【激戰(zhàn)2】9.26更新筆記
世界潤(rùn)色 減少了扭曲修護(hù)者對(duì)其盟友造成的治療量,現(xiàn)在是一個(gè)固定值,而不是治療目標(biāo)生命值的百分比 修復(fù)了北方之眼的優(yōu)先進(jìn)攻任務(wù)和日常不匹配的問題 修復(fù)了玩家無(wú)法通過北方之眼的傳送門加入隊(duì)友的烈陽(yáng)之矛避難所的問題 修復(fù)了北方之眼活動(dòng)時(shí)間持續(xù)時(shí)間比預(yù)期更長(zhǎng)的問題 齊澤爾和不死者蓋拉斯現(xiàn)在提升為傳奇目標(biāo) 修復(fù)了新凱寧斷電事件中,玩家捕獲靜電能量事件偶爾會(huì)停止計(jì)時(shí)的問題 余燼海灣、霜谷之音、鋼鐵平原、青函省、蒼翠邊界已被添加至裂隙事件周常輪換中,裂隙狩獵也增加了對(duì)應(yīng)成就 天空哨戒群島: 增加了神殿崛起任務(wù)中檢查點(diǎn)的持續(xù)時(shí)間 位于巫師晉升的初級(jí)檔案管理員的位置現(xiàn)在被標(biāo)注出來(lái) 修復(fù)了打開寶箱后寶箱圖標(biāo)仍在小地圖上顯示的問題 修復(fù)了在卓納克之光收集精華事件結(jié)束后,玩家仍然使用矮人吼叫武器技能的問題 修復(fù)了玩家在突破事件最后階段無(wú)法獲得清除腐化特殊行動(dòng)鍵的問題 巫師塔: 增加了一個(gè)釣魚點(diǎn) 修復(fù)了飛龍目標(biāo)訓(xùn)練中,火球目標(biāo)消失過早的問題 阿姆尼塔斯: 調(diào)整了法術(shù)制作工坊燈籠的位置,使其更加接近探索點(diǎn) 修復(fù)了新奇博物館燈籠被放在墻上的問題 修復(fù)了打開寶箱后寶箱圖標(biāo)仍在小地圖上顯示的問題 在阿姆尼塔斯保衛(wèi)戰(zhàn)的最后,更新了德格達(dá)群星投影的視覺效果 降低了阿姆尼塔斯中獲得的特殊行動(dòng)鍵技能:新星發(fā)射的速度,防止玩家穿入墻壁 修復(fù)了護(hù)送齊澤爾事件在最終物品掉落前失敗的問題 椰子(阿姆尼塔斯某位游俠的寵物)的等級(jí)已被修正 修復(fù)了玩家可以在知識(shí)堡壘中殺死貓咪的問題 修復(fù)了玩家在護(hù)送利維亞魔法平臺(tái)運(yùn)送圣器的事件中卡在動(dòng)作模式中的問題 --------------------------------------------------------------------------- 整體 低于首領(lǐng)級(jí)的地蟲現(xiàn)在會(huì)正確的掉落飛天鱗龍醫(yī)用口罩成就所需的物品。 天空哨戒群島 永恒保衛(wèi)者系列成就文本進(jìn)行了更新,以匹配各自的事件。此外,如果某個(gè)事件是事件鏈的一部分,它也會(huì)被列為成就目標(biāo)的一部分。 阿姆尼塔斯 神奇飛狐成就的提示文本進(jìn)行了更新。 ------------------------------------------------------------------------------- 迷霧碎層 寂靜之浪: 修復(fù)了挑戰(zhàn)模式下與第一個(gè)boss交戰(zhàn)時(shí)導(dǎo)致所有隊(duì)員失敗的問題。 桑泉峰: 修復(fù)了最終boss第一階段陷入重復(fù)動(dòng)作的問題 破碎觀測(cè)臺(tái): 修復(fù)了挑戰(zhàn)模式下亞特薩里弗66%和33%血后的階段被打斷的問題 ---------------------------------------------------------------------------------- 個(gè)人史詩(shī) 修復(fù)了席爾瓦里玩家在《激戰(zhàn)2:決戰(zhàn)邁古瑪》中掉線或者在與墨德摩斯戰(zhàn)斗后進(jìn)入史詩(shī),無(wú)法完成意識(shí)對(duì)決史詩(shī)的問題 修復(fù)了《激戰(zhàn)2:天界之謎》碎層推進(jìn)成就的要求,參與突破事件就可以獲得進(jìn)度,而不是必須完成突破事件 修復(fù)了卡米拉對(duì)話無(wú)法跳過的問題,因?yàn)橥婕乙呀?jīng)收到了作為一次性禮物的罕見氪族動(dòng)機(jī) 調(diào)整了《激戰(zhàn)2:天界之謎》眾叛親離章節(jié)玩家的行為,防止動(dòng)畫出現(xiàn)問題 ------------------------------------------------------------------------------- 職業(yè)平衡 整體: 阿奇姆古物:在PVE中,折磨和困惑從3層降至2層 煙花古物:在PVE和WVW中,增傷從10%降至7% 瑪邦古物:修復(fù)了該古物影響玩家釋放的威能而不是玩家受到的威能的問題,冷卻時(shí)間從3s降至2s 元素使 荒火哀嚎【號(hào)角火5】:在PVE中,打擊系數(shù)從0.66降至0.44 憤怒元素【織法3-1】:在PVE中,增傷從10%降至7% 編織者的武勇【織法2-1】:在PVE中,癥狀增傷從10%降至5% 充能光環(huán)【元晶2-1】:在PVE中,每層增傷從3%降至2% 部署翠玉元晶【元晶F5】:在PVE中,傷害系數(shù)從0.4降至0.35 工程師 毒鏢連射【手槍2】:在PVE中,中毒持續(xù)時(shí)間從9s降至7s 火焰噴射【手槍4】:在PVE中,燃燒持續(xù)時(shí)間從4層降至3層 電暈爆炸【全息3】:在PVE中,燃燒持續(xù)時(shí)間從5s降至3s 光子閃擊【全息4】:在PVE中,燃燒持續(xù)時(shí)間從3s降至2s 幻術(shù)師 波動(dòng)思維【靈刃1-3】:在PVE中,流血持續(xù)時(shí)間從5s降至4.5s 喚靈師 吞噬黑暗【節(jié)杖3-詛咒縈繞派生】:在PVE中,折磨持續(xù)時(shí)間從6s降至4s 德姆火焰【攝魂3-3】:在PVE中,災(zāi)厄師使用該特性時(shí),燃燒持續(xù)時(shí)間從3s降至2s 酷虐灼熱【災(zāi)厄2-2】:在PVE中,燃燒持續(xù)時(shí)間從2層5s降至1層4s 惡魔學(xué)識(shí)【災(zāi)厄3-2】:在PVE中,燃燒持續(xù)時(shí)間從3s降至1s 沙漠之幕【災(zāi)厄F5】:在PVE中,折磨持續(xù)時(shí)間從10s降至5s 沙暴帷幕【災(zāi)厄F5-悲傷預(yù)告派生】:在PVE中,折磨持續(xù)時(shí)間從10s降至5s 貪食躍沖【先驅(qū)4】:在PVE中,折磨持續(xù)時(shí)間從10s降至7s 游俠 暴怒之力【魂獸2】:在PVE中,傷害提升從15%降至10% 神經(jīng)毒素爆發(fā)【匕首覺醒伏擊】:在PVE中,流血從3層降至2層,中毒從5層降至2層 魂武者 迷霧輝斬/迷霧劈砍/迷霧弧切【大劍1】:在PVE中,傷害系數(shù)從1.0/1.1/1.3降至0.7/0.8/1.2 迷霧釋放【大劍2】:在PVE中,傷害系數(shù)從2.0降至1.6 血災(zāi)路徑【短弓2】:在PVE中,流血持續(xù)時(shí)間從8s降至6s 七箭【短弓3】:在PVE中,折磨持續(xù)時(shí)間從6s降至4s 元素轟擊【通用-元素多面體派生】:在PVE中,燃燒從3層5s降至2層4s 海獸之力【裁決1-1】:在PVE中,傷害提升從10%增至15% 死亡前兆【裁決3-1】:在PVE中,傷害提升從15%增至25% 潛行者 惡意暗影急風(fēng)【節(jié)杖潛襲】:在PVE中,每層惡意加成的中毒持續(xù)時(shí)間從25%降至20% 暮光連技【節(jié)匕3】:在PVE中,中毒和折磨的持續(xù)時(shí)間從8s降至5s 暗影力量【縛影3-1】:在PVE中,折磨傷害加成從25%降至20% 戰(zhàn)士 火箭散射【長(zhǎng)弓2】:在PVE中,燃燒持續(xù)時(shí)間從5s降至3s 烈焰亂舞【劍-原始爆發(fā)】:在PVE中,燃燒持續(xù)時(shí)間從5s降至2.5s 焦土炙箭【長(zhǎng)弓-原始爆發(fā)】:在PVE中,燃燒持續(xù)時(shí)間從4s降至2.5s 戰(zhàn)爭(zhēng)烈焰【火炬5】:修復(fù)了該技能在PVE中額外造成1s燃燒的問題 鮮血感應(yīng)【狂戰(zhàn)2-1】:在PVE中,基于威力獲得的癥狀傷害從10%增至15% ------------------------------------------------------------------------- 世界之戰(zhàn) 永恒戰(zhàn)場(chǎng)、沙漠邊境、高山邊境、休戰(zhàn)堡壘增加了一名商人,消耗金幣和榮譽(yù)徽章可以購(gòu)買可自選屬性的特異裝備 WVW地圖中的武器大師[武器鍛造師]、護(hù)甲大師[盔甲鍛造師]、業(yè)力商人[裝備交易師]已被移除 ------------------------------------------------------------------------------ 改進(jìn)和更新 修復(fù)了WVW日常中重復(fù)的任務(wù)會(huì)導(dǎo)向至巫師塔的問題 ------------------------------------------------------------------------------ 激戰(zhàn)2wiki:更新筆記未提到但實(shí)裝于游戲內(nèi)的項(xiàng)目 守護(hù)者-美德之力【美德3】:體力轉(zhuǎn)化的癥狀傷害比例從13%降至7%。 德魯伊-血月【德魯伊1-3】:在PVE中,流血持續(xù)時(shí)間從8s降至5s。 新增了4個(gè)巫師寶庫(kù)的特殊任務(wù) 阿姆尼塔斯新增了5個(gè)成就 阿姆尼塔斯漂浮的魔法可以獲得星辰粉末 古物配方的圖標(biāo)已做了更改 世界之戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)周活動(dòng)已開啟,持續(xù)到10月3日 --------------------------------------------------------------------------- 問題修復(fù) 修復(fù)了玩家無(wú)法與鋼鐵平原的灼熱之爐英雄點(diǎn)交流的問題 修復(fù)了新的裂隙周常地圖無(wú)法刷出裂隙的問題 修復(fù)了玩家無(wú)法獲得以下地圖裂隙大師成就進(jìn)度的問題:霜谷之音、余燼海灣、鋼鐵平原、酷寒前線、蒼翠邊界 修復(fù)了放置公會(huì)大廳裝飾時(shí)鏡頭旋轉(zhuǎn)的問題 修復(fù)了玩家使用獅鷲時(shí)無(wú)法潛行的問題 修復(fù)了獅鷲接觸上升氣流時(shí)失去速度的問題