人后排英雄時,傷害是非??捎^的,并且上手相對來說都不是很高,這也就是為什么普通對局比賽中大部分玩家喜歡這幾個英雄的原因之一,不知道在游戲中,有沒有小伙伴喜歡這幾個戰(zhàn)士英雄呢?