【不是漢化組】【數(shù)據(jù)制勝:三人麻將】16 兩面聽(tīng)牌可以追立的基準(zhǔn)
接下來(lái)我們看具體的攻防判斷。是否追立直是頻繁遇到的重要事項(xiàng),是本書(shū)的精髓之一。
考慮「要求打點(diǎn)」
面臨攻防判斷的抉擇時(shí),思路是「打點(diǎn)有多高才能讓進(jìn)攻時(shí)的局收支高于棄和的局收支」。那么,定義進(jìn)攻和棄和時(shí)局收支相等的點(diǎn)數(shù)為「要求打點(diǎn)」,以自己手牌的和了凈得點(diǎn)+供托立直棒是否高于要求打點(diǎn)為基準(zhǔn)來(lái)抉擇。
也就是說(shuō),要求打點(diǎn)是分界線。判斷這以分界線時(shí),除一發(fā)、里寶牌、自摸之外,場(chǎng)上留存的立直棒也要納入考慮。例如,供托立直棒有3根的話,打點(diǎn)要在和了凈得點(diǎn)基礎(chǔ)上加3000點(diǎn)。場(chǎng)上留存的立直棒越多,越偏向于進(jìn)攻有利。
來(lái)考慮具體的情況吧。遭遇他家先制立直,11巡時(shí)自己也兩面聽(tīng)牌了。場(chǎng)上的立直棒只有先立的一根。自己的具體手牌如下:

由于無(wú)役,必須立直。立直宣言牌是無(wú)筋2p(危險(xiǎn)度約15%)。在此情況下,應(yīng)該追立直嗎?
由于攻防判斷會(huì)隨規(guī)則、莊家歸屬、對(duì)手的拔北寶牌枚數(shù)而改變,所以我們來(lái)分規(guī)則和對(duì)手的拔北寶牌枚數(shù)確認(rèn)要求打點(diǎn)。

讓我們先從天鳳規(guī)則開(kāi)始考慮。查閱(表16-1),自己和對(duì)手都是閑家、拔北0枚時(shí)要求打點(diǎn)為3000點(diǎn)。


查閱(表16-2),形如下面的手牌、

立直nomi的和了凈得點(diǎn)為2800點(diǎn),加上先制立直者的立直棒1根,追立直時(shí)和了收入為3800點(diǎn)。由此,選擇進(jìn)攻的期待值較高。
換算為局收支計(jì)算損益,使用了(式16-1)。自己試著計(jì)算一下,可知進(jìn)攻和棄和的相差大約有多少。

那么,先制立直者有2枚拔北寶牌時(shí)又如何呢。拔北2枚、非一發(fā)時(shí)閑家立直的和了凈得點(diǎn)約1萬(wàn)點(diǎn)。放銃了固然可怕,拔北2枚的要求打點(diǎn)為5200點(diǎn)。立直nomi有點(diǎn)困難,但形如以下手牌:
有1枚寶牌,和了時(shí)收入加上對(duì)方的立直棒有5700點(diǎn),勉勉強(qiáng)強(qiáng)可以一決勝負(fù)。此外,立直dora2時(shí)自己的打點(diǎn)為8500點(diǎn),足以一決雌雄。
接下來(lái),考慮先制立直者為莊家的情況。**對(duì)方拔北0枚時(shí),要求打點(diǎn)為3800點(diǎn),**立直nomi很難說(shuō),立直dora1的話就可以進(jìn)攻。另外,拔北2枚時(shí),要求打點(diǎn)為6900點(diǎn)。自己只有2番則不能全攻到底,形如以下手牌:

有2枚寶牌的話就也可以進(jìn)攻。要做好放銃1萬(wàn)4700點(diǎn)的覺(jué)悟,即便是這種情況下,有3番就可以進(jìn)攻,出人意料。
最后考慮自己是莊家的情況。莊家被自摸時(shí)的損失要高于閑家,自己的打點(diǎn)也更高,所以分界線會(huì)下調(diào)。閑家拔北2枚立直時(shí),莊家的要求打點(diǎn)為3600點(diǎn),低于自己立直nomi的打點(diǎn)(4900點(diǎn)),自己手牌再小也應(yīng)該追立直。

接下來(lái),考慮有自摸損?無(wú)拔北寶牌時(shí)的情況。無(wú)拔北寶牌就使用拔北0枚的數(shù)據(jù),從(表16-1)中提取拔北0枚的部分為(表16-4)。按和天鳳規(guī)則相同的條件考慮攻防判斷,彼此都是閑家則要求打點(diǎn)為3000點(diǎn),對(duì)方是莊家則為3800點(diǎn),自己是莊家則為2000點(diǎn)。對(duì)方不是莊家則基本都是進(jìn)攻為佳,即使對(duì)手是莊有2番就應(yīng)該進(jìn)攻。

以上,討論了自摸損規(guī)則的攻防判斷。自己是莊家則足以進(jìn)攻。另外,自己是是子家,切無(wú)筋端牌追立直時(shí),自己的打點(diǎn)達(dá)到放銃凈點(diǎn)數(shù)(注意不是失分)的一半則足以一決勝負(fù)。自己是兩面聽(tīng)牌,結(jié)論而言是相當(dāng)可以對(duì)攻的。

接下來(lái),看MJ規(guī)則。由于沒(méi)有拔北寶牌,使用無(wú)自摸損、有拔北寶牌的數(shù)據(jù)中拔北0枚的數(shù)據(jù)。使用(表16-5)的要求打點(diǎn)。

與天鳳規(guī)則同樣,考慮第一切為無(wú)筋2p(危險(xiǎn)度15%)的兩面聽(tīng)牌立直。彼此都是閑家,要求打點(diǎn)為1900點(diǎn)。與天鳳規(guī)則相比低了很多。這是由于無(wú)自摸損時(shí)棄和的損失更高,結(jié)果導(dǎo)致更傾向于進(jìn)攻。此外,對(duì)手是莊家時(shí)的要求打點(diǎn)為2200點(diǎn),因此應(yīng)當(dāng)全攻。自己是莊家時(shí)的要求打點(diǎn)為900點(diǎn),全攻。

最后來(lái)考慮無(wú)自摸損?有拔北寶牌時(shí)的情況。看(表16-6),自己和對(duì)方都是閑家時(shí),拔北0枚的要求打點(diǎn)為1900點(diǎn),拔北2枚的要求打點(diǎn)為3800點(diǎn)。若為后者,立直nomi選擇進(jìn)攻和棄和損益大致相當(dāng),因?yàn)槿珬壉蛔悦r(shí)失點(diǎn)為5000點(diǎn),那還不如小牌和了阻止對(duì)方的和牌。

然后,對(duì)手是莊的情況下,拔北0枚要求打點(diǎn)為2200點(diǎn),拔北2枚要求打點(diǎn)為4700點(diǎn)。棄和時(shí)支出上漲的結(jié)果是,面對(duì)拔北2枚的莊家立直時(shí),有2番也該進(jìn)攻。最后,自己是莊家時(shí),拔北0枚的要求打點(diǎn)900點(diǎn),拔北2枚的要求打點(diǎn)2200點(diǎn)。莊家被自摸時(shí)的失分超過(guò)放銃時(shí)的一半以上,因此不得不踏上征途。
以上,確認(rèn)了無(wú)自摸損規(guī)則下的攻防判斷。無(wú)自摸損,自己是閑家時(shí),切無(wú)筋端牌追立直的情況下,自己的打點(diǎn)達(dá)到放銃凈失點(diǎn)的三分之一,就可以一爭(zhēng)勝負(fù)。無(wú)自摸損規(guī)則下全棄的損失會(huì)更高,因此積極對(duì)攻是通向勝利之路。
和牌率也很重要
最后,我們來(lái)論及追立直兩面聽(tīng)牌的和牌率等。大致記住這個(gè)數(shù)值,在ALL Last、終局前,可以考慮順位進(jìn)行攻防判斷。
看(圖16-7),11巡追立兩面聽(tīng)牌的和牌率為49%,放銃率為17%。切安全牌追立直時(shí)預(yù)期一半能和牌。只看和牌率的話,高于普通的先制愚形立直。

此外,立直宣言牌的危險(xiǎn)度15%時(shí),和牌率為41%,放銃率為29%。放銃率提高了不少,同時(shí)近4成能和牌。
隨巡目漸深,14巡時(shí)的和牌率看(表16-8)的數(shù)值,切安全牌時(shí)的和了率為38%,放銃率為12%。到了第14巡,立直宣言牌的危險(xiǎn)度為20%,則和牌率為31%,放銃率為30%,兩者半斤八兩。事已至此,若非打點(diǎn)充足的手牌,難以進(jìn)攻。

正如這些例子所展示的那樣,追立直時(shí)宣言牌的危險(xiǎn)度有很大權(quán)重。這將在專題26以后討論,三麻的牌的危險(xiǎn)度比四麻更高。追立直時(shí)有必要把握切哪張牌進(jìn)攻,其風(fēng)險(xiǎn)有多高。

輕視拔北0枚的對(duì)手
就結(jié)論而言,正文部分論述的判斷基準(zhǔn)沒(méi)有問(wèn)題,和實(shí)際的感覺(jué)相當(dāng)接近。
好形聽(tīng)牌非常強(qiáng),基本上聽(tīng)牌可以進(jìn)攻。尤其當(dāng)對(duì)手拔北0枚時(shí)輕易上之亦無(wú)不可。
此外,無(wú)自摸損的雀莊規(guī)則下,如正文所述,莊家棄和本身就是吃虧(如,立直斷幺dora1的滿貫自摸莊家損失5000點(diǎn)、立直斷幺dora1放銃損失5200點(diǎn),失點(diǎn)幾乎一樣),好形自不必說(shuō),立直nomi的愚形都追立。
正如正文的粗體字所說(shuō),大致記住「自己是莊家就進(jìn)攻」「自己是閑家的話有放銃打點(diǎn)的一半就進(jìn)攻」,實(shí)戰(zhàn)之中也便于運(yùn)用。
在我而言,雖說(shuō)只是個(gè)人經(jīng)驗(yàn)談,只考慮拔北寶牌和表寶牌的立直打點(diǎn),加上前述的兩個(gè)基準(zhǔn),來(lái)進(jìn)行攻守判斷。這一判斷被明確數(shù)值化,我感到非常精彩。三麻也終于迎來(lái)了以數(shù)字為根據(jù),判斷基準(zhǔn)明確化的一天。
能記憶得更加細(xì)致的人,整理成「閑家拔北0枚則1番立直」、「莊家拔北2枚則3番立直」應(yīng)該不錯(cuò)。
不是要記住整張表,而是把這一基準(zhǔn)納入思考,然后以自己的平衡感來(lái)兼顧場(chǎng)況、調(diào)整打法,這樣對(duì)取勝亦有幫助。
不以nomi手為目標(biāo)
自己是莊家,固然好形可以全日,也不是說(shuō)只要做個(gè)nomi手就行了。莊家也做出一定打點(diǎn)的牌再立直較為理想。結(jié)果上做出了nomi手聽(tīng)牌固然可以進(jìn)攻,立直nomi并非萬(wàn)全,要追立直就準(zhǔn)備足夠一絕勝負(fù)的手牌,保有這一意識(shí)我覺(jué)得有必要。
討論要求打點(diǎn)的誤差
我們來(lái)確認(rèn)要求打點(diǎn)的誤差??紤]局收支的誤差為500點(diǎn),要求打點(diǎn)的誤差為500÷(和牌率)。和牌率約為30%~50%,要求打點(diǎn)的誤差約為1000點(diǎn)~1700點(diǎn),粗略一算為1500點(diǎn)(愚形聽(tīng)牌差別也不大)。
然后,宣言立直后增加1番,打點(diǎn)增加2000點(diǎn),因此要想說(shuō)差距大于誤差范圍,則考慮比界限多1番就可以了。正文中涉及的必要點(diǎn)數(shù)是恰能進(jìn)攻時(shí)的臨界點(diǎn),在此之上多一番的話就可以信心十足地進(jìn)攻了。
在此之上,要求打點(diǎn)是平場(chǎng)前提下的概念,平場(chǎng)以外的情況請(qǐng)參考專題25。收支戰(zhàn)中,凈點(diǎn)數(shù)會(huì)反映在半莊收支中,和平場(chǎng)并無(wú)太大偏差,若是順位戰(zhàn),偏差就會(huì)相對(duì)較大。首先完全掌握平場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)論,然后在將要求打點(diǎn)應(yīng)用于平場(chǎng)之外的情況下吧。

Title:【不是漢化組】【數(shù)據(jù)制勝:三人麻將】16 兩面聽(tīng)牌可以追立的基準(zhǔn)
Author:honeymoe
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