DNF:奧茲瑪開荒疑難點(diǎn)!3大全新系統(tǒng)登場,理智值成最大阻礙
奧茲瑪作為100版本最核心的團(tuán)本,還未上線就引起了很多玩家關(guān)注,而和以往團(tuán)本相比,奧茲瑪也確實(shí)推出了許多不一樣的地方,除了和黑鴉之境類似的“動(dòng)態(tài)難度”以外,奧茲瑪還有3大全新系統(tǒng)也將悉數(shù)登場,這里就來為開荒玩家詳解一二!
1、理智值:將成為開荒最大阻礙

一般來說,阻攔大家開荒的無非就是兩個(gè)問題,要么傷害不夠,要么機(jī)制不熟!
而在此基礎(chǔ)上,奧茲瑪又推出了“理智值”,算是專門針對(duì)手法不熟練的玩家!理智值的簡單理解為,和血量一樣重要,血量歸零直接掛掉,理智值歸零則進(jìn)入“小黑屋”打破招,規(guī)定時(shí)間內(nèi)打不出3次破招,同樣也會(huì)掛掉!
所以這里的難點(diǎn)就在于,大家在開荒過程中,除了要保證血量以外,還必須保證理智值,否則任一屬性歸零,都會(huì)加大炸團(tuán)風(fēng)險(xiǎn)!

提升理智值有2個(gè)途徑:一個(gè)是在NPC商店中有專門的藥劑,一瓶恢復(fù)10點(diǎn),每次可攜帶3瓶;二是奧茲瑪專屬“紋樣”,可用來提高理智值上限,兩者都能為理智值提供更好地服務(wù)。
2、刻印系統(tǒng):3種紋章加強(qiáng)戰(zhàn)斗力
奧茲瑪?shù)摹翱逃∠到y(tǒng)”,并非裝備刻印,而是一種新的裝備體系,類似于未央宮的玉榮系統(tǒng),刻印系統(tǒng)所帶來的屬性,只能在奧茲瑪團(tuán)本中使用!不過相比之下,奧茲瑪屬于常駐大型團(tuán)本,所以刻印系統(tǒng)的重要性要比玉榮大得多!

刻印系統(tǒng)中可以放入3種不同顏色的“紋樣”,每種紋樣提供的屬性各有特色:
“藍(lán)色紋樣”可增加角色HP最大值,活著才是最重要的,看來官方也是認(rèn)為這一點(diǎn)的。
“黃色紋樣”可增加角色理智值上限,這一點(diǎn)和藍(lán)色紋樣相互對(duì)應(yīng),一個(gè)增加血量,一個(gè)增加理智值,二者皆有,才能更好的生存。
“紅色紋樣”,對(duì)于輸出職業(yè),當(dāng)理智值低于一定數(shù)值時(shí),可增加攻擊力;對(duì)于輔助職業(yè),則是增加隊(duì)友攻擊力!

雖然看起來,“藍(lán)色”和“黃色”比較偏向防御,“紅色”則更傾向于攻擊,但實(shí)際上血量理智值增高后,也就變相增加了玩家戰(zhàn)斗力,所以此三者對(duì)于玩家開荒的重要性都是非常高的!
3、競拍模式:新的打團(tuán)動(dòng)力
“競拍模式”的上線,對(duì)于地下城可以說具有劃時(shí)代的意義,從此以后,打團(tuán)就能分錢,將成為許多玩家的新追求,以往大家打團(tuán)都是為了升級(jí)裝備,現(xiàn)在打團(tuán)不僅可以升級(jí)裝備,而且還能賺錢,何樂而不為呢?

競拍道具有很多,包括各種材料、卡片、裝備等,不過對(duì)于大部分玩家來說,有足夠吸引力的獎(jiǎng)勵(lì)主要集中在4個(gè)道具上:神話罐子、奧茲瑪裝備、頂級(jí)魔法石寶珠,以及紋樣!
這4種道具在開荒初期,將成為大眾玩家的追求所在,當(dāng)然價(jià)格也因此會(huì)而上漲許多,大家可以提前在背包中準(zhǔn)備點(diǎn)金幣,說不定遇上其他人沒帶錢,咱們就可以撿漏咯!
小結(jié):

從目前爆料的信息來看呢,奧茲瑪開荒一定是非常困難,韓服通關(guān)3牛的團(tuán)隊(duì)一只手都數(shù)得過來,一方面是大家對(duì)機(jī)制都不太熟悉,另一方面理智值的上線又憑空增長了一道阻礙。
雖然國服傷害普遍更高,但國服玩家對(duì)機(jī)制的把握又普遍較低,也就勉強(qiáng)抵平了,個(gè)人建議開荒期,盡量將難度選在1-2牛范圍內(nèi),既有競拍獎(jiǎng)勵(lì),難度又在掌握之間,還算可以接受了!