明日方舟保全派駐:剿滅翻版?8層提供10金22紫,輪換新圖有5個數(shù)據(jù)塊
明日方舟手游,我們期待已久的【保全派駐】玩法終于迎來了實機演示,這波確實能夠看到很多新的東西。綜合看來,個人覺得這就是一個打牌+爬塔的整合玩法,肝度一般,前期新鮮度較高,后期我覺得可能和剿滅玩法一樣,可能需要掃蕩支持。

簡單來說,這個玩法就是配合模組升級的體系誕生的,如果你完全不打算練模組(基本不可能),那么完全不管這個玩法也是可以的。具體的資源收入,我覺得其實和剿滅很類似,每隔一段時間有固定的限量(30個紫材料+12個金材料)。至于多久刷新1次,暫時不確定,我推測可能是2周。

其實,隨著我們的了解深入,我們就可以發(fā)現(xiàn),這個保全派駐在大體框架上,真的和剿滅非常類似。我們的羅德島小隊會被派遣到不同的地區(qū)去爬塔,所以對應(yīng)的地圖估計也會隔一段時間輪換。而如果你每次都打新的地圖的話,那么會有特別賞金追加,這個追加獎勵是計算在上限內(nèi)的,所以相當(dāng)于變相減輕肝度。

同時,每張新圖也是會有一次性的成就獎勵(5個數(shù)據(jù)塊+10金+30紫),這點也就正好對應(yīng)了我們剿滅的新圖的1500合成玉的那個累計成就獎勵。

總之,了解清楚了活動獎勵,我們才會更有積極性去參與活動。暫時不清楚干員們模組升級的消耗量是多少,所以我個人的建議是,能打就去打,這些紫色和金色材料還是多囤點為好。(仔細看了下,這個玩法似乎不消耗理智)
接著,我們稍微研究一下細節(jié)玩法的內(nèi)容。

初始的話,我們可以帶領(lǐng)14名干員進入戰(zhàn)斗,后續(xù)不可以更改這些干員,但是可以添加新的干員入隊。接下來進入戰(zhàn)斗,14名干員并不會全部出現(xiàn)在部署區(qū)域,而是隨機抽取10名干員讓你部署,其他人員暫時留在預(yù)備區(qū)。

這時候有人可能就疑惑了,萬一我抽不到先鋒豈不是開不了局?其實不用擔(dān)心,14個抽10個抽不到先鋒概率太小了,萬一沒抽到,這次玩法也提供了類似其他卡牌游戲的開局換牌機制,所以設(shè)計還是很貼心的。

接著,沒什么好說的,從1層往8層打就完事了,其中戰(zhàn)斗中存在的特色就是:干員可以騎在別人身上部署,并且根據(jù)坐騎的職業(yè)不同獲得新的增益!具體的話,查看表格就完事了,感覺都挺強的。

舉個例子,在官方的演示中,銀灰騎在了拉狗身上部署,所以獲得了攻擊+40%的增幅效果。此時拉狗直接進入了休整區(qū)。我們需要花費憑證去預(yù)備區(qū)抽干員(15張憑證抽1次),把預(yù)備區(qū)的干員抽光了之后,才有可能再次抽到拉狗。

綜合上述的分析了解,個人認為,【保全派駐】玩法其實可以算是剿滅的翻版活動,只不過打剿滅是為了獲取合成玉,而打保全派駐則是為了獲取模組升級材料。不過相比較的話,保全派駐玩法的趣味性明顯更強,打8層雖然也很耗時間,但是應(yīng)該可以中途暫停,這點比剿滅要方便很多。

其實,我們不難預(yù)料。這種玩法前期的新鮮度很高,所以我們大家打起來會覺得挺好玩的。但是到了后期,每隔一段時間就要爬塔,這個枯燥指數(shù)就直線上升了,所以我個人覺得,后期的話也是可以參考剿滅的活動,給予代理操作,或者掃蕩的機會。
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