《傳奇4》新手職業(yè)攻略 新手玩什么職業(yè)最好
?提起《傳奇》相信國內(nèi)玩家都不會陌生。8月26日,韓國開發(fā)商宣布《傳奇》續(xù)作《傳奇4》國際服正式上線。
目前游戲中一共有四種職業(yè),分別為戰(zhàn)士,術(shù)士,道士,武士,接下來就和大家詳細介紹一下具體的職業(yè)和職業(yè)攻略。
游戲目前暫無國服,所以需要奇游,試用地址:https://www.qiyou.cn/specials/general?cid=964
戰(zhàn)士:
操作難易度:三星
使用大刀戰(zhàn)斗,輕輕揮動手中大刀即可粉碎敵人的剛毅斗士。
如果有人擋在面前,戰(zhàn)士就會用他手中無比鋒利的大刀粉碎敵人。戰(zhàn)士擁有堅硬的鎧甲和不屈的意志,任何時刻都可以率領(lǐng)隊伍沖鋒。
戰(zhàn)士定位為強力的近戰(zhàn)輸出,和其他職業(yè)相比,擁有強大的生命和體力,擅長打獵和戰(zhàn)斗。游戲初期戰(zhàn)士的攻擊手段薄弱,以各種平A和小技能為主。但是隨著等級提升可以逐漸解鎖強大的技能,攻擊范圍和破壞力都有進一步的提升。
戰(zhàn)士的技能都是近距離范圍攻擊為主,體力強可以攜帶沉重的武器與裝甲,在近距離的戰(zhàn)斗中有極為強大的優(yōu)勢。但在遠距離攻擊和魔法攻擊方面,戰(zhàn)士的能力就略顯薄弱。
戰(zhàn)士職業(yè)操作簡單,只要藥水足夠,等級提升也極快,是一個非常適合新手的職業(yè)。
必殺技:烈火劍法,以猛烈陽剛之氣形成三味真火,將其注入刀內(nèi),僅憑一擊即可釋放所有力量,將周圍所有一切夷為平地的戰(zhàn)士必殺技。
總結(jié):戰(zhàn)士是一個近戰(zhàn)攻擊型職業(yè),是隊伍中的攻堅手,類似于狂戰(zhàn)士或者野蠻人的職業(yè),擁有極強的近距離傷害能力,防御力比起武士略弱。后期可以用金剛不動或是反擊斬來補足防御上的不足,整體來說是一個比較好用的前鋒戰(zhàn)士。
如果你當年《熱血傳奇》有玩過戰(zhàn)士,一定會非常熟悉,畢竟連必殺技的名字都一樣。只不過《傳奇4》的戰(zhàn)士更偏向于輸出,而《熱血傳奇》中的戰(zhàn)士還肩負著一部分肉盾的角色。
術(shù)士
操作難易度:四星
利用元素之力摧毀敵人的法師,獨自作戰(zhàn)時也擁有一定的破壞力,但是在隊友保護下能釋放最大的威力。
術(shù)士是一個可以自由使用冰火兩種元素能力進行遠程攻擊的職業(yè),具有遠距離攻擊魔法能力,所以在任何距離任何地形都可以攻擊對方。但是對比其他職業(yè)體力弱小,在近戰(zhàn)時無法發(fā)揮魔法能力,是一個需要保持距離輸出的職業(yè)。
術(shù)士初期練級比較乏力,缺乏大范圍傷害型魔法,練級會比較痛苦一些,但是隨著等級的提升,練級會越來越輕松, 屬于是一個中后期發(fā)力的職業(yè)。
雖然術(shù)士擁有暴力輸出,但是法術(shù)需要一定的吟唱時間,所以一旦敵人眾多,還是需要肉盾隊友的保護。法師血量少,防御低等缺點會在學(xué)習魔法盾,結(jié)冰等技能后得到彌補。
必殺技:龍卷風,召喚巨龍飛天時,形成龍卷風般的強力旋風,向前方發(fā)射的術(shù)士必殺技。
總結(jié):術(shù)士是一個大范圍,高傷害的AOE型職業(yè),擁有眾多炫到爆的技能,具有非常高的傷害力,更有大范圍群傷技能,是拉怪PK的不二選擇。另一方面,后期利用技能結(jié)冰更是能反擊傷害。但是因為身板脆弱以及法術(shù)需要吟唱,極度依賴隊友的保護,法師往往更需要隊友,不是一個單獨作戰(zhàn)的角色。
《傳奇4》術(shù)士職業(yè)等同于《熱血傳奇》的法師職業(yè),基本上差不多。
道士
操作難易度:兩星
鉆研劍法與道術(shù)的求道者,可以使用神圣的祝福法術(shù)進行治療。
道士的定位為遠程輔助,兼具遠程和近戰(zhàn)的輸出能力,還有各種強力的輔助技能,而且還可以使用治愈技,是一個全能的職業(yè)。
道士是一個非常特別的職業(yè),在近距離可以使用掌法武功攻擊敵人,而在遠距離則可以使用御劍劍法進行遠程輸出,是一個偏全能的角色。但這些全能的代價就是道士的攻擊力較低,和戰(zhàn)士、法師完全無法進行比較。
另外在團戰(zhàn)中,道士還可以通過大地援護或者降魔陣法增加己方團隊的防御或者魔抗,是一個全能的團隊輔助手,助人為樂,是道士的使命,所以道士走到哪里都大受歡迎。
必殺技:一陽指,將神圣之氣凝聚與之間射出,形成光明之槍,消滅前方礙事的所有敵人。
總結(jié):道士是一個遠程控制魔法全能的職業(yè)類型,有著不斷DEBUFF的能力,并且還擁有各種防御和治愈能力,團戰(zhàn)必備,而且入門難度不高,非常適合新手使用。
和《熱血傳奇》比起來,目前毒技能有所區(qū)別,其它基本上差不多。
武士
操作難度:三星
揮舞著長槍制服敵人的戰(zhàn)場暴君,利用攻守一體的各種招式來擾亂敵方陣營,一旦確認目標,必定追殺到底。
武士的定位為前排坦克,是所有職業(yè)中最耐打的職業(yè),防御力極高,在團戰(zhàn)中是個不可或缺的職業(yè),缺點就是攻擊力不大高,畢竟是個肉盾,在面對輸出職業(yè)的時候還是位于下風。
武士在團隊中作為核心,既可以作為坦克抵御傷害,也可以在輸出不足時彌補一些輸出。后期可以搭配吸星決,吸取敵人的生命值,變成一個會吸血的肉盾。
必殺技:破天一閃,以逆天之勢,釋放強而有力的陽剛之氣,擊潰前方所有一切的武士必殺技。
總結(jié):武士的定位有點類似于圣騎士,可坦克輸出,基本上可以一個人打天下,為數(shù)不多的缺點就是攻擊力比較普通,是戰(zhàn)場中不可或缺的重要位置。
在《傳奇4》中將肉盾角色獨立為了武士,取代了當年的刺客職業(yè),將高爆發(fā),高機動的角色刪除而增加了肉盾角色,或許是想讓游戲更加的團隊,而并非單兵作戰(zhàn),做到是兄弟就一起去砍他的感覺吧