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云頂之弈12.21陣容推薦:四龍敖興“隕落”,爆殺高射霞強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng)

2022-11-05 12:14 作者:小嗨解說(shuō)hi  | 我要投稿


前言:大家好,我是小嗨。2.21版本也更新有2天時(shí)間了,新版本改動(dòng)并不是特別大,因此對(duì)于當(dāng)前版本游戲環(huán)境影響也不是特別大,今天小嗨給大家分享新版本上分思路。

本次版本最大的變數(shù)就是新加入了高射霞的體系,中期鎖血強(qiáng)度明顯優(yōu)于暗星斯維因,而且比較克制沒(méi)有成型的四龍?bào)w系,已經(jīng)有點(diǎn)成為版本毒瘤的意思。其他陣容強(qiáng)度還是沒(méi)有太大的變化。


陣容解析:四龍神體系過(guò)渡目前最佳的思路就是通過(guò)金鱗沃利貝爾,搭配上御金師之杖、德萊文之斧、投機(jī)者之刃這些裝備就能夠在前期輕松獲得大量經(jīng)濟(jì)。

過(guò)渡也非常簡(jiǎn)單,金麟龍搭配玉龍羈絆即可,一件鬼索的狂暴之刃就能夠輕松拉9人口。

陣容進(jìn)階:四龍敖興依然是版本T0級(jí)陣容,只是難度在于過(guò)渡,全員2星依然是戰(zhàn)力天花板!

巨龍強(qiáng)化:后期專家、紛亂頭腦、清晰頭腦、小巨人

陣容強(qiáng)度:T0

陣容解析:其敖興的另一套玩法思路還是冒險(xiǎn)敖興,但是需要有冒險(xiǎn)紋章才可以考慮沖。這套陣容強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)點(diǎn)在于前期有冒險(xiǎn)紋章會(huì)相對(duì)容易過(guò)渡,基本只要給伊澤瑞爾搭配就能夠無(wú)腦連勝。

陣容強(qiáng)度:T0.5-T1


陣容解析:爆殺高射霞在高分段出現(xiàn)比較多,特別是有關(guān)于迅捷射手相關(guān)巨龍強(qiáng)化就可以直接開(kāi)沖。高迅捷射手帶來(lái)的是高攻速高爆發(fā),特別適合霞打第一波輸出。

4射手和5射手最大的區(qū)別就是在于霞的裝備上,4射手需要補(bǔ)充鬼索的狂暴之刃增加后期攻速,而5射手則是優(yōu)先出3暴力輸出裝,盡可能打爆對(duì)面。

其次還需要注意的是,射手紋章給赫卡里姆>格雷福斯,陣容不缺傷害,但是缺控制。赫卡里姆本身帶有怒翼羈絆的效果,搭配上5迅捷射手,一把游戲下來(lái)能夠控2-3個(gè)技能。

陣容強(qiáng)度:T0.5-T1


陣容解析:芬妮炮手在當(dāng)前版本沒(méi)有太大的影響和改動(dòng),陣容核心點(diǎn)雖然不在薩勒芬妮,但是3星薩勒芬妮依然是陣容的核心。這看似矛盾的話,實(shí)則不然。

現(xiàn)在玩好芬妮炮手,想要鎖血的話,在7人口優(yōu)先做出基克的先驅(qū)和格雷福斯的夜之鋒刃,因此薩勒芬妮的裝備優(yōu)先級(jí)就非常低,但是這并不意味著不考慮芬妮的裝備,后期想要吃雞的局基本都是3星芬妮。

陣容核心:巨龍強(qiáng)化方面優(yōu)先拿在一起更好、伺機(jī)待發(fā)以及急救用具,其次可以考慮拿狩獵律動(dòng)、并肩作戰(zhàn)。

因裝備的選擇是:基克的先驅(qū)>圣盾使的誓約(其他肉裝均可)>夜之鋒刃>法強(qiáng)裝

陣容進(jìn)階:開(kāi)局拿到大劍,可以考慮直接沖,前期優(yōu)先拿3碧波龍打工過(guò)渡,基克的先驅(qū)先給卡莎打工,能夠盡可能疊碧波龍層數(shù)。經(jīng)濟(jì)好3-5拉7人口開(kāi)始找到陣容體系即可成行,沒(méi)有同行7D3星薩勒芬妮,有同行8D3星薩勒芬妮。

陣容強(qiáng)度:T0.5-T1


陣容解析:玉龍賽芬體系已經(jīng)被削弱太多了,但是這也意味著沒(méi)有同行,沒(méi)有同行那么就比較容易2星,特別是有潘多拉的備戰(zhàn)席情況下,必追3星7費(fèi)卡,無(wú)論是石傲玉還是賽芬,成型基本穩(wěn)定前二。

陣容強(qiáng)度:T1.5(不建議硬玩)


陣容解析:游戲環(huán)境發(fā)生大變,單純6神龍3星卡爾瑪吃分能力大幅度降低,如果沒(méi)有公理圓弧,不建議直接沖,強(qiáng)度太低。

陣容強(qiáng)度:T1-T1.5(取決于陣容3星數(shù)量)

陣容解析:卡莎在當(dāng)前版本環(huán)境下最怕的是暗星斯維因里面的雷恩加爾,特別是3星雷恩加爾就是卡莎的爹。主要是卡莎的護(hù)甲在所有英雄里是最低的,也意味著是雷恩加爾第一個(gè)技能施法對(duì)象。

因此如果雷恩加爾多的情況下,考慮的裝備是藍(lán)霸服/鬼索的狂暴之刃+夜之鋒刃+珠光護(hù)手/巨人捕手,夜之鋒刃能夠保證卡莎的護(hù)甲排到倒數(shù)前3,而且有一次躲避直接被秒。

陣容強(qiáng)度:T1-T1.5

陣容解析:神龍李青強(qiáng)度小嗨不用多說(shuō)了,3星李青基本就是穩(wěn)定前四的陣容,而且有高神龍的情況下,基本就是穩(wěn)定吃分,建議在有風(fēng)暴之眼、神龍尊者紋章等相關(guān)的巨龍強(qiáng)化時(shí)開(kāi)沖。

陣容強(qiáng)度:T0.5-T1

陣容解析:沃利貝爾體系應(yīng)該算是神龍陣容里面獨(dú)樹(shù)一幟的存在了。沃利貝爾對(duì)于公理圓弧等熱門巨龍強(qiáng)化要求不高,更多的需要像鼓舞、狩獵律動(dòng)等巨龍強(qiáng)化。

陣容強(qiáng)度:T1-T1.5



陣容解析:瑟提胡起來(lái)還是非??梢缘模?-1階段有3星瑟提搭配上合適的金麟龍裝備,那么就是大概率是能夠吃分的,4-1還沒(méi)有3星瑟提,那么這把基本就是老七老八了,因此只推薦大家在開(kāi)局胡的時(shí)候去玩。

陣容強(qiáng)度:T1-T1.5



陣容解析:彩瞄必玩永恩,其實(shí)小嗨已經(jīng)試過(guò)彩瞄的沃利貝爾,強(qiáng)度確實(shí)是不如永恩。最關(guān)鍵的一點(diǎn)就是永恩的輸出不會(huì)有后搖,開(kāi)局就是直接輸出,特別是在攻速快的時(shí)候更加絲滑,這就是瞄準(zhǔn)永恩強(qiáng)勢(shì)的原因。

陣容解析:開(kāi)局拿到金鏟鏟,那么射手永恩也是不錯(cuò)的選擇。射手永恩的強(qiáng)度會(huì)高于瞄準(zhǔn)永恩,核心就是在高射手的攻速加成,而瞄準(zhǔn)永恩削弱了10%的攻速加成,反而想要獲得高攻速會(huì)更加難。



陣容解析:暗星斯維因當(dāng)前版本因?yàn)楦呱湎嫉脑?,?dǎo)致樂(lè)斯維因的強(qiáng)度大幅度降低,特別是霞做了一個(gè)泰坦的堅(jiān)決或者夜之鋒刃就非常難在第一時(shí)間解決,無(wú)法在第一時(shí)間解決后期霞就能夠點(diǎn)爆斯維因,這也是斯維因在當(dāng)前版本難吃雞的關(guān)鍵。

但是3星雷恩加爾依然是當(dāng)前版本吃分的上分首選,只要霞沒(méi)有護(hù)甲裝備,雷恩加爾就能夠跳后直接一波帶走。

陣容強(qiáng)度:T0.5-T1



陣容解析:法師諾姆希還是可以沖的,需要注意的是小嗨推薦藍(lán)霸服的優(yōu)先級(jí)會(huì)高于朔極之矛,當(dāng)前版本核心輸出點(diǎn)在于高爆發(fā),誰(shuí)能夠開(kāi)出技能清場(chǎng),誰(shuí)就有收割的能力。

陣容進(jìn)階:有潘多拉的備戰(zhàn)席一定要去玩諾姆希,運(yùn)營(yíng)好在4-2/4-3階段就能夠有3星諾姆希。



陣容解析:伊澤瑞爾核心點(diǎn)在于高護(hù)衛(wèi),4護(hù)衛(wèi)和6護(hù)衛(wèi)的強(qiáng)度可以說(shuō)是天差地別,而且現(xiàn)在當(dāng)前版本護(hù)衛(wèi)相關(guān)的巨龍強(qiáng)化特別容易觸發(fā),基本上4護(hù)衛(wèi)就能夠觸發(fā)相關(guān)巨龍強(qiáng)化。

而且后期陣容上限就是索爾,索爾18秒以后飛升基本就能收割全場(chǎng),而高護(hù)衛(wèi)提供的護(hù)盾加成,能夠保證索爾的存活,因此這套陣容后期上限非常高。

陣容強(qiáng)度:T1-T1.5


陣容解析:傳統(tǒng)的冒險(xiǎn)霞依然是不錯(cuò)的上分思路,但是相對(duì)于傳統(tǒng)霞而言,搭配高射手反而是版本的新理解,特別是在后期有射手紋章的情況下,首推這套陣容陣容。

陣容強(qiáng)度:T1

號(hào)外號(hào)外:第四屆《英雄聯(lián)盟:云頂之弈》公開(kāi)賽TOC4全面開(kāi)啟!9月9日-11月13日,快來(lái)競(jìng)逐100萬(wàn)巨額獎(jiǎng)金、賽事榮耀和全球總決賽名額

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