明日方舟數(shù)值設(shè)計(jì):物資實(shí)際理智與應(yīng)用分析

▼前言
疊甲:本文是UP主基于自己粗淺研究的主觀猜想,物資實(shí)際理智(自認(rèn)為)與關(guān)卡材料預(yù)期理智有較大出入,故內(nèi)容對(duì)萌新博士無實(shí)際意義,僅作探討用,請(qǐng)謹(jǐn)慎閱讀。
萌新博士刷材料可參閱材料關(guān)卡推薦(2021.6.13)。
UP主能力有限,錯(cuò)誤在所難免,若你有更好的想法,可在評(píng)論區(qū)指出。
▼▼正文
物資實(shí)際理智價(jià)值在明日方舟游戲內(nèi)應(yīng)該是基礎(chǔ)常量,區(qū)別于材料預(yù)期理智,不會(huì)因?yàn)殛P(guān)卡掉落率增減而改變,具體數(shù)值只有數(shù)值策劃知道,故只能推測(cè)其大致數(shù)值。具體推測(cè)過程見下表說明,繁雜而且不一定準(zhǔn)確,隨便看看吧。
?物資實(shí)際理智

◆說明1:本表由cv11181808提出設(shè)想,cv11631389二次推演,cv11787715完善細(xì)節(jié)。這三篇專欄或多或少都有錯(cuò)誤,但當(dāng)時(shí)思考的方向有可取之處。
◆說明2:與加工站合成有區(qū)別的是,表中綠材料價(jià)值等于兩個(gè)灰材料(加工站合成為3個(gè)),藍(lán)材料相當(dāng)于三個(gè)綠材料(加工站合成為4,特殊的固源巖加工站合成為5個(gè),表格中是4個(gè))
◆說明3:熾合金與晶體元件這兩種新材料,鷹角設(shè)計(jì)的十分混亂,猜測(cè)應(yīng)是24理智至27理智之間,這里取25.2是無奈之舉,幸運(yùn)的是這兩種材料用的地方不多,影響不大
??應(yīng)用與分析
①信用商店

◆說明1:材料信用都是10的倍數(shù),信用與理智的大致比值為:1信用=0.072理智,表中只有源巖誤差比較大
◆說明2:與當(dāng)初寫cv11787715不一樣的想法是資源副本5層是游戲理智價(jià)值的基礎(chǔ),每低一層,效率為上一層的90%。
◆說明3:現(xiàn)實(shí)游戲中還要考慮各種折扣(-99%,-75%,-50%)。
②資質(zhì)憑證商店

◆說明:材料綠票都是5的倍數(shù),綠票與理智的大致比值為:1綠票=0.75理智,表中尋訪憑證價(jià)值450理智有很大的高估的可能性
③高級(jí)憑證商店

◆說明:商店數(shù)量無限的材料,黃票價(jià)格都是5的倍數(shù),此時(shí)黃票與理智的大致比值為:1黃票=8理智(血虧),本商店有性價(jià)比的東西不多,有價(jià)值的:當(dāng)期六星與尋訪憑證(黃票請(qǐng)珍惜,不換或258黃票換完,不要只換一半)
④采購憑證商店

◆說明:芯片助劑最常用,如果理智足夠材料眾多且主力全部成型的話,本商店商品可全部買光,采購憑證與理智的大致比值為:0.72采購憑證=1理智
⑤情報(bào)憑證商店

◆說明:理論開服玩家本商店可全部買光,若情報(bào)憑證少的話,可放棄龍門幣與作戰(zhàn)記錄,情報(bào)憑證與理智的大致比值為:1采購憑證=1.6理智
⑥尋訪參數(shù)模型商店

◆說明:尋訪參數(shù)模型與理智的大致比值為:1尋訪參數(shù)模型=1.2理智。1次限定尋訪得1尋訪數(shù)據(jù)契約,1尋訪數(shù)據(jù)契約在限定池結(jié)束后可轉(zhuǎn)為6尋訪參數(shù)模型。
▼▼▼結(jié)尾
費(fèi)時(shí)費(fèi)力,終于弄好了,能力有限,表格做的丑了一點(diǎn),希望不要被嫌棄 o(>﹏<)o
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