原神:熱度下滑至此是有原因的,背刺老角色,水龍王傷害遠(yuǎn)超夜蘭
原神目前不得不承認(rèn)確實是衰弱了很多,不過這也是游戲的必然趨勢,但是原神的這個衰弱很大程度上是游戲策劃本身出現(xiàn)了一些問題。
例如距離新的女五星角色已經(jīng)時隔一年沒有出了,除了到水神登場,目前新角色是沒有女五星角色的,然后就是散兵作為風(fēng)系角色6+5成為夜蘭之下的第一人。

楓丹新角色林尼低命一箭16W直接狠狠地將甘雨甩在了身后,作為一個新的冰法師,全新的機制角色是男五星角色,而女角色則是四星。

水龍王更不用說了,那維萊特的6+5傷害目前大佬爆料出來的DPS直接能夠遠(yuǎn)超夜蘭一倍的傷害,策劃看來是完全不懂,誰才是這個游戲的消費主力軍。
散兵熱度高?可是看流水呢,復(fù)刻的時候幾乎和心海0命完全體的心海持平,雷神這個滿命和2命區(qū)別不大的角色確實滿命持有率最高的角色之一,還不懂誰是流水的最大投入人群嗎?

劇情方面也是如此,詬病繁多,各種玩梗實際上就是在嘲諷玩家,須彌這一路劇情過來到了水神的嘴里就是旅行者捅了婁子,制造了一堆麻煩的事情?這游戲本身就是劇情為主,畢竟單機游戲,結(jié)果你劇情里各種陰陽怪氣,那不如直接出跳過劇情,省的我們看到了不舒服。

深淵強度黨一次次被新角色拉開差距,林尼這個火系大弓的強度還要什么融甘啊,這里還要提一句宵宮了,那個索敵機制直接看的人頭大,各種丟箭,甚至是丟尾箭,傷害損失一大截,而且E的CD長的都夠其他角色補一輪輸出了。
總之原神熱度還會繼續(xù)降下去,如果不好好準(zhǔn)備水神的劇情和雷神的復(fù)刻,那4.2和4.3也不會比現(xiàn)在版本好多少了。